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Page Wiki Promenade dans la Grâce

A présent dans Far Cry : New Dawn, le chemin vers Joseph semble de plus en plus court, l'aide que vous apportez au Nouvel Eden porte ses fruits, vous allez vous embarquer pour un long fleuve mystique. Que trouverez vous au bout ?

19 570 vues
Promenade dans la Grâce

Maintenant que la Flamme est rallumée, repartez au domaine du Nouvel Eden pour un accueil mitigé. Les habitants vous accueillent à bras ouverts tandis qu'Ethan a des projets plus ambitieux et vous le fait savoir. Avec le Sacrement, vous buvez dans une coupe, ce qui ressemble à un antidote pour pouvoir parcourir les terres du Nord. Sombrez et réveillez vous près d'Ethan et du Juge.

Promenade dans la GrâcePromenade dans la GrâcePromenade dans la Grâce

Ecoutez Ethan, prenez le bateau et partez vers le nord. Durant votre périple vous allez devoir allumer des feux pour ne pas mourir. Les flèches incendiaires feront très bien l'affaire. Plus loin, une porte vous bloquera la route, descendez du bateau sur votre gauche, montez et traversez le barrage. De l'autre côté se trouve une immense roue, activez le levier pour ouvrir la porte. Reprenez votre chemin jusqu'à la suivante, cette fois pensez à détruire les branches qui bloquent la roue et le mécanisme.

Promenade dans la GrâcePromenade dans la GrâcePromenade dans la Grâce

Continuez au bout de la rivière, allumez le dernier feu et dirigez vous vers la suite de l'acte, Secret de Joseph.

Sommaire de la campagne de Far Cry New DawnSommaire de la soluce de Far Cry New Dawn
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Prosperity, les aménagements
    • Groupe, les mercenaires
    • Avant-postes, comment ça marche ?
    • L'éthanol, ce qu'il faut savoir
    • Les matériaux, où les trouver ?
    • Les talents, astuces
    • La campagne
    • Introduction
      • S'échapper au carnage
      • Trouver l'éspoir
    • Acte 1 - Prosperity
      • Evasion
      • Assiégé
    • Acte 2 - Nouvelles alliances
      • Prophétie
      • Feu de l'Eden
      • Promenade dans la Grâce
      • Secret de Joseph
      • Série d'épreuves
    • Acte 3 - Le dénouement
      • Infiltration
      • En route pour le derby
      • Problèmes à résoudre
      • Âme d'Ethan
    • Le groupe
    • Carmina Rye
    • Pasteur Jérôme
    • Gina Guerra
    • Le Juge
    • Nana
    • Hurk Drubman Jr
    • Timber
    • Horatio
    • Chasse au trésor
    • Pas très catholique
    • Pétage de plomb
    • Cible d'entraînement
    • Enigme poissonnière
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