Menu
Devil May Cry 5
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Devil May Cry 5 / Guide et astuces Devil May Cry 5 /

M10 Le réveil - Solution complète de Devil May Cry 5, guide complet

M10 Le réveil

Partager sur :

Dans cette nouvelle mission de Devil May Cry 5, un retour dans le temps vous fait découvrir Dante avant d'accepter la mission pour abattre Urizen et sa rencontre avec V. Vous allez jouer avec Dante lors de sa progression dans le Qliphoth juste avant le prologue du jeu.

M10 Le réveil

Commencez en affrontant quelques démons et en prenant en main les mécaniques de gameplay de Dante. Continuez et faites face à un nouvel adversaire, le Chaos. Ces derniers peuvent se transformer en roue avec des dents acérées, tentez de les toucher sur leur côté plat pour les faire sortir de leur forme démoniaque.

M10 Le réveilM10 Le réveilM10 Le réveil

Le chemin à travers le Qliphoth est assez simple. Parfois vous aurez des portes qui se refermeront si vous ne les passez pas assez vite, vous empêchant de récupérer de précieux trésors. La première contient un arbre de sang. Et la deuxième, une démonite bleue. Plus loin, vous aurez une grande salle avc deux portes timées. Tuez vite les vagues de démons et passez la porte de droite pour arriver à une mission secrète ! Continuez jusqu'à Urizen et combattez le. La suite, vous la connaissez. Vous pouvez ensuite passer à la mission suivante, La raison.

M10 Le réveil
Soluce complète de Devil May Cry 5La Campagne complète de Devil May Cry 5
Mis à jour le 12/03/2019 Voir l'historique
SOMMAIRE DU WIKI

La Campagne

Jeuxvideo.com