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Fire Emblem : Three Houses
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Chapitre 10 : Là où vit la Déesse - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

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Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Votre délégué viendra vous annoncer que l’organisation malveillante que vous combattez est en train de préparer quelque chose près de Garreg Mach. Vous assisterez ensuite à une discussion entre Monica et l‘Empereur des Flammes et le mystérieux homme : Thales. Ceux-ci sembleront cependant être en désaccord.

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Si vous avez choisi les Lions de Saphir :

Cette scène se passera différemment si vous avez choisi Dimitri au début de votre aventure. Vous surprendrez la conversation en direct. Après avoir entendu que les individus présents sont responsables du carnage à Duscur et de la mort de Jeralt, Dimitri interviendra, ce qui fera fuir vos ennemis. L’Empereur des Flammes laissera tomber une dague par mégarde. Celle-ci attirera l’attention du délégué.

En ce nouveau mois, il sera de nouveau préférable de lancer d’emblée une nouvelle session de quartier libre.

Quartier libre

En plus de faire votre tour habituel, vous aurez une mission à lancer pendant ce quartier libre.

Rendez-vous dans les quartiers de Jeralt. Parlez à Sothis pour trouver l’anneau qu’il avait offert à la mère de votre personnage :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Combat contre les chevaliers impériaux

La seule quête disponible ce mois vous sera donnée par un soldat dans le hall des chevaliers. Il vous demandera de vous entraîner aux manoeuvres de combat avec la garde impériale. Terminez cette mission en réussissant la bataille spéciale qui s’affichera dans votre menu "mission".

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Terminez votre session de quartier libre et votre mois comme bon vous semble.

Batailles optionnelles du mois

Ce mois vous apporte son lot de batailles optionnelles. Notez cependant que la quête « expédition : plateau » ne sera disponible que le 11. Ne laissez pas passer votre chance de la compléter. N’oubliez également pas de remplir la quête fournie par le soldat durant votre quartier libre.

Annexe :

Si Hilda ou Cyril font partie de votre groupe, vous aurez accès à une nouvelle quête annexe :

  • Les murailles de Fodlan (niveau 19 recommandé).
Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Notez qu’en la terminant, vous recevrez une Relique des Héros : Freikugel.

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Optionnelles :

  • Chasse : désert (niveau 19 recommandé).
  • Expédition : plaine (niveau 21 recommandé).
  • Expédition : plateau (niveau 24 recommandé).
Chapitre 10 : Là où vit la DéesseChapitre 10 : Là où vit la DéesseChapitre 10 : Là où vit la Déesse

Quête :

Combat contre les chevaliers impériaux :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Le piège de la forêt scellée (partie 1)

Le 30 du mois, votre délégué viendra vous informer qu’il/elle connait la cachette de Solon. Il se trouverait dans la forêt scellée. Rhea viendra vous interrompre et refusera que vous partiez au combat. Après quelques échanges vous parviendrez à la convaincre.

Sur place, bon nombre d’ennemis vous attendent. Vous apprendrez que Monica s’appelle en fait Kronya et qu’elle est donc au service de Thales.

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Préparez deux groupes, l’un partira au nord et l’autre à l’ouest. Chacun doit être en mesure de défaire rapidement les deux bêtes démoniaques qui rôdent ici. Faites néanmoins attention à où vous posterez vos unités pour ne pas les laisser trop exposer aux attaques ennemis et ainsi pouvoir progresser sereinement :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Continuez ensuite votre progression vers le nord de la carte avec vos deux équipes en suivant la tactique habituelle. Vous rejoindrez la position de Kronya et pourrez lancer l’assaut final :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Le piège de la forêt scellée (partie 2)

Vaincue, une cinématique se lancera. Vous la poursuivrez à travers la forêt. Acculée, Solon la rejoindra et sacrifiera la jeune femme afin de lancer un puissant maléfice sur vous, ce qui aura pour effet de vous faire disparaître :

Chapitre 10 : Là où vit la DéesseChapitre 10 : Là où vit la Déesse

Solon annoncera à votre groupe que vous avait été conduit dans les limbes du néant. Vous retrouverez votre personnage en pleine discussion avec Sothis. Après quelques révélations, elle vous annoncera son plan pour sortir de cet endroit. Vous fusionnerez afin de pouvoir utiliser ses pouvoirs, ce qui rendra toute sa puissance à l’Epée du Créateur. Grâce à celle-ci vous reviendrez parmi les vôtres.

Chapitre 10 : Là où vit la DéesseChapitre 10 : Là où vit la Déesse

Le combat reprendra alors et de nouveaux ennemis apparaîtront. Continuez votre avancée en séparant de nouveau vos deux groupes précédent.

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Comme lors de la première partie de cette quête, ciblez les deux bêtes démoniaques en priorité et occupez-vous des autres soldats dès que possible. Continuez votre progression sur chaque flanc, puis rassemblez vos unités vers Solon pour porter la dernière attaque :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse

Après une courte discussion avec votre délégué, vous ferez un malaise. Vous serez réveillé par le chant de Rhea :

Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 09/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
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    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester