Menu
Fire Emblem : Three Houses
  • Switch
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Fire Emblem Three Houses sur Switch / Guide et astuces Fire Emblem Three Houses sur Switch /

Chapitre 14 : Le prince irresponsable - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Partager sur :

Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Au début du chapitre, Seteth, Flayn et Manuela vous accueilleront. Ce dernier vous expliquera ses objectifs : renverser l’Empire et sauver Rhea. Vos intérêts étant communs, vous accepterez de vous lier et ferez de Garreg Mach votre base. Dimitri se montrera réticent à cette idée et froid à l’égard de votre groupe.

Lancez une session de quartier libre dès que possible.

Quartier libre

Quelques missions seront nouvellement accessibles ce mois. Assurez-vous de les réaliser pour gagner un maximum de points de renommés.

Profitez-en pour prendre des cours auprès de vos élèves qui, dès à présent, seront en capacité de vous aider à maximiser vos compétences pendant chacun de vos quartiers libres.

Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Notez que deux nouvelles zones seront accessibles : Les appartements de Rhea et la Salle des cardinaux.

Procurez-vous des provisions

Allez parler à Gilbert qui se trouve dans la salle des cardinaux. Une fois les vivres rassemblés, parlez-lui de nouveau pour terminer cette quête.

Chapitre 14 : Le prince irresponsable

La pêche au colosse

Allez parler au soldat qui se trouve près de l’étang. Il vous demandera de pêcher le plus gros poisson du lac. Allez lancer votre canne à pêche jusqu’à trouver ledit poisson pour terminer cette quête.

Chapitre 14 : Le prince irresponsableChapitre 14 : Le prince irresponsable

Au nom d’un renouveau culturel

Rejoignez un marchand dans la zone du marché. Il vous demandera de lui trouver un artefact historique pour faire marcher ses affaires. Vous le trouverez dans la zone de la cathédrale.

Chapitre 14 : Le prince irresponsableChapitre 14 : Le prince irresponsable

A la poursuite des déserteurs / Les pirates du nord

Rendez-vous dans le vestibule. Deux soldats vous y donneront chacun une mission de bataille qu’il vous faudra compléter en utilisant l’onglet « missions » de votre calendrier.

Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Terminez votre session de quartier libre et votre mois comme bon vous semble. Notez que Dimitri sera dorénavant absent de vos sessions de tutorat.

Batailles optionnelles du mois

Comme chaque mois, de nouvelles batailles optionnelles sont disponibles. Notez que deux journées des adjurations y auront également lieu.

Optionnelles :

Expédition : plateau (niveau 27 recommandé). Expédition : montagnes (niveau 29 recommandé).

Chapitre 14 : Le prince irresponsableChapitre 14 : Le prince irresponsable

Uniquement disponible le 11 :

  • Expédition : frontière (niveau 32 recommandé).
Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Uniquement disponible le 25 :

  • Expédition : voie Magdred (niveau 32 recommandé).
Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Quêtes :

A la poursuite des déserteurs (niveau 23 recommandé). Les pirates du nord (niveau 25 recommandé) (image 2649259).

Chapitre 14 : Le prince irresponsableChapitre 14 : Le prince irresponsable

Le siège de Garreg Mach

A la fin du mois, vous retrouverez Dimitri parlant seul dans la cathédrale. Il confirmera à son interlocuteur imaginaire qu’il n’a aucun sentiment pour Edelgard si ce n’est de la haine. Gilbert viendra vous prévenir que l’académie subit une attaque.

Vous assisterez ensuite à une discussion entre Randolph et sa soeur Fleche, concernant la dangerosité de leur prochaine bataille contre vous.

Vous arriverez finalement sur les lieux de ladite bataille. Elle se déroulera exactement comme celle du Chapitre 14 : Un roi sans royaume de l’arc de l’Église de Seiros.

A la fin de la bataille, vous retrouverez Dimitri face à Randolph. Ce dernier le suppliera de ne pas le tuer … en vain.

Chapitre 14 : Le prince irresponsable

Vous vous réunirez ensuite pour réfléchir à votre prochaine cible dans cette guerre.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 12/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester