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Page Wiki Défi - Course héliodynamique

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Niveau du chemin vers la gemme verte de Yoshi's Crafted World.

Objectif additionnel

L'objectif annexe consiste ici à récupérer 100 pièces. Aucune difficulté n'est à prévoir, vous en récolterez très facilement au moins le double voire le triple.

Défi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamique

Pour ce dernier "défi" du jeu, vous serez propulsé dans une course sur circuit à la Mario Kart, toujours dans le but de récupérer trois fleurs bonus en fonction de votre performance. Comme l'indique le panneau, finir troisième vous apportera une fleur, terminer à la seconde place deux fleurs, et si vous remportez la course, vous obtiendrez toutes les fleurs bonus du niveau. Comme souvent, cela va très vite et il est compliqué de cumuler tous les objectifs : privilégiez donc deux runs, un pour récupérer les pièces rouges, les deux fleurs et les cœurs, et un second consacré à la performance. Vous pouvez tirer des œufs sur vos concurrents pour les ralentir, et faites en sorte d'éviter les zones ombragées et les nuages qui vous ralentiront. Bonne chance !

Pièces rouges, fleurs et cœurs de vie

Les deux premières rouges se trouvent parmi la première traînée de pièces jaunes sur la voie de gauche, suivies d'une série de cœurs de vie. Pour attraper la première fleur, il faudra prendre la route alternative à droite durant la seconde ligne droite. Trois nouvelles pièces se situent tout à la fin du tunnel, dans le couloir de gauche. Vous verrez ensuite un cadeau tout à droite, tirez-lui dessus pour décrocher la sixième pièce rouge. Dans la longue ligne droite qui suit, vous pourrez récupérez de nouveaux cœurs de vie à droite, puis les pièces rouges n°7 et 8 au milieu.

Défi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamique

Sur votre gauche, juste avant le virage, vous pourrez récupérer une nouvelle série de cœurs des fois que vous ayez raté au moins une des précédentes. Lors des "S" qui suivent, allez sur la voie de droite pour choper la seconde série de pièces, qui contient les rouges n°9 et 10. Prenez ensuite le couloir du milieu avant la montée pour attraper six pièces rouges d'un coup (n°11 à 16). Juste avant la fin de la montée, allez dans le couloir de gauche pour attraper deux nouvelles pièces rouges (n°18 et 20). Lorsque vous serez sur l'espèce de pont rempli de trous, faites en sorte d'aller à droite puis de vous rabattre au dernier moment sur la gauche pour attraper la deuxième (et dernière) fleur. Dans la descente qui suit, allez tout à droite pour récolter les deux dernières pièces avant le dernier virage.

Défi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamique

Les Tipoochy

Le concept sera ici très particulier : vous ferez le circuit à l'envers, et n'aurez pas besoin de terminer premier, mais devrez juste déloger trois Tipoochy de leurs véhicules, peu importe dans quel ordre ! Bien sûr, il faudra être assez proche d'eux pour que les tirs fonctionnent, et ne pas hésiter à récupérer les œufs suspendus aux ballons de temps en temps sur la route. Vu que l'objectif chronométré sera assez serré, ne traînez pas en route et respectez les mêmes règles pour être performant(e) qu'au recto !

Défi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamiqueDéfi - Course héliodynamique

Autre contenu à débloquer

Panneau (voiture) (x5)

Cet objet se trouve au verso du niveau en 5 exemplaires. En vous mettant fréquemment à l'ombre pour ralentir, vous aurez davantage le temps de laisser vos adversaire filer et éviter qu'ils vous bloquent le passage lorsque vous tirez. Les cinq "panneaux" ne sont pas fondamentalement difficiles à repérer, mais un peu davantage à atteindre du fait du mouvement !

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