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Page Wiki Chapitre 22 : Le serment de la dague

238 492 vues

Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Au début du chapitre, votre groupe fera un discours de motivation. Peu après, vous pourrez enfin découvrir la nouvelle forme d’Edelgard.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

La bataille finale se lancera directement. Prenez le temps de regarder la fiche de personnage d’Edelgard pour comprendre à quelle genre de menace vous avez affaire.

Chapitre 22 : Le serment de la dagueChapitre 22 : Le serment de la dague

Ce qu’il faut noter :

  • Edelgard peut agir deux fois par tour.
  • Son bouclier se rechargera à chaque tour.
  • Elle pourra riposter à vos attaques peu importe leur distance.
  • Briser sa barrière ne l’empêchera pas de contre-attaquer.
  • Sa portée est gigantesque, elle couvre la quasi totalité de la carte.
Chapitre 22 : Le serment de la dague

Tâchez donc de conserver vos points de vie à leur maximum grâce à vos divers soigneurs. Notez qu’Edelgard attaquera en priorité les unités ayant le moins de points de vie.

Formez deux groupes, chacun passera au nord par une des deux portes. Si vous vous sentez suffisamment confiant, envoyez une unité ouvrir les coffres à l’ouest de votre zone de départ.

Affrontez les ennemis présents avec la tactique habituelle et tâchez de rester hors de portée des deux bêtes démoniaques placées de chaque côté de la salle.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Deux tactiques s’offrent à vous :

Si vos troupes sont très puissantes, tentez un assaut frontal sans tenir compte des flancs est et ouest. Autrement, séparez votre groupe en deux et partez à l’assaut de ces flancs pour récupérer le contrôle des escaliers au nord afin d’éviter l’arrivée de nouveaux renforts.

Quoi qu’il en soit, progressez sur vos lignes en suivant la tactique choisie. Si vous passez sur les flancs, tâchez de vaincre rapidement les bêtes afin de prendre le contrôle des Orbes feu.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Concernant la tactique frontale, envoyez vos unités résistants à la magie et/ou possédant un haut taux d’esquive en premier dans la salle au nord. Si elles sont suffisamment puissantes, elles devraient résister aux assauts de la multitude de mages présents ici. Cela vous permettra petit à petit de vider l’endroit afin d’y amener vos autres unités. Vos soins de zone seront primordiaux en utilisant cette tactique.

Chapitre 22 : Le serment de la dagueChapitre 22 : Le serment de la dague

Peu importe la technique d’approche choisie, avancez maintenant dans la salle principale. Rassemblez vos unités près d’Edelgard et préparez-vous à lancer l’assaut final avec l’ensemble de vos unités avec leur maximum de points de vie. Envoyez vos meilleures troupes et utilisez vos attaques les plus puissantes. Gardez à l’esprit qu’Edelgard possède quatre barres de vie.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Si votre équipe est suffisamment puissante et bien positionnée, vous devriez pouvoir la vaincre en un seul tour. Autrement, tâchez d’utiliser une tactique avec une unité résistant à ses attaques pour qu’elle se focalise sur cette dernière et qu’elle épargne vos autres membres. Dans le même temps, veillez à soigner l’ensemble de vos effectifs le plus efficacement possible jusqu’à la vaincre.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Une cinématique se lancera, Edelgard reprendra son apparence humaine. Dimitri tentera une nouvelle fois de la raisonner, puis ils échangeront une dernière attaque. Edelgard mourra devant vous et vous quitterez les lieux avec Dimitri, sains et saufs.

Chapitre 22 : Le serment de la dagueChapitre 22 : Le serment de la dague

Vous assisterez à une des quatre fins du jeu. Fodlan connait un nouveau roi : Dimitri. Son royaume compte également l’ancien Empire et l’Alliance, unifiés sous une seule bannière. Rhea a, peu après, renoncé à ses fonction d’archevêque et vous en avez pris la relève.

La scène suivante vous emmènera à la rencontre de la personne que vous aviez choisi plus tôt au cimetière. Il/elle acceptera votre demande en mariage.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Puis un résumé de toutes vos batailles sera fait. Vous apprendrez ce que sont devenus les personnages de votre groupe après la guerre.

Chapitre 22 : Le serment de la dague

Les crédits se lanceront alors. Vous venez de terminer Fire Emblem : Three Houses, mais il vous reste encore deux maisons différentes à choisir au début de l’aventure !

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Solution complète DLC Ombres embrasées
    • Préface
    • Chapitre 1 : La quatrième Maison
      • Escarmouche dans l’Abysse
    • Chapitre 2 : Sous la surface
      • Affrontement dans l’arène
    • Chapitre 3 : Le Rituel du Renouveau
      • Bataille pour le calice
    • Chapitre 4 : Péril dans les ténèbres
    • Chapitre 5 : Trahison
      • Le siège de la chapelle
    • Chapitre 6 : Résurrection
    • Chapitre 7 : Meute de loups
      • Les bonus de fin du DLC
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester
La vidéo du moment