Menu
Fire Emblem : Three Houses
  • Switch
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Fire Emblem Three Houses sur Switch / Guide et astuces Fire Emblem Three Houses sur Switch /

Chapitre 6 : Échos funèbres - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Chapitre 6 : Échos funèbres

Partager sur :

Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Au début du chapitre, Rhea vous confirmera que Flayn a disparu. Vous apprendrez qu’un individu semble rôder dans les rues et attaquer des habitants, de nuit. Selon les rumeurs, cet individu s’appellerait le Chevalier Macabre. Votre mission ce mois-ci, vous l’aurez compris, sera d’aider à retrouver la jeune femme.

Quartier libre

A la fin de la première semaine, vous n’aurez d’autres choix que de lancer une session de quartier libre. En plus de votre tour habituel, vous pourrez réaliser ces quelques missions :

Rassemblez des indices sur Flayn

Allez parler au délégué de votre maison, vous sera alors demandé d'interroger plusieurs personnes. Il vous faudra ensuite trouver les individus suspects pour tenter de démêler le vrai du faux :

Chapitre 6 : Échos funèbres

Une fois les bonnes personnes interrogées, retournez voir votre délégué. Jeritza sera votre suspect principal, partez à l’ouest du hall des chevaliers pour trouver l’entrée de sa chambre :

Chapitre 6 : Échos funèbres

Assurez-vous d’avoir terminé votre quartier libre avant d’y pénétrer, en effet, cette action mettra fin à votre mois en cours et fera progresser l’histoire. Pour la suite de la quête principale, consultez la section "Sous le monastère".

Un remède de cheval

Allez parler à Marianne dans la cathédrale. Elle vous demandera de trouver des herbes médicinales pour aider des juments à mettre bas. Partez pour la serre afin de les y trouver (image 104). Retournez voir la jeune femme pour terminer cette quête.

Chapitre 6 : Échos funèbres

Remettez la lettre secrète 1

Allez parler à une élève qui se tient au nord-ouest de la carte, elle vous demandera de transmettre une lettre secrète. Vous trouverez son destinataire, Cyril, dans le hall des chevaliers. Reparlez à l’émettrice pour mettre fin à cette quête.

Chapitre 6 : Échos funèbres

Dépensez vos points d’activités puis rendez-vous près du hall des chevaliers pour trouver l’entrée de la chambre de Jeritza.

Notez cependant qu’une annexe sera disponible ce mois si Dedue fait parti de vos effectifs :

Pour protéger les faibles (niveau 11 recommandé).

Chapitre 6 : Échos funèbres

Sous le monastère

Une fois dans sa chambre, vous ne trouverez pas Jeritza. Manuela sera cependant évanouie au sol. En fouillant l’endroit, vous trouverez un passage secret menant vers un sous-sol.

En y descendant, vous y trouverez Flayn et une autre élève. Vous ferez alors face au Chevalier Macabre :

Chapitre 6 : Échos funèbres

La bataille se lancera. Notez que le délégué de votre maison ne sera pas présent.

Chapitre 6 : Échos funèbres

Vous aurez 25 tours pour vaincre tous les ennemis sauf le Chevalier Macabre OU pour vaincre uniquement le Chevalier Macabre. Séparez votre groupe en deux, une partie va emprunter le téléporteur à l’est et l’autre parcourra les couloirs ouest.

Une fois prêt, commencez votre assaut. A l’est, allez abattre rapidement le chevalier qui se tient là, vos mages n’en feront qu’une bouchée. Avancez ensuite dans les couloirs jusqu’au prochain téléporteur tout en vous occupant des archers postés plus haut. Côté ouest, affrontez les ennemis en utilisant la tactique habituelle. Vous ramasserez une clé de porte sur l’un d’entre eux :

Chapitre 6 : Échos funèbres

A l’ouest, profitez du dallage au sol pour augmenter vos chances d’esquive et lancer l’assaut dans cette nouvelle salle :

Chapitre 6 : Échos funèbres

Allez finalement ouvrir la grande grille au nord puis empruntez la porte de droite (celle de gauche vous emmènera ouvrir un coffre). Côté est, une fois que vous aurez ouvert la dernière porte, trois unités surgiront. Quand vous le pourrez, allez près du levier central pour en activer le mécanisme :

Chapitre 6 : Échos funèbresChapitre 6 : Échos funèbres

Tous les téléporteurs de la zone s’allumeront. Voici leurs destinations :

Ligne de gauche :

  • en bas : vous téléporte tout à l’ouest de la carte (dans la pièce fermée d’une porte).
  • au milieu : vous téléporte à l’ouest de la carte (dans la grande salle).
  • en haut : vous téléporte dans la salle centrale.

Ligne du haut :

  • à gauche : vous téléporte près du mécanisme au nord.
  • au milieu : vous téléporte près du coffre au nord.
  • à droite : vous téléporte près du coffre au sud.

Ouvrir le mécanisme au nord est facultatif. Néanmoins, il vous permettra de désactiver les effets des plaques au sol. Cela rétablira l’équilibre pour le combat à suivre :

Chapitre 6 : Échos funèbres

Ramassez les coffres souhaités, téléportez vos troupes dans la salle centrale et rejoignez le boss de la zone. Déverrouillez la porte et investissez les lieux. Vaincre le Chevalier Macabre semblera une nouvelle fois proche de l’impossible. Occupez-vous donc de ses derniers acolytes.

Chapitre 6 : Échos funèbres

Une fois vaincus, un homme mystérieux (vu plus tôt dans le jeu) viendra rappeler à l’ordre le Chevalier Macabre. Ce dernier se retirera et vous apprendrez que l’autre personnage n’est autre que l’Empereur des Flammes.

Après la bataille, vous serez informé que les deux jeunes femmes se remettent doucement de leurs blessures. Seteth vous remerciera pour vos actions et vous expliquera que l’ennemi en avait surement après le sang de Flayn. Cette dernière vous rejoindra et après une courte discussion souhaitera rejoindre vos rangs.

Vous en apprendrez plus sur l’autre élève présente dans le sous-sol. Rhea vous annonce qu’elle rejoindra vos rangs dès qu’elle ira mieux. Puis elle vous parlera de votre prochaine mission.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 09/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester