Suivre l’aqueduc
Après la cinématique, avancez en suivant la rive. Vous pouvez trouver du loot. Avancez en suivant le petit sentier à gauche jusqu’à ce qu’Hugo réapparaisse avec un bouclier et une épée. Explorez la zone de fond en comble puis progressez jusqu’à vous retrouver face à un champ de bataille avec des cadavres à perte de vue.
Traverser le champ de bataille
Traverser la zone en explorant les lieux puis avancez jusqu’à trouver un cadavre de cheval pris de soubresauts. En approchant, c’est bien évidemment des rats qui surgissent. Passez par la gauche en utilisant Ignifer sur les brasiers. Courez ensuite en restant dans la lumière. Vous apercevez deux pillards qui fuient. Continuez votre périple dans le champ de bataille et confectionnez des sorts Ignifer avec de l’alcool et du soufre lorsque vous êtes à court. Les ingrédients sont facilement trouvables sur le champ de bataille. À partir de votre position, visez le haut de la catapulte pour enflammer les braises. Puis actionnez celle-ci avec Lucas pour faire descendre le mât jusqu’au sol. Demandez ensuite à Hugo – tout en maintenant le bouton – d’aller chercher un bout de bois et attendez qu’il revienne pour relâcher le tout. Récupérez le bâton de Hugo, enflammez-le puis avancez tout droit jusqu'à la lampe et ensuite jusqu’aux herbes. Un homme approche avec une lanterne, tirez dans celle-ci pour que les rats se jettent sur lui.
Les rats étant occupés à dévorer leur proie, foncez vers le pont. À partir de là, visez le brasier pour avancer légèrement puis détruisez le crochet qui retient la porte de la tour. Là, un homme se jette sur vous, visez son visage avec la fronde pour mettre un terme à son action. Dans la tour, vous avez accès à un établi. Depuis cette position, visez le brasier à droite puis récupérez un bâton à enflammer avec le brasier à proximité puis avancez rapidement jusqu’au brasier que vous avez allumé auparavant. Poussez ensuite le chariot jusqu’à la croix. Attention, un soldat va vous repérer, prenez garde à sa lance (l’attaque à distance est redoutable) et visez rapidement sa lanterne pour le faire dévorer par les rats. Continuez de pousser le chariot et avancez jusqu’à rencontrer une nouvelle menace.
Depuis cette position, attendez que le garde à la lanterne vous tourne le dos et suivez-le pour que sa lumière vous protège des rats. Demandez à Hugo et Lucas de vous attendre puis suivez le garde pour atteindre la torche au centre de la zone. Retournez chercher vos compagnons et suivez le sentier en direction des soldats à gauche, passez dans leur dos de façon à atteindre le muret. Reposez la torche et grimpez sur le muret. Un peu plus loin, visez les crochets des deux cadavres suspendus et avancez jusqu’à la zone lumineuse. Allumez le brasier, grimpez dans la tour et prenez la torche à gauche sur le mur.
Avancez jusqu’à vous retrouver bloqué par un garde. Lucas vous donne quelque chose pour créer un nouveau sort. Approchez-vous ensuite de l’individu et endormez-le avec le somnum. Avancez jusqu’à la machine et demandez à Lucas de balancer le brasier, courez ensuite en direction de la zone à gauche. De cette position, visez le brasier à travers la grille et demandez à Hugo d’aller chercher un bout de bois. Récupérez le bout de bois, demandez à Lucas d’actionner la catapulte et foncez vers lui. Enflammez le bout de bois puis avancez.
Un peu plus loin, le pont s’écroule. Remontez par le sentier sur votre gauche, vous avez accès à un établi. Allumez le brasier et précipitez-vous pour passer par-dessus la barrière. Brisez le verrou sur le chariot et suivez le chariot jusqu’en bas. Un peu plus loin, vous avez un homme sur votre gauche. Visez le crochet pour que la tour s’effondre sur l’individu. Allumez ensuite le flambeau sur votre droite et allez chercher un bout de bois. Allumez ce dernier au plus près de la tour et avancez jusqu'aux cadavres. Vous arrivez ainsi à un mur et Hugo est pris de maux de tête.
De l’autre côté du mur, les soldats sont nombreux. Attendez que les deux individus en face de vous s’éloignent puis avancez en vous cachant derrière les murs. Envoyez ensuite une pierre sur le tas de casque à gauche pour éloigner le garde qui bloque le chemin. Vous arrivez ensuite dans une zone forestière. Vous entendez une voix, approchez-vous et montrez-vous pour que le soldat soit mis à terre par les deux pillards. Suivez les deux personnes pour vous faire embarquer…
Sommaire de l'histoire principale de A Plague Tale : InoccenceSommaire de la soluce complète de A Plague Tale : Inoccence