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Fire Emblem : Three Houses
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Tableaux des classes

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Fire Emblem Three Houses propose une grande variétée de classes de personnage, chacune avec ses spécificités. Plutôt que de les apprendre par cœur, nous vous proposons de retrouver ici un tableau récapitulatif pour vous aider.

Tableaux des classes

Classes novices (à partir du niveau 5)

Nom de la classeArmesMaîtrise requiseGenre
ÉpéisteÉpéeD ou +Mixte
SoldatLanceD ou +Mixte
CombattantHache / Arc / MêléeD ou +Mixte
MoineScience / FoiD ou +Mixte

Classes avancées (à partir du niveau 10)

Nom de la classeArmesMaîtrise requiseGenre
MercenaireÉpéeC ou +Mixte
VoleurÉpéeC ou +Mixte
ChevalierHache et CuirassierC ou + et D ou +Mixte
CavalierLance et CavalerieC ou + et D ou +Mixte
BrigandHacheC ou +Mixte
ArcherArcC ou +Mixte
PugilisteMêléeC ou +Homme
MageScienceC ou +Mixte
Mage noirScienceC ou +Homme
PrêtreFoiC ou +Mixte
Chevalier pégaseLance et AérienC ou + et D ou +Femme

Classes élites (à partir du niveau 20)

Nom de la classeArmesMaîtrise requiseGenre
HérosÉpée et HacheB ou + et C ou +Homme
BretteurÉpéeA ou +Mixte
AssassinÉpée et ArcB ou + et C ou +Mixte
Chevalier forteresseHache et CuirassierB ou + et B ou +Mixte
PaladinLance et CavalerieB ou + et B ou +Mixte
Chevalier wyverneHache et AérienB ou + et C ou +Mixte
GuerrierHacheA ou +Mixte
Archer d’éliteArcA ou +Mixte
BatailleurMêléeA ou +Homme
EnchanteurScienceA ou +Mixte
ÉvêqueFoiA ou +Mixte

Classes suprêmes (à partir du niveau 30)

Nom de la classeArmesMaîtrise requiseGenre
Chevalier fauconÉpée et Lance et AérienC ou + et A ou + et B+ ou +Femme
Lord wyverneLance et Hache et AérienC ou + et A ou + et A ou +Mixte
FossoyeurÉpée et ScienceA ou + et B+ ou +Mixte
Grand chevalierHache et Cuirassier et CavalerieB+ ou + et A ou + et B+ ou +Mixte
Cavalier archerLance et Arc et CavalerieC ou + et A ou + et A ou +Mixte
Paladin noirLance et Science et CavalerieC ou + et B+ ou + et A ou +Mixte
Chevalier sacréLance et Foi et CavalerieC ou + et B+ ou + et A ou +Mixte
Maître de guerreHache et MêléeA ou + et A ou +Homme
GremoryScience et FoiA ou + et A ou +Femme

Classes spécifiques

Nom de la classePrérequisPrétendants au rôle
NobleClasse de départ selon le personnageTous
RoturierClasse de départ selon le personnageTous
LordNiv.10 et avoir D+ ou + et C ou + en Épée et AutoritéEdelgard, Dimitri et Claude
DanseurComplétez La coupe du Héron Blanc, Chapitre 9 Tous
ProphèteTerminez le Chapitre 10Byleth
Lord blindéÀ partir du Chapitre 13Edelgard
ImpératriceÀ partir du Chapitre 16Edelgard
Haut LordÀ partir du Chapitre 13Dimitri
Grand LordÀ partir du Chapitre 16Dimitri
Maître WyverneÀ partir du Chapitre 13Claude
Prince écarlateÀ partir du Chapitre 17Claude
Liste des différents tableaux : Cours, Objets, ClassesSommaire du guide de Fire Emblem Three Houses
Mis à jour le 09/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
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    • Formations
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    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester