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Au début de ce nouveau chapitre, vous assisterez à diverses discussions. Vous en viendrez à la conclusion que l’assassinat de Rhea pourrait être une diversion et ferez la rencontre de Shamir, un chevalier de Seiros et Cyril, son apprenti.
Quartier libre
Le 6 de ce mois, vous n’aurez d’autres choix que de réaliser une session de quartier libre. En plus des tâches habituelles, voici ce que vous pourrez y faire :
Trouvez la cible de l’ennemi
Allez à la rencontre de votre délégué de maison qui se trouve dans l’académie des officiers. La mission se lancera alors. Rejoignez l’ensemble des marqueurs rouges de la carte pour y dénicher un maximum d’informations :
Retournez ensuite parler à votre délégué. Et répondez-lui « le mausolée sacré ? ». La mission prendra fin.
Organisez une dégustation de thé
Allez parler à Ferdinand qui se trouve aux écuries. Il vous demandera d’offrir son service à thé à quelqu’un qui l’appréciera. Partez donc à l’étang pour y trouver Lorenz. Ce dernier l’acceptera avec plaisir :
Vous pourrez dès lors inviter vos élèves à prendre le thé pour nouer des liens avec eux.
Le bastion des brigands
Seteth se trouve entre le vestibule et la salle de réception. Il vous demandera de trouver des informations concernant un refuge de brigands. Partez en direction du hall des chevaliers pour y trouver les "infos voleurs". Retournez parler à Seteth pour clore la mission.
Découvrez les tournois de combat
Rendez-vous au nord du Hall des chevaliers pour y trouver Caspar. Il vous invitera à aller parler à l’organisateur des tournois qui se trouve au terrain d’entraînement :
Le premier tournoi sera mis en place, envoyez votre meilleur épéiste pour terminer cette quête.
Terminez votre temps de quartier libre comme bon vous semble puis continuez vos aventures jusqu’au 13 du mois. Il y sera judicieux d’y faire un séminaire ou une bataille et de prendre le choix inverse la semaine suivante.
Batailles optionnelles du mois
Deux nouvelles batailles vous seront proposées ce mois-ci :
- Expédition : Royaume (niveau 7 recommandé)
- Expédition : Montagnes (niveau 9 recommandé)
Vous arriverez finalement au 26 du mois, jour où votre prochaine bataille sonnera.
La cérémonie perturbée
Vous assisterez à un briefing par Seteth. Il va vous falloir garder les lieux laissés sans défense pendant la cérémonie.
Vous serez directement emmené dans la nouvelle bataille. Il vous faudra vaincre le boss ennemi (qui se trouve tout au nord de la zone) en moins de 25 tours.
La plupart de vos ennemis lancent des attaques à distance, prenez donc garde à leur portée. Notez que deux coffres sont disponibles de chaque côté de la salle. Également, certaines dalles au sol vous confèreront des bonus, tâchez d’en profiter :
Formez deux groupes homogènes et envoyez-les de chaque côté de la salle en affrontant les ennemis un par un si possible. Vous pouvez tenter de vous frotter au Chevalier Macabre, mais vous y risqueriez une mort certaine.
Essayez d’avoir une progression rapide vers le nord, après quelques tours des unités arriveront en renfort depuis le sud. N’oubliez pas que votre objectif est uniquement de vaincre le boss de la zone. Rejoignez-le donc finalement avec vos deux groupes pour mener l’assaut final :
Le mage mystérieux vous annoncera avoir réussi à ouvrir le sceau. Du cercueil, il sortira une épée que vous récupérerez et avec laquelle vous le mettrez hors d’état de nuire. Le Chevalier Macabre s’éclipsera de la bataille et Catherine arrivera sur les lieux.
Vous pourrez dès lors vous équiper de l’épée du Créateur, une des Reliques des Héros. Cette épée peut se disloquer et s’étirer pour toucher des ennemis éloignés. Le seul moyen de lui rendre de la durabilité sera de sélectionner l’option "se reposer" pendant un jour de repos.
Le débriefing de fin de mission vous en apprendra bien plus sur le rôle de l’église et son influence sur la région. Vous assisterez ensuite à une conversation entre deux hommes mystérieux :
Vous y apprenez qu’une gemme manque à votre épée mais que néanmoins votre emblème est compatible avec celle-ci. Dame Rhea vous parlera de Nemesis, le Roi de la Libération, un roi ancestral vaincu par Seiros il y a fort longtemps.
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