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Vous assisterez à une discussion entre Shamir et Manuela. Une maladie ou une attaque magique semble avoir touché le village de Remire. Cette dernière se proposera de se joindre à votre mission. C’est alors que votre personnage tombera au sol, pris d’un vertige.
Si vous avez choisi les Lions de Saphir :
Quelques jours plus tard, vous assisterez à une discussion entre Dimitri et Arundel. Ce dernier est l’oncle de Dimitri et d’Edelgard. Ainsi, la belle-mère de Dimitri est également la mère d’Edelgard, faisant des deux délégués des frères / soeurs par alliance.
Quartier libre
Continuez votre mois jusqu’au 9. Comme souvent, il sera de bon ton de lancer une session de quartier libre. En plus de vos activités habituelles, voilà ce que vous pourrez y faire :
- un nouveau stock d’armes est arrivé ;
- de nouveaux articles sont arrivés aux magasin ;
- de nouvelles escouades sont à votre disposition.
Le souhait de Catherine / Le souhait de Shamir
Rejoignez Catherine et Shamir aux écuries. Elles vous demanderont de leur ramener un aiguisoir bicolore.
Vous ne pourrez cependant accepter cette mission que d’une des deux femmes. Comparez donc les deux récompenses avant de faire votre choix :
Pour trouver l’objet en question, vous allez devoir procéder à une série d’échanges. Ramassez l’ouvrage, au sol, non-loin des deux dames, puis procédez comme suit :
- Allez parler à Hanneman dans le hall des chevaliers, il vous l’échangera contre "Beautés damnées".
- Allez parler à Manuela dans la serre, elle vous l’échangera contre une "Amulette de feu".
- Allez parler à Cyril dans la salle de réception (1er), il vous l’échangera contre une "Pierre scintillante".
- Allez parler à Mercedes dans la zone de la cathédrale, elle vous l’échangera contre "La voie de l’aurore".
- Allez parler à Marianne dans les dortoirs (1er), elle vous l‘échangera contre un "Sérum oculaire".
- Allez parler à Linhardt dans la bibliothèque, il vous l’échangera contre l’"Aiguisoir bicolore".
Retournez finalement voir la personne de votre choix, entre Shamir et Catherine pour terminer cette quête.
Des élèves manquent à l’appel
Seteth se trouve dans la zone de la cathédrale, il s’inquiète de la disparition de certains élèves. Une fois la mission acceptée, partez dans la zone des dortoirs, vous y trouverez un "avis de recherche" :
Retournez voir Seteth pour terminer cette quête.
Remettez la lettre secrète 3
Vous trouverez l’émetteur de cette nouvelle quête dans la zone est de la cathédrale. Une fois acceptée, amenez la lettre à Rhea qui se trouve dans la salle de réception (1er). Retournez voir l’élève pour terminer la quête.
Combat contre la maison Fraldarius
Allez discuter avec Felix. Il se trouve dans le vestibule. Il vous proposera de livrer une bataille amicale contre la maison Fraldarius. Comme toujours pour ce genre de quêtes, il vous faudra attendre de pouvoir lancer une bataille pour la terminer.
Terminez votre quartier libre puis progressez jusqu’à la fin du mois. Entre temps, soyez sûr de livrer les batailles disponibles ou d’organiser un séminaire.
Batailles optionnelles du mois
Voici toutes les batailles disponibles ce mois-ci. Attention, l’expédition : Empire ne sera disponible qu’une seule journée. Tâchez d’en profiter !
Annexe :
Les contes du Canyon Rouge (niveau 15 recommandé) :
Si Raphael ou Ignatz font partie de votre groupe, vous aurez accès à une nouvelle quête annexe :
- La route de la mort (niveau 15 recommandé)
Si Felix fait partie de votre groupe :
- La valeur d’un chevalier (niveau 15 recommandé).
Notez qu’en terminant cette quête, vous recevrez l’Écu Égide.
Si Manuela ou Hanneman font partie de votre groupe :
- Comme chien et chat (niveau 15 recommandé).
Optionnelles :
- Expédition : Voie Magdred (niveau recommandé 15).
- Chasse : Désert (niveau recommandé 17).
- Expédition : Empire (niveau recommandé 20).
Quête :
Combat contre la maison Fraldarius :
Enquête à Remire
Une fois arrivé au 25 du mois, vous pourrez lancer votre nouvelle mission. Jeralt vous informe que la situation à Remire a empiré. Vous y trouverez des villageois enragés. Votre délégué se rendra compte que des individus étranges se tiennent non-loin du village. Vous allez devoir vous charger d’eux pour tenter de sauver les habitants :
Dans cette mission, il vous faudra :
- Protéger Jeralt coûte que coûte.
- Sauver les villageois qui se font attaquer.
Si vous parvenez à en sauver plus de la moitié, vous gagnerez un "Trésor (L)" et un "Sceau élite". Utilisez vos unités rapides ou qui frappent à distance pour vous faciliter la tâche. Beaucoup de zones sont en feu et vous empêcheront de vous déplacer librement.
Faites d’abord avancer votre groupe au centre du champ de bataille pour protéger Jeralt. Puis, envoyez une ou deux unités rapides sur les flancs :
Continuez votre progression sur les côtés en maintenant vos défenses au centre pour contenir les assauts des soldats mystérieux :
Vous comprendrez alors que Tomas était un imposteur. Il s’appelle en fait Solon et il prétend vouloir sauver le peuple. La condition de victoire changera alors, il vous faudra le vaincre. Pour couronner le tout, le Chevalier Macabre entrera en scène avec quelques unités supplémentaires.
Continuez à sauver les villageois et rapprochez vos unités centrale de Solon. Si vos unités à l’ouest sont assez puissantes, envoyez les affronter le Chevalier Macabre. Une fois à portée, lancez l’assaut final sur Solon :
Vaincu, ce dernier se téléportera. Après une courte discussion, vous serez interrompu par l’Empereur des Flammes. Il vous expliquera être le supérieur du Chevalier Macabre et associé de Solon. Cependant, il ne partage pas la même vision des choses que ce dernier. Il vous proposera d’unir vos forces aux siennes. Vous aurez alors le choix d’accepter ou de refuser son offre.
Si vous avez choisi les Lions de Saphir :
Dimitri viendra ensuite vous parler. La dernière bataille lui a fait se souvenir de ce qu’il a vécu à Duscur quelques années plus tôt. C’est lors de cet événement qu’il perdit son père et sa belle-mère. Il vous apprendra qu’il a intégré l’académie dans le seul but de se venger un jour de cette tragédie.
Le débriefing vous apprendra que le vrai nom de la déesse de l’église est Sothis.
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