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Fire Emblem : Three Houses
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Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

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Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses. À peine le chapitre commencé, le jeu vous invitera à consulter vos troupes. En effet, beaucoup de changements ont eu lieu en cinq ans. Faites le tour de vos unités pour savoir où elles en sont dans leur développement.

Après quelques nouveaux échanges, Seteth viendra vous annoncer qu’il rejoindra vos rangs avec Flayn pour combattre l’Empire.

De retour sur le calendrier, lancez une session de quartier libre.

Quartier libre

Bon nombre de missions seront accessibles ce mois-ci, soyez sûr de les compléter en plus de faire votre tour habituel.

A partir de ce point, vos élèves seront à même de vous donner des cours. Profitez de cette occasion dès que possible pour maximiser certaines compétences de votre personnage (image 476). Deux nouvelles zones seront également accessibles : Les appartements de Rhea et la Salle des cardinaux.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Procurez-vous des provisions

Allez parler à Hilda qui se trouve dans la serre. Elle vous demandera de lui ramener des provisions. Une fois obtenues, parlez-lui de nouveau pour valider cette quête.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Hommage floral

Parlez de nouveau avec Hilda pour accepter son autre quête. Elle vous demandera cette fois de lui trouver certaines fleurs. Celles-ci se trouvent devant la serre. Parlez-lui et sélectionnez l’option cadeau pour les-lui rendre.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

La pêche au Colosse

Allez trouver le soldat qui se trouve dans la zone de l’étang, il vous demandera de pêcher le poisson gigantesque qui y est apparu. Sortez votre canne à pêche, après quelques essais et le poisson en main, vous pourrez valider cette quête.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambitionChapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Au nom d’un renouveau culturel

Allez trouver un marchand dans la zone du marché, il cherche à acquérir un artefact historique. Vous trouverez ledit objet en allant dans la cathédrale. Faites donc l’aller-retour pour terminer cette quête.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambitionChapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

À la poursuite des déserteurs / Les pirates du nord

Deux soldats vous attendent dans le vestibule. Chacun d’entre eux vous donnera une quête de bataille qu’il vous faudra ensuite réaliser dans le menu « mission » de votre calendrier.

Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambitionChapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Utilisez vos points d’activités pour terminer votre quartier libre. Terminez ensuite le mois comme vous le souhaitez.

Batailles optionnelles du mois

Il vous sera de nouveau possible d’effectuer des batailles optionnelles ce mois-ci. Ne vous faites pas prier, le niveau des troupes ennemies augmente rapidement.

Optionnelles :

  • Expédition : Empire (niveau recommandé 27).
  • Expédition : désert (niveau recommandé 29) .
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Uniquement disponible le 11 :

  • Expédition : montagnes (niveau 32 recommandé).
Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Uniquement disponible le 25 :

  • Expédition : côte de Rhodos (niveau 32 recommandé).
Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition

Quêtes

  • À la poursuite des déserteurs (niveau recommandé 23).
  • Les pirates du nord (niveau recommandé 35).
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Le siège de Garreg Mach

Une fois arrivé vers la fin du mois, Claude viendra vous parler de ses projets et rêves. Peu après, Leonie viendra l’interrompre pour annoncer que l’académie est attaquée. Vous pourrez lancer votre nouvelle grande bataille.

Le déroulement de cette bataille est exactement le même que pour celle du Chapitre 14 : Un roi sans royaume.

Une fois la bataille terminée, Claude vous indiquera alors la prochaine étape de son plan : trouver des renforts parmi l’alliance. Il vous annoncera que Dimitri ainsi que tous les membres de sa famille ont été tués durant vos cinq années de sommeil. Hilda proposera de se rapprocher de Judith.

Claude vous prendra ensuite à part et vous aurez une conversation au sujet de Rhea et de l’Église de Seiros, notamment de son influence sur le continent.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 12/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
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    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
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    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester