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Page Wiki Sauvetage de sauveteurs

Dans Far Cry : New Dawn, il existe un tas de quêtes annexes et de secrets. Spécialistes, chasse au trésor, animaux monstrueux, tenues secrètes, suivez ce guide pour obtenir toutes les informations et aides qu'il vous faut.

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Sauvetage de sauveteursSauvetage de sauveteurs

Sauvetage de sauveteurs

Vous aurez besoin du grappin pour cette chasse au trésor. Rendez vous aux Chutes de la misère pour la commencer. Vous allez arriver tout en haut d'un énorme gouffre, descendez-y et sautez dans l'eau. Plongez de l'autre côté de la paroi et escaladez le mur avec votre grappin. Continuez d'avancer dans les grottes jusqu'à une salle remplie d'eau avec une chute. Vous pouvez utiliser votre grappin mais ce n'est pas obligatoire. Traversez la, escaladez le prochain rebord, et laissez vous tomber dans l'eau à l'écroulement du sol. Sortez de l'eau et continuez un peu pour arriver dans la cache au trésor !

Sauvetage de sauveteursSauvetage de sauveteursSauvetage de sauveteurs
Sommaire de la chasse au trésor de Far Cry New DawnSommaire de la soluce de Far Cry New Dawn
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Prosperity, les aménagements
    • Groupe, les mercenaires
    • Avant-postes, comment ça marche ?
    • L'éthanol, ce qu'il faut savoir
    • Les matériaux, où les trouver ?
    • Les talents, astuces
    • La campagne
    • Introduction
      • S'échapper au carnage
      • Trouver l'éspoir
    • Acte 1 - Prosperity
      • Evasion
      • Assiégé
    • Acte 2 - Nouvelles alliances
      • Prophétie
      • Feu de l'Eden
      • Promenade dans la Grâce
      • Secret de Joseph
      • Série d'épreuves
    • Acte 3 - Le dénouement
      • Infiltration
      • En route pour le derby
      • Problèmes à résoudre
      • Âme d'Ethan
    • Le groupe
    • Carmina Rye
    • Pasteur Jérôme
    • Gina Guerra
    • Le Juge
    • Nana
    • Hurk Drubman Jr
    • Timber
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