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Fire Emblem : Three Houses
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Prologue : Une rencontre inévitable - Fire Emblem Three Houses, solution complète

Prologue : Une rencontre inévitable

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Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Lorsque vous lancerez votre partie, vous assisterez à une scène de guerre intense. Vous y verrez un personnage, Nemesis, se faire tuer par une femme souhaitant venger sa mère :

Prologue : Une rencontre inévitablePrologue : Une rencontre inévitablePrologue : Une rencontre inévitable

Directement après les événements, vous serez accueilli par une demoiselle. Elle vous demandera qui vous êtes et vous pourrez alors choisir d’incarner un personnage masculin ou féminin. Ceci fait, une série de renseignements vous seront demandés.

Prologue : Une rencontre inévitable

Vous serez ensuite réveillé par Jeralt. Vous apprendrez que vous êtes un mercenaire. Vous serez rapidement rejoint par Dimitri, Edelgard et Claude qui vous expliqueront que des bandits attaquent le village dans lequel vous campez actuellement. Commencera alors le combat tutoriel de ce jeu.

Escarmouche nocturne

Ce combat vous permettra de vous familiariser avec le système de combat. Apprenez à glaner un maximum d’informations sur le champ de bataille et vos alliés/ennemis pour faciliter vos victoires :

Prologue : Une rencontre inévitablePrologue : Une rencontre inévitable

Une fois prêt, envoyez votre personnage affronter le premier bandit. Vous en apprendrez plus sur la durabilité de votre équipement, critère qui sera très important à prendre en compte durant votre périple. N’hésitez pas à utiliser la touche "ZR" qui vous permettra de connaître la portée de déplacement et d’attaque de vos ennemis. Cela sera d’une très grande aide pour toutes vos batailles à venir :

Prologue : Une rencontre inévitablePrologue : Une rencontre inévitable

Amenez vos unités vers le nord pour garder un groupe homogène. Puis, comme le jeu vous le suggèrera, utilisez le terrain à votre avantage en vous positionnant dans la forêt environnante. Continuez vos assauts en gardant vos unités ensemble et à l’abri. Utilisez quelques capacités pour vaincre rapidement la plupart des ennemis :

Prologue : Une rencontre inévitable

Une fois le premier groupe vaincu, continuez vers le nord-est, camouflez-vous dans la forêt et utilisez les attaques en chaîne pour vaincre les trois derniers ennemis de la zone :

Prologue : Une rencontre inévitable

A la fin du combat, vous assisterez alors à une cinématique durant laquelle votre personnage prendra un coup de hache dans le dos. Vous vous retrouverez immédiatement devant la fille mystérieuse du début du jeu. Son nom est Sothis, mais d’autres personnes l’appellent le Commencement :

Prologue : Une rencontre inévitable

Elle prétendra vous avoir sauvé la vie en arrêtant le temps avant que la hache ne vous pénètre. Elle vous fera ensuite remonter légèrement le temps et vous pourrez dévier le coup qui devait être mortel. Alois vous rejoindra, il représente l’Ordre de Seiros. Ses hommes se mettront à la poursuite des bandits.

Vous assisterez à des retrouvailles entre Jeralt et Alois. Ce dernier vous proposera de rejoindre le monastère de Garreg Mach. Vous apprendrez que le capitaine n’est autre que votre père et que vos trois compagnons de batailles sont tous trois élèves à l’Académie des officiers du monastère. Ils vous donneront ensuite le choix de rejoindre l’un des groupes qu’ils représentent :

Prologue : Une rencontre inévitable
Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Mis à jour le 09/08/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
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    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester