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20 212 vues
Reportage Au coeur de Ghost Recon Wildlands : La conception technique de l'Open World
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

Nous vous proposons aujourd'hui la troisième et dernière partie de notre reportage dédié à Ghost Recon Wildlands. Cet open world multi et solo vous proposera d'ici quelques mois une épopée bolivienne de haute volée, développée principalement en France, au sein d'Ubisoft Paris.

La première partie du reportage sur la création de l'Open World

La seconde partie du reportage sur la création de l'Open World

Nous avons eu l'occasion de passer une journée dans le studio pour aller à la rencontre des développeurs et bénéficier de plusieurs présentations dédiées à la création des différents pans de l'expérience. Open world, musique, aspect technique, narration, gameplay et mise en scène seront donc explorés durant cette série de reportages que nous diffuserons jusqu'à la sortie du titre. Bon visionnage à tous et n'hésitez pas à nous faire part de vos retours pour les différentes vidéos.

Notre aperçu de Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands sortira le 7 mars 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

PC PS4 ONE Ubisoft TPS Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif
Commentaires
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Guarrow Guarrow
MP
Niveau 10
le 30 janv. 2017 à 11:51

M'ouais ils vérifient si les plantes peuvent vivre dans tel endroit, l’érosion le cycle jour nuit logique blablablablabla, peut être que le monde ouvert est hyper détaillé mais tout ce discours s'apparente surtout à un blabla interminable qui ne reflète en rien la qualité du jeu, il donnera juste l'impression que le jeu est hyper détaillé et que l'univers est hyper cohérent. Peut être que l'univers sera cohérent, dans tous les cas ça ne suffira pas à dire si oui ou non le jeu sera bon, on testera la bêta et on pourra déjà se faire un premier avis.

Lire la suite...
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