Page Wiki Kollector
Biographie
Ne se souciant que de sa fortune, Kollector fait partie de la race des Naknada. Il n'hésitera pas à tuer quiquonque s'approche de ses biens...
Fatalités
Pour la kollection (proche)
Bas, bas, bas, bas, Coup de pied arrière
Tête de lanterne (proche)
Bas, avant, arrière, Coup de poing avant
Résumé
Kollector est un personnage assez atypique dans ses attaques. Il est plutôt à l'aise à longue distance, quand il s'agit de contrôler l'espace et de frustrer l'adversaire qui tente d'approcher. Il n'est cependant pas en reste quand il s'agit d'attaquer au corps-à-corps grâce à ses attaques rapides.
Les attaques à retenir
- Massue démoniaque (Arrière, avant + Coup de poing arrière) est un coup spécial très important pour Kollector. Il lui permet de mettre un coup à mi-distance. Il peut le maintenir pour feinter l'adversaire, effectuer une ruée en appuyant sur deux fois Arrière ou Avant ou bien l'annuler en appuyant sur Bas. Le coup est difficilement punissable si il touche vraiment du bout de la massue.
- Absorption de reliques (Bas, arrière + Coup de pied arrière) est un coup spécial qui vous permet d'absorber un projectile, ce qui peut rendre Kollector difficile à zoner. Si vous l'amplifiez juste après avoir absorbé le projectile, vous en renverrez un en retour, qui se déplace lentement, et qui est donc parfait pour vous déplacer en toute sécurité.
- On est quittes (Avant + Coup de poing avant, Coup de poing arrière, bas + Coup de poing faible) est un combo de 4 coups qui commence par un coup bas et qui finit par un coup qu'il faut bloquer debout. Seul le dernier coup est punissable, donc arrêtez vous juste avant celui-ci si l'adversaire bloque le premier.