Les modules de combat sont des objets que vous pourrez gagner de différentes manières (en terminant des missions de la quête principale, dans le mode arcade, en ligne, …) ou en les achetant dans la boutique.
Chaque module a des spécificités différentes et certains sont (beaucoup) plus rares que d’autres. Au début du jeu, il vous est possible de vous équiper de 3 modules de combat par manche. Vous pourrez débloquer plus d’emplacements plus tard dans votre aventure.
Chaque module que vous recevrez sera nativement associé à une manche. A l’obtention, il vous faudra choisir si vous souhaitez l’intégrer à la liste de module que vous possédez (et en détruire un autre si vous n’avez plus de place).
Au début du combat, le jeu vous demandera de choisir à quelle phase vous souhaitez avoir la possibilité d’utiliser un module. Votre sélection faite et une fois ladite manche atteinte, le jeu lancera l’écran de sélection de module. Vous aurez alors la possibilité de choisir un module parmi ceux que vous possédez pour cette manche et vous pourrez tenter de l’activer.
Si vous y parvenez, il lancera son effet et le combat reprendra normalement.
Les modules de combat ne sont pas à sous-estimer, ils peuvent s’avérer être extrêmement puissants et pourront parfois renverser totalement le cours de la bataille.
Sommaire du guide pour bien débuter sur Super Dragon Ball Heroes : World Mission Sommaire de la soluce de Super Dragon Ball Heroes : World Mission