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Sekiro Shadows Die Twice
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Domaine Hirata - Sekiro Shadow Die Twice, le guide complet

Domaine Hirata

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Page de la soluce complète de Sekiro : Shadows Die Twice.

Avancez droit devant vous et sautez dans le vide pour ensuite vous raccrocher avec votre grappin. Continuez votre descente sans oublier de ramasser la Poignée de cendres

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Avant de traverser le pont, retournez vous pour ramasser une Poudre pare-feu, et sur votre droite, prenez le petit passage pour descendre sur la plage et ramasser une Ecaille de carpe au trésor

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Traversez le pont et passez par dessus la porte. Activez l'Idole de Sculpteur, ramassez l'Eclat de porcelaine juste à côté, et suivez la route pour ramasser une Poignée de Cendres.

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La porte étant verrouillée, passez par le trou dans le mur sur votre droite. Continuez tout droit sans oublier de ramasser le Sucre d'Ako derrière les maisons du fond, puis sautez par dessus le mur.

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Accrochez vous avec votre grappin sur l'arbre puis allez recupérer lEclat de porcelaine juste à côté. Continuez ensuite devant vous et ramassez les 4 objets qui traînent près du feu de camp, à savoir le Ballon Mibu de richesse, les Boulettes, la Poudre parefeu ainsi que le Tube de flammes. Une Poignée de cendres se trouve à l'ouest du feu

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Continuez sur le chemin et partez sur la gauche lorsqu'un choix s'offre à vous. Au fond, vous pourrez déverouiller la porte qui était précédemment fermée, et ramasser le Sucre de Gokan juste à côté de cette dernière. Retournez sur vos pas et tournez à gauche dès que possible. Vous y trouverez des Boulettes et un Sucre d'Ungo

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En ressortant, rendez-vous directement en face pour y trouver une Petite bourse dans la maison et la Hache du shinobi du singe derrière la porte.

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Chasseur de Shinobi Enshin

Ressortez et prenez le chemin principal. Vous tomberez bientôt sur un mini-boss, le Chasseur de Shinobi Enshin de Misen. Ne l'affrontez pas immédiatement, mais occupez vous plutôt des soldats qui l'accompagnent, puis enfuyez-vous jusqu'à ce qu'il arrête de vous suivre. Revenez ensuite vers lui, et attaquez-le de dos pour lui retirer directement une pastille de vie et faciliter grandement le combat. Contentez vous de parer ses attaques et de l'attaquer derrière. N'oubliez pas de ramasser les Boulettes.et le Ballon Mibu de possession. Activez ensuite l'Idole de Sculpteur.

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Continuez tout droit, et sur votre gauche se trouvera un endroit accessible uniquement via le grappin. Vous y trouverez une Poudre parefeu. Repassez sur la route principale et traversez le pont après l'escalier, une Poignée de cendres vous attendra sur la droite.

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Regardez ensuite en contrebas, toujours sur la droite du pont, et vous verrez une étendue d'eau ainsi qu'un objet sur la rive. Sautez pour aller récupérer la Poudre curative, et profitez-en pour tuer le poisson qui vous donnera une Ecaille de carpe au trésor.

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Remontez ensuite et après le pont, continuez vers le village en flammes. Vous y rencontrerez votre père, mourant, qui vous donnera la Clé du temple caché

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Accrochez vous sur l'arbre à l'aide de votre grappin, puis sur le toit pour continuer par la gauche. Continuez jusqu'a retomber sur la terre ferme, puis partez sur votre droite. Descendez la pente légérement sur votre gauche et ramassez le Ballon Mibu de possession en vous baissant pour passer sous les morceaux de bois. Puis continuez la descente pour trouver un Ballon Mibu d'âme et des Boulettes

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Remontez ensuite la pente et partez cette-fois ci dans la grotte qui se trouve juste en face. Traversez-là puis remontez à la surface en enchaînant les sauts contre les murs du puits. Une fois sorti, ramassez l'Huile à côté de vous, puis activez l'Idole du Sculpteur.

