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Fire Emblem : Three Houses
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Chapitre 16 : Dame tromperie - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 16 : Dame tromperie

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Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Dès le début du chapitre, Edelgard vous annoncera votre prochain objectif : Arianrhod.

Vous apprendrez ensuite qu’Edelgard a gagné la classe d’Impératrice. Faites donc le tour du personnage pour vous familiariser avec ses changements.

Chapitre 16 : Dame tromperieChapitre 16 : Dame tromperie

Lancez directement une nouvelle session de quartier libre.

Quartier libre

Peu de choses à faire durant celle-ci, mais elle n’en reste pas moins indispensable pour le développement de votre groupe. Faites votre tour habituel puis aller lancer la seule quête disponible ce mois :

Assurez la sécurité des marchands

Hubert se trouve dans la salle de réception (1er). Il vous demandera d’accomplir une bataille spéciale pour sécuriser une route commerciale. Vous la retrouverez dans l’onglet mission de votre calendrier.

Chapitre 16 : Dame tromperie

Utilisez vos points d’activité pour terminer cette session de quartier libre.

Batailles optionnelles du mois

En plus des quêtes optionnelles habituelles, vous aurez accès à deux journées des adjurations, tâchez d’en profiter.

Optionnelles :

  • Expédition : voie Magdred (niveau 33 recommandé).
  • Expédition : frontière (niveau 35 recommandé).
Chapitre 16 : Dame tromperieChapitre 16 : Dame tromperie

Uniquement disponible le 15 :

Expédition : plaine (niveau 38 recommandé) :

Chapitre 16 : Dame tromperie

Uniquement disponible le 29 :

Expédition : désert (niveau 38 recommandé) :

Chapitre 16 : Dame tromperie

Quête :

Assurez la sécurité des marchands (niveau 29 recommandé) :

Chapitre 16 : Dame tromperie

L’inexpugnable Arianrhod

En arrivant au 31 du mois, vous pourrez lancer la grande bataille qui vous attend. Vous y retrouverez d’anciens compagnons tels que Felix et Ingrid. Votre objectif ici est de vaincre tous les boss.

Chapitre 16 : Dame tromperie

Formez vos groupes d’attaque, placez sur le côté est des troupes rapides qui pourront vite vous soutenir et lancer des assauts à l’intérieur de la base ennemi.

Une fois l’assaut lancé, envoyez des troupes fortes défensivement en avant. Une fois que vous aurez vaincu Felix et son père. Partez ensuite sur le côté gauche.

Pendant ce temps, vos troupes à l’est vont devoir faire le ménage et progresser rapidement pour déblayer la zone et vous faciliter le travail. Allez actionner le levier qui se trouve au sud-est (image 264). Il vous faudra néanmoins actionner le second au nord-ouest pour désactiver les pièges de la zone.

Chapitre 16 : Dame tromperie

Une fois Gwendal vaincu, continuez votre progression vers le nord-est. Arrangez-vous pour attirer uniquement le Titanus non-loin de vous. Vous pourrez ainsi lui tendre une embuscade et le défaire facilement.

Chapitre 16 : Dame tromperieChapitre 16 : Dame tromperie

Allez ensuite actionner le levier. Ce qui désactivera tous les pièges de la zone. Attention, Ingrid aura alors la portée pour vous attaquer, ces attaques font, vous vous en doutez, énormément de dégâts.

Chapitre 16 : Dame tromperie

Rassemblez vos troupes et organisez-les pour lancer l’assaut final sur Cornelia :

Chapitre 16 : Dame tromperieChapitre 16 : Dame tromperie

Vaincue, elle disparaîtra et vous aurez une discussion avec le Seigneur Arundel. Hubert viendra vous apprendre que des colonnes de lumière se sont abattues sur Arianrhod, détruisant tout sur leur passage. Vous établirez vos prochains plans d’attaque.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 12/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
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    • Byleth, le protagoniste principal
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    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
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    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester