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Fire Emblem : Three Houses vous permet, comme toujours dans la saga, de développer des relations amoureuses avec les autres personnages du jeu et ce malgré la multitude de guerres auxquelles vos personnages ont dû participer au cours des différents jeux et années.

238 611 vues
Romances

Fire Emblem : Three Houses ne déroge pas à cette règle, ainsi vous pourrez de nouveau construire des relations avec vos compagnons de batailles et certaines pourraient bien devenir plus qu’une simple amitié. En effet, il vous sera possible de vous marier avec d’autres personnages du jeu.

Romances

Pour ce faire, il vous faudra :

Être du sexe intéressant le personnage ciblé. Avoir développé une relation de soutien de rang A avec le personnage ciblé. Faire partie de la bonne maison si vous souhaitez vous marier avec un délégué.

Nous avons donc récapitulé pour vous les personnages avec lesquels vous pourrez bâtir une relation de rang S (le maximum, indiquant que vous êtes mariés) en fonction du sexe de votre personnage et de votre maison.

Personnage masculin

Aigles de JaisCerfs d’OrLions de SaphirÉglise de Seiros
EdelgardLysitheaMercedesFlayn
BernadettaLeonieAnnetteManuela
DorotheaHildaIngridCatherine
PetraMarianneShamir
LinhardtRhea
Sothis

Personnage féminin

Aigles de JaisCerfs d’OrLions de SaphirÉglise de Seiros
EdelgardClaudeSylvainAlois
DorotheaLorenzAsheCyril
HubertRaphaelMercedesRhea
FerdinandIgnatzDimitriSothis
CasparDedueSeteth
LinhardtFelixHanneman
Gilbert

Attention cependant, notez bien que vous ne pourrez obtenir une relation de rang S (et donc vous marier) qu’avec un seul personnage par partie.

Rhea est un cas particulier, en effet, elle ne participera à aucun événement ou activité de l’académie. Votre seule manière de monter dans son estime (au delà des bonnes réponses formulées dans vos dialogues) sera de lui faire des cadeaux. Tâchez donc d’aller lui rendre visite à chaque session de quartier libre pour maximiser vos chances d’obtenir son rang S de soutien.

Romances
Sommaire des guides annexes de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Solution complète DLC Ombres embrasées
    • Préface
    • Chapitre 1 : La quatrième Maison
      • Escarmouche dans l’Abysse
    • Chapitre 2 : Sous la surface
      • Affrontement dans l’arène
    • Chapitre 3 : Le Rituel du Renouveau
      • Bataille pour le calice
    • Chapitre 4 : Péril dans les ténèbres
    • Chapitre 5 : Trahison
      • Le siège de la chapelle
    • Chapitre 6 : Résurrection
    • Chapitre 7 : Meute de loups
      • Les bonus de fin du DLC
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester
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