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Fire Emblem : Three Houses
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Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

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Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Vous vous trouverez dans un camp provisoire de l’armée impériale avec tout votre groupe. Votre délégué y expliquera ses motivations. Après plusieurs discussions, parcourez la zone et une fois vos préparatifs terminés, partez au sud pour lancer directement la prochaine bataille.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

La bataille de Garreg Mach

Après un discours de motivation, vous vous retrouverez sur le champ de bataille. Dans le camp adverse, vous trouverez quelques uns de vos anciens compagnons de bataille :

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

Formez trois groupes, l’un partira à gauche, l’autre à droite et un dernier au centre. Vous pouvez tenter de vous créer des raccourcis en abattant les murs non-loin de la zone de départ. Utilisez la tactique habituelle pour défaire vos ennemis un à un.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

Attention cependant, au centre des soldats apparaîtront lorsque vous avancerez. N’hésitez pas à vous servir des balistes placées de chaque côté du champ de bataille pour vous aider à dégrossir le nombre d’ennemis présents.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoirChapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

Une fois Flayn et Gilbert vaincu, le Chevalier Macabre viendra vous prêter main forte. Terminez les ennemis restant dans la zone, une fois Seteth vaincu, Rhea rejoindra le champ de bataille et elle ne sera pas seule. Votre nouvel objectif sera de la vaincre.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoirChapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

Continuez votre progression sur les trois fronts. Faites bien attention à Catherine qui pourra vous frapper très fort si vous vous postez dans sa zone d’action. Une fois le champ libre, rapprochez-vous de Rhea pour lui porter le coup final.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoirChapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir

Vaincue, Rhea reprendra sa vraie forme. Vous apprendrez finalement qu’elle a fui les lieux peu après pour se réfugier dans une capitale voisine afin de planifier sa prochaine attaque.

Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 12/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
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    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester