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Page Wiki Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi 

Poursuivons notre aventure sur Oninaki derrière le palais de la reine contre le puissant Kushi. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du débutant qui vous présente le système des Démons ainsi que nos meilleures astuces pour profiter au maximum du grand potentiel du jeu !

21 717 vues

Le Hall inférieur du palais d'Oninaki : chemin complet et tous les coffres

De retour en ville, c'est la révolution. Kagachi se décide à aller tuer le Diable de la Nuit. À la fin des cinématiques, le jeu vous laisse au rez-de-chaussée du palais. Traversez le Voile et allez dans le coin supérieur gauche de la pièce pour terminer la quête secondaire lancée dans les Mines Decaray. Vous obtenez une pierre universelle. En sortant du palais, une foule d'émeutiers vous attaque ! Ce sont de simples humains sans défense, vous les tuerez très facilement. S'enchaine alors une nouvelle série de cinématiques, et vous vous retrouvez à poursuivre la Reine derrière le palais.

Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi 

Dans cette zone, il y a 6 types de monstres : ceux que nous avons appelé les « esprits » que vous avez déjà vu dans les égouts, les « papillons », les « corbeaux », les « scorpions » et deux nouveaux Déchus, qui sont probablement les fameux golems que vous avez aidé à invoquer. Le premier golem ressemble à un arbre et il invoque des dizaines de petits « esprits ». Il n'est pas dangereux, sauf si vous restez trop longtemps en dessous de lui. Auquel cas, il libèrera un poison très puissant. L'autre Déchu que vous rencontrez pour la première fois ressemble à l'image qu'on se fait d'un golem. Il a énormément de points de vie mais il est très lent et ne frappe pas très fort. Ce n'est pas un danger.

Le premier voleur de vue du niveau se trouve au fond de la pièce sur votre droite. Il s'agit d'un générateur de golems. Quelques attaques en zone et le tour est joué. Traversez le Voile pour récupérer deux coffres. Le premier se trouve à proximité du Voleur de vue et le deuxième se trouve dans le coin nord-ouest de la pièce. Il renferme une pierre universelle alors ne passez pas à côté ! Notez qu'il est à votre avantage de combattre dans l'Au-delà car vos coups de base y sont plus puissants dans cette zone. Une fois ces coffres en votre possession, poursuivez votre route dans le Monde des vivants.

Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi 

Le deuxième Voleur de vue est au fond de la longue pièce au sud-est. Il s'agit d'un « arbre géant », pas vraiment plus difficile à battre que sa version classique. Traversez le Voile pour récupérer deux coffres. Le premier se trouve quelques mètres derrière vous. Le deuxième se trouve dans le coin est de la pièce d'à coté. Vous pouvez poursuivre votre chemin dans le Monde des vivants.

Arrivé à l'embranchement sous la Stèle, partez vers la gauche et remontez vers le nord-est. Là, vous trouverez un troisième Voleur de vue. C'est un « golem géant » avec énormément de points de vie. Ce n'est qu'un sac de PV, frappez le plus fort et le plus vite possible à courte distance et tout ira bien.

Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi 

Dans l'Au-delà, il y a à nouveau deux coffres à récupérer. Le premier est juste à votre droite. Le deuxième se trouve deux pièces plus loin, il est gardé par deux golems (dont les attaques font assez mal puisqu'elles sont boostées par le Précepte). Ce deuxième coffre vous offre 3 encens. Ne les utilisez pas, il y a une Stèle juste à côté. Profitez-en pour préparer votre équipe au prochain combat de boss qui arrive juste après !

Comment battre Kushi dans Oninaki ?

Kushi est un boss redoutable car il est particulièrement rapide. Il possède 5 attaques qui deviennent de plus en plus puissantes au fur et à mesure que Kushi perd de la vie.

  • 1) Kushi peut envoyer des balles d'énergie noire. Elles partent vite, il va falloir être habile pour esquiver !
  • 2) Comme tous les boss, il met des coups devant lui, attention à ne pas vous faire prendre dans un enchaînement !
  • 3) Comme Aisha, il possède Lacération rapide, un dash qui enchaîne sur deux coups d'épée.
  • 4) Parfois, Kushi frappe le sol avec son épée et crée une large onde de choc. Si il lève les bras vers le haut, un seul mot d'ordre : la fuite !
  • 5) En plus de savoir dasher, Kushi peut vous sauter dessus pour vous attaquer par les airs. Si vous le voyez charger cette attaque, fuyez vite ! De plein fouet, elle fait extrêmement mal.
Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi Oninaki, Suluce Complète : Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi 

Un seul moyen de contrer la vitesse de Kushi : être encore plus rapide que lui. C'est pour cela que nous vous recommandons d'utiliser Aisha et Izana car ce sont les seuls Démons qui peuvent dasher à l'infini. Les dash seront extrêmement utiles pour éviter de prendre trop de coup. Ne jouez que des compétences qui ont une animation très courte voire inexistante. Si vous restez immobile deux secondes, vous êtes sûr de prendre un coup. Ne restez jamais près du boss trop longtemps, pensez à la Manifestation quand Kushi arrive à la moitié de sa barre de vie, dashez en permanence et vous y arriverez ! Si vous ne vacillez plus une fois Manifesté, n'hésitez pas à prendre plus de risques et à multiplier les enchaînements d'attaques. Bonne chance !

Une fois Kushi vaincu, vous récupérez son Démon, Gavod. Prenez le comme la version défensive de Dia. C'est la fin de votre aventure derrière le palais.

ONINAKI : notre soluce complète du jeu
Sommaire Wiki
    • Guide Système de Démons, tout ce qu'il faut comprendre pour bien débuter
    • Les Plaines Toddan et Le Marteau de Fer
    • Les Ruines Teppo et le Navigateur
    • Le Marécage Kiro et le Coléoazuré
    • Le Lac Lud et Zale
    • Le Canal Tashir (égouts) et la Foléteinte
    • Le Diable de la Nuit, Les Monts Mazzen, le Dévore-Ègarés et Le Briselien
    • Les Mines Decaray et le Super-cuirassé
    • Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi
    • Le Sous-bois Grewan (Forêt Ophay), le Coléadoré et la Nuée
    • Le Jardin éternel et le Diable de la Nuit
    • Le Sous-bois Grewan (Kiraq) et la Mégère Lignicole
    • Les souvenirs du Diable de la nuit
    • Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi
    • Le Premier Pilier
    • Le Puits des Ombres et le Totem de Sang Shugo
    • Le Ruminator, Chemin vers la salle du Trône et l'Oni. Fin du jeu
    • Post Game : Comment terminer le Sanctuaire de la Réincarnation ?
    • Liste des trophées et succès
    • Où trouver toutes les âmes égarées ?
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