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Défis des boss (guides vidéo) - Solution complète de Yoshi's Crafted World

Défis des boss (guides vidéo)

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À l'instar de bon nombre de platformers Nintendo, Yoshi's Crafted World propose un contenu supplémentaire une fois l'aventure principale terminée. Les boss principaux (ceux faisant partie d'un "niveau" dédié comptabilisé comme tel) se voient agrémentés chacun de trois défis : un chronométré, un de survie, et un spécifique à chaque combat. Sur cette page, nous vous expliquons comment remplir chacun de ces défis, vidéos à l'appui.

Défis des boss (guides vidéo)Défis des boss (guides vidéo)Défis des boss (guides vidéo)Défis des boss (guides vidéo)Défis des boss (guides vidéo)Défis des boss (guides vidéo)

Le défi n°3 est généralement nécessaire pour remplir celui lié au temps, et il est possible (voire conseillé) de cumuler les trois défis d'un seul coup, ce que nous avons fait dans les vidéos ci-dessous.

Boss n°1 : Alucondor

  • Défi 1 : Terminer en 1:25,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Attacher un aimant quand le visage du boss est rouge.

Étonnamment, c'est le plus serré en timing de tous les défis, et pas le plus évident : il faudra en effet lancer l'aimant sur Alucondor lorsqu'il vole en haut de l'écran (seul moment où son visage est rouge), et cela requerra d'attraper ce dernier tout de suite puis de rebondir sur une des souris afin d'être assez en hauteur pour pouvoir le toucher. Il faudra effectuer cette manipulation pour les deuxième et troisième coups assénés au boss, sans quoi vous ne le battrez jamais dans les délais impartis, rallongés par des phases très longues entre chaque apparition d'aimant :

Boss n°1 : Alucondor

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Boss n°2 : Plante Piñata

  • Défi 1 : Terminer en 1:23,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Casser au moins 2 lianes.

Toute la technique consistera ici à tirer sur les "lianes" qui apparaîtront avant de pouvoir viser une deuxième fois les boules pointues qui blesseront la plante géante. Il est possible d'en atteindre deux d'un coup : cela aura pour effet de remplir le défi associé, de faire apparaître ces dernières plus tôt, mais aussi de compléter celui chronométré dans les temps :

Boss n°2 : Plante Piñata

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Boss n°3 : Bélixoballon

  • Défi 1 : Terminer en 1:20,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Envoyer Pinboing sur le dos du boss pour le faire tomber.

Le défi de ce boss, qui permettra donc de réduire la durée de l'affrontement, consiste à lui tirer un Pinboing dans le dos… lorsqu'il vous tourne justement le dos : ceci permettra de le faire tomber directement dans l'eau en un seul coup au lieu de deux. Cette situation se produira en vue du deuxième coup à asséner au boss, lorsque ce dernier sautera par-dessus vous. Pour ce faire, il vous faudra mettre en bouche un Pinboing juste après avoir tiré le second sur Bélixoballon lors de la toute première phase, et le conserver jusqu'à cet instant précis. Vous n'aurez pas forcément besoin de reproduire cette technique deux fois pour réussir la partie chronométrée du défi.

Boss n°3 : Bélixoballon

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Boss n°4 : Crocomotive

  • Défi 1 : Terminer en 1:35,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Casser au moins deux panneaux de signalisation.

Pour tenir les délais, il vous faudra saisir la très courte fenêtre de vulnérabilité du boss pour le deuxième et (surtout) le troisième coup en ne gâchant pas trop de tentatives. En outre, lors de la seconde phase, vous pourrez viser deux panneaux de signalisation simultanément, ce qui compte pour le défi et raccourcit considérablement la durée du combat. Pour tout réussir dans les temps, attrapez tous les Maskass qui apparaîtront dans le coin : cela facilitera grandement les défis !

Boss n°4 : Crocomotive

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Boss final : Sa Suprématie Bowser

  • Défi 1 : Terminer en 4:30,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Frapper la météorite avec un marteau.

Ce combat est forcément le plus compliqué, surtout qu'en suivant le déroulement "normal" du boss et surtout de sa seconde phase, vous ne pourrez jamais le finir en moins de 5 minutes.

Faites d'abord en sorte de terminer la première étape du combat en tout pile 2 minutes environ : lorsque Bowser Jr. sera vulnérable la première fois, ne l'allumez surtout pas mais laissez les missiles avec des Maskass descendre, pour vous faire un stock complet de 6 œufs afin de pouvoir détruire ses "armes" immédiatement après lui avoir mis un premier coup. Répétez l'opération à la fin de la seconde phase avant de le frapper : certes, vous aurez l'impression de perdre du temps en procédant ainsi, mais en vérité cela vous permettra de raccourcir assez nettement cette étape d'une quarantaine de secondes !

Durant la seconde étape, il faudra faire en sorte de ne pas "gaspiller" les maillets avec lesquels vous frapperez Bowser Jr., en ne les utilisant que lorsque la caméra changera d'angle, et surtout, en faisant en sorte d'en avoir toujours un "en réserve" lorsque vous enchaînerez les coups sur l'un d'entre eux jusqu'au plus puissant qui le détruira. Cela permettra entre autres d'en disposer d'un à portée d'attaque rodéo lorsque vous serez attaqué(e) par des météorites, et que vous pourrez en viser une pour remplir le défi associé. La vidéo ci-dessous vous permettra de mieux comprendre cette étape plutôt complexe qui vous fera gagner pas mal de temps et tout siomplement "sauter" la partie avec les missiles à la fin.

Boss n°5 : Sa Suprématie Bowser

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Boss bonus : Kamek

  • Défi 1 : Terminer en 2:50,00.
  • Défi 2 : Terminer le défi sans subir de dégâts.
  • Défi 3 : Terminer le défi sans faire tomber de plateforme.

Sur ce dernier boss, c'est plutôt la question du "no hit" qui posera vraiment problème, davantage encore que celle du chrono. En effet, si vous ne cherchez jamais à vous faire un stock d'œufs et alignez Kamek durant les 3 premières étapes du combat dès qu'il apparaît, vous réussirez la partie chronométrée du défi. Ne jamais vous faire toucher sera bien plus compliqué : soyez constamment en mouvement, apprenez tous les patterns de chaque étape, sautez surtout au bon moment par-dessus les deux premières attaques de la 3ème étape (sans doute les deux plus difficiles à esquiver vu le timing requis : sautez juste après le second coup de klaxon), et lors du défi "chamboule-tout" final… faites juste preuve de réactivité, et tout ira bien ! Quant aux plates-formes, vous n'en ferez pas tomber si vous sautez et vous déplacez constamment en ne restant jamais trop longtemps dessus. Regardez en détail notre vidéo pour vous faire une idée du timing et du positionnement à adopter à chaque fois. Bonne chance !

Boss n°6 : Kamek

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S'il ne vous manquait que cet ultime défi pour récupérer les fleurs manquantes, vous pourrez alors aller parler au Brikolo exigeant que vous lui remettiez vos 317 fleurs restantes, et récupérer la tenue correspondant à cet exploit. Vous aurez ainsi terminé Yoshi's Crafted World à 100%, bravo !

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Mis à jour le 08/04/2019 Voir l'historique
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