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The Sinking City
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Fred a organisé un rendez-vous avec Blackwood. Rendez-vous dans le quartier de Reed Heights sur Sam Reed St, entre Oak St et Innsmouth Rd. Il s’agit d’un bureau inondé, donc vous devez y accès en bateau. Attention à l’accueil un peu brutal. Une fois que les affreux sont éliminés, entrez dans le bâtiment. Une nouvelle scène de crime s’offre à vous. Examinez les lieux jusqu’à ce qu’apparaissent le halo bleu. Il y a quatre scènes, deux en haut, deux en bas. L’ordre est le suivant : les deux premiers en haut, ensuite l’homme pendu et enfin le départ du bâtiment. Blackwood a été embarqué. Retournez à Coventry au Département de police et allez aux archives pour demander les victimes de crimes violents à Reed Heights. Assurez-vous d’être sur le sujet Interdit aux faces de poisson. Vous débusquez des noms de suspects appartenant à l’Orion Club et surtout une adresse. Direction le quartier d’Advent sur St. Michael’s Rd au sud d’University St.

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Une fois sur place, préparez-vous, ça va un peu chauffer. Sur place, vous tombez sur un individu au sous-sol. Après la discussion, utilisez l’Œil de l’esprit pour désagréger le mur derrière le garde.

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Montez sur les meubles pour atteindre l’étage et fouillez les lieux. Brisez la serrure et entrez par la porte auparavant verrouillée pour retourner dans le couloir. Revenez sur vos pas et regardez au plafond pour voir une nouvelle ouverture qui mène au second étage. Grimpez sur le meuble mais faites attention aux ennemis en haut. Fouillez les lieux, récupérez les clés près du premier cadavre à droite et utilisez l’Œil de l’esprit pour voir ce qu’il s’est passé. Brisez les cadenas des portes puis grimpez au dernier étage. Attention aux ennemis et entrez dans la pièce fermée avec la clé en nickel. Vous tombez sur un homme… mais la discussion tourne court. Occupez-vous des malfrats pour mettre la main sur de nouvelles informations. Vous devez vous rendre sur Deepshore Road, entre Skipper Rd et Marsh Avenue, à Grimhaven Bay. À peine entré dans la bâtisse, une cinématique se déclenche. Fouillez les lieux.

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Au rez-de-chaussée, vous trouvez une carte sur une table. Activez l’Œil de l’esprit pour voir apparaître une silhouette. Suivez-là au sous-sol. Vous arrivez dans une nouvelle salle après avoir désagrégé un mur. Remontez ensuite pour entrer dans le halo bleu. Matérialisez les séquences et replacez-les dans l’ordre, du sous-sol à l’étage. Replacez ensuite les indices dans le Palais de la mémoire. Prenez ensuite la direction de la côte, au bout de Pembroke Ln sur Salvation Harbor. Prenez le scaphandre et descendez sous l’eau. Progressez en faisant attention aux trous et aux créatures jusqu’à atteindre la lumière. Vous voilà dans une nouvelle salle sous-marine. Après un accueil un peu explosif, vous tombez sur Blackwood.

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Après la discussion, poursuivez votre chemin dans le tunnel derrière lui. Lorsque vous êtes devant la fresque, activez votre Œil de l’esprit. Passez ainsi de fresque en fresque pour avancer. Vous arrivez dans une grande salle avec, sur les murs, les trois fresques que vous avez vu juste avant. Vous trouvez enfin le professeur Dough. Après lui avoir parlé, vous devez prendre une décision : la tuer en jugeant que vous êtes le seul élu ou la sauver. Nous avons décidé, de notre côté, de la sauver. Parlez-lui à nouveau et activez le sceau qui se trouve à proximité.

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