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Oninaki, Soluce Complète : Le Premier Pilier - Solution complète de Oninaki

Oninaki, Soluce Complète : Le Premier Pilier

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Poursuivons notre aventure sur Oninaki dans le majestueux Premier pilier. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du débutant qui vous présente le système des Démons ainsi que nos meilleures astuces pour profiter au maximum du grand potentiel du jeu !

Votre aventure se poursuit donc à l'intérieur du Premier pilier. Commencez par avancer tout droit dans le grand couloir en prenant soin de tuer tous les monstres (qui peuvent vite devenir forts si ils sont trop nombreux dans un espace si restreint). Au bout de ce couloir, il y a un Voleur de vue : un duo de "fleurs" géantes. Elles sont faciles à battre si vous faites attention à leur poison et que vous avez tué tous les autres Déchus autour d'elles. Dans l'Au-delà, il y a deux coffres. Un droit devant vous qui contient 3 encens (utiles après ce combat de boss) et un sur votre gauche qui contient une mauvaise Ombroche.

Arrivé sur la grande place, partez à gauche pour affronter le prochain Voleur de vue qui est un générateur très facile à battre. Il permet de récupérer un coffre vers le nord de la place. N'oubliez pas de terrasser un maximum de monstre ! Cette zone de fin de jeu donne de bons drops et beaucoup d'xp.

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Une fois tous les monstres battus, continuez votre route vers le nord. Après la porte, il y a une petite "énigme" plus que simple : appuyez sur chacun des deux piliers une seule fois pour aligner les marques au sol et ouvrir la prochaine porte. Derririère cette porte, il y a un ascenseur à prendre sur votre droite. Continuez dans le couloir jusqu'au prochain enbranchement. Arrivé à celui-ci, continuez tout droit pour trouver un nouveau Voleur de vue. Il ne peut pas sortir de sa petite zone, tirez lui dessus à distance et il ne vous fera rien. Vous avez deux coffres à récupérer, un à gauche au prochain croisement (il contient une pierre universelle, ne le loupez pas !) et un sur la "place" qui fait justement office d'embranchement. Vous pouvez poursuivre votre route parmi les vivants.

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La prochaine grande place propose deux chemins. Partez vers la gauche pour affronter ce qui est sûrement le Voleur de vue le plus coriace du jeu. Il s'agit d'un générateur de Déchus avec une massue, capables de vous étourdir. Il est entouré d'innombrables petites "fleurs" qui vous paralysent. En d'autres mots, vous pouvez très rapidement vous retrouver attaqué de toutes parts tout en étant incapable de faire le moindre mouvement. Attaquez en zone, débarassez vous des fleurs et concentrez toutes vos forces sur le générateur plutôt que sur les monstres qu'il génère. Dans l'Au-delà, retournez sur vos pas pour aller chercher une arme très puissante pour Rigan. Si vous ne jouez pas Rigan mais plutôt un personnage adepte des débuffs comme Zéphyr, partez vers l'Ouest pour récupérer une Ombroche Débuff +.

Une fois ces coffres ouverts, ne poursuivez surtout pas votre route dans l'Au-delà. Au fond du prochain couloir, il y a une zone qui vous enferme avec énormément de monstres puissants, il vaut mieux les éviter en passant par le Monde des vivants. Au bout du couloir suivant, il u a une nouvelle "énigme" très simple. Cette fois, appuyez deux fois sur chaque pierre.

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Après l'ascenseur, au prochain embranchement, prenez à droite pour affronter un Voleur de vue très simple qui génère des scorpions. Il y aura deux coffres à récupérer, le premier est juste derrière vous et le seconde est sur la prochaine "grande place", vers l'est (encore une pierre universelle !). Une fois ces coffres ouverts, retournez dans le Monde des vivants, ignorez l'embranchement et partez vers le nord.

Après la Stèle, il y a encore un croisement. Commencez par aller à droite pour battre un Voleur de vue (un Déchu avec une masse) qui n'est qu'une formalité. Il permet de débloquer un téléporteur de l'autre côté du couloir. Une fois ce téléporteur passé, vous arrivez sur une grande place. Sur cette place, il y a un coffre à l'est et un deuxième coffre dans le couloir sud. Une fois ces coffres ouverts, retournez dans le Monde des vivants.

Dans la "salle à énigme" que vous commencez à connaître, il faut appuyer deux fois à gauche et une fois à droite pour ouvrir la porte. Une cinématique débute et Léo vous envoie quelques redoutables Déchus "T-Rex". Pour les battre facilement, il faut juste éviter de se prendre plusieurs dash à la suite. La méthode est simple : fuyez le groupe de monstres, ils dasheront tous vers vous en même temps sans réussir à vous atteindre. Et quand ils seront tous réunis à peu près au même endroit, utilisez toutes vos meilleures compétences de zone.

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C'est la fin de vos aventures au Premier pilier.

ONINAKI : notre soluce complète du jeu
Mis à jour le 30/08/2019 Voir l'historique
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