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Page Wiki Nana

Dans Far Cry : New Dawn, il existe un tas de quêtes annexes et de secrets. Spécialistes, chasse au trésor, animaux monstrueux, tenues secrètes, suivez ce guide pour obtenir toutes les informations et aides qu'il vous faut.

16 533 vues
Nana

Pattes de corbeau, yeux d'aigle

Au perchoir de Nana, vous trouverez… Nana, une tireuse d'élite hors pair. Avant de vous suivre, elle vous demande de l'épater au tir. Vous allez devoir réussir quatre épreuves à la suite. Les deux premières sont assez simples. Prenez position au stand de tir et alignez les casques en un temps donné. La deuxième fois ces derniers seront en mouvement.

NanaNanaNana

Puis elle vous demandera de monter en haut du silo. Tirez cette fois sur les ballons qui prennent leur envol pour qu'elle lance la dernière étape, des cibles vivantes. Laissez la tirer une fusée de détresse pour qu'elle rameute une horde de Ravageurs, et tuez les tous jusqu'au dernier. Vous n'avez pas besoin d'utiliser le sniper si vous n'êtes pas à l'aise avec. Vous finissez par épater Nana qui accepte de se joindre au groupe ! Un atout de soutien indéniable !

NanaNanaNana
Sommaire du groupe de Far Cry New DawnSommaire de la soluce de Far Cry New Dawn
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Prosperity, les aménagements
    • Groupe, les mercenaires
    • Avant-postes, comment ça marche ?
    • L'éthanol, ce qu'il faut savoir
    • Les matériaux, où les trouver ?
    • Les talents, astuces
    • La campagne
    • Introduction
      • S'échapper au carnage
      • Trouver l'éspoir
    • Acte 1 - Prosperity
      • Evasion
      • Assiégé
    • Acte 2 - Nouvelles alliances
      • Prophétie
      • Feu de l'Eden
      • Promenade dans la Grâce
      • Secret de Joseph
      • Série d'épreuves
    • Acte 3 - Le dénouement
      • Infiltration
      • En route pour le derby
      • Problèmes à résoudre
      • Âme d'Ethan
    • Le groupe
    • Carmina Rye
    • Pasteur Jérôme
    • Gina Guerra
    • Le Juge
    • Nana
    • Hurk Drubman Jr
    • Timber
    • Horatio
    • Chasse au trésor
    • Pas très catholique
    • Pétage de plomb
    • Cible d'entraînement
    • Enigme poissonnière
    • Sauvetage de sauveteurs
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