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Reportage : Final Fantasy XIV : Stormblood, 3/3 - Entre visuel impactant et bande-son harmonieuse

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Reportage Final Fantasy XIV : Stormblood, 3/3 - Entre visuel impactant et bande-son harmonieuse
53782 vues
PC PS4 PS3
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Nous retrouvons cette semaine la troisième et dernière partie de notre reportage concernant Final Fantasy XIV : Stormblood. Si vous avez joué au MMO de Square Enix, vous savez que le jeu brille entre autres par sa bande-son composée de multiples morceaux écrits au fur et à mesure de l'évolution de l'histoire. Nous avons ainsi profité de notre rencontre avec les divers artistes du jeu pour en savoir un peu plus sur la façon dont est créé tout l'aspect artistique d'un MMO, de sa musique à son aspect graphique.

Choix des vêtements, des environnements, travail avec Visual Works, design sonore, paroles des chansons, nous revenons sur tous ces points pour ce dernier reportage.

> Notre 1er reportage : FF XIV, Quand un RPG se transforme en MMORPG

> Notre 2ème reportage : FF XIV, Vers un univers et un gameplay enrichi

Mis à jour le 25/01/2018
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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hatersonly
hatersonly
MP
le 23 juil. 2017 à 09:04

Jamais fait un mmo.. Mais celui là me fait envie. Même si je pense qu'il est trop tard pour que je m'y mette.

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Commentaire édité 23 juil. 2017, 09:04 par hatersonly
kujasama45
kujasama45
MP
le 22 juil. 2017 à 15:23

Chouette reportage.
Par contre, un élément de Sound Design raté, en tout cas pour moi, c'est dans le donjon Les 1000 Gueules de Totorak, dans la partie après le 2ème boss.
Dans cette partie, tu as du liquide verte au sol qui te met pesanteur (te ralentit) quand tu marche dedans.
C'est assez agaçant d'avoir le bruit du debuff pesanteur chaque fois que tu marche dedans et le bruit quand tu n'as plus le debuff, sachant que tu ne peut pas esquiver ces zones et que ça ne couvre pas toute la partie du donjon jusqu'au boss de fin.
Ajouté à cela le même bruit quand c'est pour les autres membres.
Heureusement que c'est un donjon à 4 joueurs et pas à 8.

Sinon, j'aime bien la chanson de Lakshmi qu'on entend en arrière plan au début et à la fin du reportage et son influence indoue, tout comme l'origine de la divinité d'ailleurs.

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Commentaire édité 22 juil. 2017, 15:24 par kujasama45
Bibiouais
Bibiouais
MP
le 22 juil. 2017 à 14:55

0:44 :rire:

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Kilower
Kilower
MP
le 22 juil. 2017 à 14:08

Le meilleur MMO pour moi, et n'en déplaise aux rageux qui crie au scandale pour un abonnement, vous rater vraiment quelque chose. Et oui, c'est bien beau les free to play mais en général tu paye bien plus cher en 1 an avec ce modèle économique qu'avec un abonnement.

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wildspirit
wildspirit
MP
le 22 juil. 2017 à 13:54

un peu dommage que la résolution des textures soit si basse... Sur un écran 28" 4k, le jeu est tout bonnement horrible dès qu'on zoom un peu...

Les armures, les cheveux, le sol... toutes les textures sont stretchées et ne ressemblent plus à rien. Bref, c'est fort dommage =(

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CleganeLZY
CleganeLZY
MP
le 22 juil. 2017 à 13:32

merci pour ces reportages instructifs.

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TimeWiizard
TimeWiizard
MP
le 22 juil. 2017 à 12:37

Excellents reportages ! Merci JVcom, c'est le genre de contenu qu'on aimerait voir d'avantage sur le site ! :oui:

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Grumpy-Good
Grumpy-Good
MP
le 22 juil. 2017 à 10:37

C'est vrai que le système économique de l'achat du jeu + abonnement est plus couteux pour le joueur. Mais on sent la différence dans la qualité de l'expérience en contraste avec les free-to-play ou les jeux qui ne demandent que l'achat du logiciel.

Un chouette reportage qui fait la promotion méritée d'un beau voyage vidéoludique :)

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banned-rabbit
banned-rabbit
MP
le 22 juil. 2017 à 10:10

ça fait envie..enfin jouer au MMO j'ai plus le temps^^

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piyopath
piyopath
MP
le 22 juil. 2017 à 10:02

Impactant quoi? les performances? le plaisir de jeu? le prix?

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Commentaire édité 22 juil. 2017, 10:02 par piyopath
Top commentaires
Bakibako
Bakibako
MP
le 22 juil. 2017 à 09:31

Si il y a bien un truc qui démarque FFXIV des autres MMO, c'est le soin apporté au côté artistique :)
Chouette reportage!

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Grumpy-Good
Grumpy-Good
MP
le 22 juil. 2017 à 10:37

C'est vrai que le système économique de l'achat du jeu + abonnement est plus couteux pour le joueur. Mais on sent la différence dans la qualité de l'expérience en contraste avec les free-to-play ou les jeux qui ne demandent que l'achat du logiciel.

Un chouette reportage qui fait la promotion méritée d'un beau voyage vidéoludique :)

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