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Page Wiki Le Javelin Tempête

Le Tempête est une classe qui conviendra aux joueurs souhaitant privilégier les attaques à distance, tout en occupant une place importante en groupe grâce à ses pouvoirs de soutien.

2 357 vues
Le Javelin Tempête

A qui s'adresse le Tempête ?

Si vous avez aimé être un biotic dans la saga Mass Effect, ou un mage (de sang ?) dans Dragon Age, les deux précédentes sagas de Bioware, le Javelin Tempête est sans aucun doute la classe qu'il vous faut. En outre, il devrait plaire aux joueurs avides de rester constamment dans les airs grâce à ses capacités régénératrices, qui lui permettent de maîtriser la chaleur émise par ses réacteurs, et donc de rester en hauteur, évitant de ce fait d'éventuels menaces au sol.

Il convient aussi aux joueurs souhaitant se rendre indispensable à plusieurs, sans pour autant assumer le rôle clef et compliqué de tank.

En solo

On l'a dit, le Tempête permet de voler plus longtemps, quasiment indéfiniment, et profite de pouvoirs à zone d'effet. Il sait se montrer redoutable grâce à ses sceaux, mais peut néanmoins trouver ses limites lorsque vous vous attaquez seul à un événement public, du fait de sa faible résistance.

En groupe

A plusieurs, le Tempête se révèle parfaitement adapté à toutes les situations. Grâce à ses sceaux, ou encore à sa capacité ultime (qui n'est autre qu'une tempête élémentaire), il offre de très bonnes possibilités de combos pour lui-même et ses amis.

La quasi-totalité de ses attaques se basent également sur les dégâts de zone. Ils sont vastes et donnent lieu à de spectaculaire effets visuels. Notez qu'avec Mur de vent, le Tempête permet de bloquer les projectiles de ses ennemis. Pratique en Forteresse lorsque l'assaut devient incontrôlable.

Guide des Javelins / classes d'AnthemSommaire du guide complet d'Anthem
Sommaire Wiki
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    • Les modificateurs de Forteresses
    • Les tempêtes de neige en Partie Libre
    • La course contre la montre
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • La Saison des Crânes
    • Les éléments de lore à Fort Tarsis
    • Les anomalies en Partie Libre
    • Les arènes/défis/event
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Le Cataclysme
    • Introduction rapide
    • Pré-lancement : guide des défis
    • Une nouvelle zone
    • Les zones de sûreté et d'événement
    • L'interface : comprendre la stabilité, le timer et le multiplicateur
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Les Défis Hebdomadaires
      • Guide des défis de la Semaine 2
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    • Les arènes/défis/event
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