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Juzo le pochard

Continuez sur la route, puis lorsque vous vous retrouverez dans une zone remplie d'ennemis, tournez sur la gauche dès que possible pour aller dans l'eau, puis dans les herbes pour vous cacher. Ne dites rien au personnage allié caché dans ces dernières pour le moment. Continuez sur votre gauche pour rentrer dans la maison, tuez les 2 gardes dans cette dernière et avancez accroupi jusqu'au préau et montrez vous rapidement. Vous allez normalement prendre l'aggro du boss. Retournez vite au niveau du personnage que vous avez rencontré et le boss devrait venir seul, sans sa horde d'alliés pour se battre contre vous. Le combat n'est pas compliqué, surtout avec l'aide de votre nouvel ami (qui ne survivra probablement pas au combat). Contentez-vous juste d'esquiver vers l'avant lorsqu'il commence à vous frapper et à le punir avec 2-3 coups bien placés. Une fois mort, vous recevrez un Saké non raffiné et une Perle de chapelet

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Entrez dans le bâtiment par l'entrée précédemment gardée par le boss et allez directement à gauche. Entrez dans la salle pour y ramasser une Poudre parefeu.ainsi que des Boulettes. Sortez de la salle puis prenez le prochain couloir à gauche pour y trouver de l'Huile, puis revenez sur le chemin principal pour continuer tout droit.

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Sur votre gauche se trouve un Ballon Mibu d'âme. En avancant encore un peu, vous tomberez sur une Idole de Sculpteur. Continuez tout droit et parlez au garde allongé contre le mur. Il vous donnera des Graines de bouterolles qui s'avéreront plutôt utiles pour le combat à venir. Déplacez le tatami et prenez l'escalier, utilisez la Clé du temple caché sur la porte et avancez. Le combat contre le prochain boss est imminent.

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Dame Papillon

La Dame Papillon est un boss facilement "exploitable". Le combat se déroule en deux phases. Vous allez principalement devoir esquiver sur le côté ou devant vous ses attaques au corps-à-corps. Après lui avoir mis une attaque, la plupart de ses attaques n'auront pas le temps de sortir si vous esquivez de suite pour enchaîner une autre attaque. Comme vous allez le voir dans la vidéo, seul son saut lui permet vraiment de sortir de là, sauf que vous pouvez, avec un bon timing, la faire retomber avec un Shuriken chargé. Faites preuve de prudence car elle possède également un coup imblocable au dessus duquel vous devrez sauter, ainsi qu'une choppe lorsqu'elle est en l'air. Elle peut également envoyer des Shurikens, au sol comme en l'air. La deuxième phase est assez similaire, elle couvrira juste certaines de ses attaques avec des boules de lumière (Utilisez les poteaux pour les éviter ou un esquive bien placée), et elle invoquera des fantômes qu'il vous faudra éviter. Dès qu'ils apparaissent, courrez tout autour de la salle, et dès qu'elle les transforme en boule de lumière et qu'elle vous les envoie, continuez à courir et sauter pour éviter qu'ils vous touchent. Une fois le combat remporté, vous remporterez un Souvenir : Dame Papillon ainsi qu'une Goutte de Sakura.

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Regardez la cinématique et téléportez-vous ensuite à la Porte du château Ashina

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Mis à jour le 19/04/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
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    • Gagner de l'XP facilement : où et comment farmer ?
    • Une carte du monde très utile créée par un joueur
    • Soluce complète
    • Prologue
    • Alentours d'Ashina
    • Domaine Hirata
    • Château d'Ashina
    • Donjon abandonné
    • Temple Senpo, Mont Kongo
    • Profondeurs d'Ashina
    • Vallée engloutie
    • Château d'Ashina (Seconde visite)
    • Domaine Hirata (Souvenir)
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