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Overwatch 2
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Reportage : Overwatch 2 - De la compétition à la scénarisation, retour sur les ambitions narratives de cette suite

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Reportage Overwatch 2 - De la compétition à la scénarisation, retour sur les ambitions narratives de cette suite
4267 vues
PC PS4 Switch ONE
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D’expérience entièrement tournée vers son volet PvP compétitif entre joueurs, Overwatch effectuera prochainement une transition vers un aspect plus narratif et PvE avec l’arrivée de différentes missions scénarisées et autres défis en coopération dans son univers. Si la partie PvP du shooter est conservée, et même enrichie par différentes nouveautés, l’équipe de développement entend proposer une autre facette tout aussi riche pour cette suite. Nous nous sommes rendus en exclusivité à Irvine, chez Blizzard, à la rencontre de la team Overwatch pour évoquer en leur compagnie ce nouvel aspect PvE pour leur Overwatch 2.

Nous sommes début novembre 2019 quelques minutes après la présentation de Diablo IV, Blizzard annonce une suite à son Hero Shooter Overwatch. La partie PvP est conservée, enrichie même avec l’arrivée d’un nouveau mode, mais elle est aussi secondée par l’introduction d’un large volet PvE. Depuis son lancement en 2016, Overwatch a toujours entretenu une relation particulière avec l’histoire de son univers, n’hésitant pas à sortir des frontières du jeu pour étoffer son lore au moyen de court métrages, de comics ou de nouvelles. Quelque peu à l’étroit dans le cadre compétitif de son modèle, Overwatch 2 compte bien déployer ses ailes narratives dans un second volet qui entend aussi repenser l’idée même d’une suite pour un jeu en ligne.

Lire la preview Overwatch 2 - Le Hero Shooter de Blizzard a de la suite dans les idées !

Mis à jour le 11/12/2019
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Action FPS Blizzard Entertainment

COMMENTAIRES

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johnson007
johnson007
MP
le 12 déc. 2019 à 13:12

Aah... les copieurs de Paladins.

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rombill
rombill
MP
le 12 déc. 2019 à 12:34

Blablabla blablabla blablablabla....On parle du scénario des jeux les plus joué sur le net ?
Fortnite, LoL, Dota 2, Counter Strike GO, PUBG ....
Vaut mieux pas je crois !
Wait & See pour OVERWATCH 2

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tupuduku91
tupuduku91
MP
le 12 déc. 2019 à 09:33

Mouais....
quand je vois certains commentaires du styles, je vais pas payer pour une MAJ....

C'est comme un Call of...une MAJ par an, oulalalalala c'est plus beau que l'année dernière!!!!! vous me dites?? 70 balles juste parce que c'est plus beau que l'année dernière...bon OK adjugé, j'ai 13ans c'est moman qui va acheter.

Ha jvous jure les commentaires non constructif...

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quevo
quevo
MP
le 12 déc. 2019 à 06:26

Au début j'ai adoré le jeux! Et après il y a eux trop de héros et aussi trop de map et c'est partie en freestyle totale ce jeux...

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midokun
midokun
MP
le 12 déc. 2019 à 03:18

Ils ne savent pas équilibrer leurs jeux. Payer pour une refonte graphique et du jeu contre IA = Pepega puissance 100000000. Ce sera sans moi.

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Snow_l_immortel
Snow_l_immortel
MP
le 12 déc. 2019 à 02:49

repayer le même jeu pour quelques mission coop

sont fort chez blizzard bordel

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Fiinomel
Fiinomel
MP
le 12 déc. 2019 à 01:22

rofl

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Luxi0r27
Luxi0r27
MP
le 11 déc. 2019 à 22:14

15 min de reportage pour au final nous dire ce que nous savions déjà, sont fort chez Blizzard ^^
En vrai, je serai peut être capable de payer rien que pour des nouvelles missions d'archives 2.0.
J'espère voir Chopper et Chacal en mission Coop braquant une banque de robot et prendre le flouzzzzeeee.

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Commentaire édité 11 déc. 2019, 22:18 par Luxi0r27
Bonjoir_Origins
Bonjoir_Origins
MP
le 11 déc. 2019 à 20:38

Vivement :bave:

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rachius
rachius
MP
le 11 déc. 2019 à 20:23

Je suis soulagé de voir que le mode PVE ne se limitera pas à ces 4 héros, et que les autres (pas tous) seront de la partie... ce qui effectivement changera la dynamique des combats.
Il va falloir donner plus de choses à se mettre sous la dent en terme de farmer, et surtout d'avoir une mission plus longue et varier... avec pas mal de passage secret et autres à débloquer pour que ce soit à la hauteur.
J'attends un peu plus de leur part sur la suite...

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Top commentaires
BierePelmare
BierePelmare
MP
le 11 déc. 2019 à 18:13

"Nous avons 50 millions de joueurs qui jouent en ce moment au jeu"

Alors, loin de moi l'idée de hainer, mais là il se fout de votre gueule.

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BierePelmare
BierePelmare
MP
le 11 déc. 2019 à 17:45

Le problème avec le lore de OW c'est qu'il y a toujours eu un énorme malentendu entre les devs et la commu.

Pour les devs, leur lore c'est l'équivalent de celui de Team Fortress 2 : On fait des cinématiques qui présentent les personnages, pour que les joueurs s'y attachent et qu'ils aient plus de plaisir en jeu. Ca permet aussi de tease les nouveaux persos, les nouvelle maps, de créer un p'tit buzz autour des cinématiques sublimes qualité Blizzard. Mais c'est tout. Ils ont jamais vraiment pensé leur univers, ils ont pas développé une vraie histoire avec une trame globale (cf le projet de roman shut down par Blibli). Le but, c'est avant tout de créer de l'engagement de la commu, avec des fanarts, des tweets en tendance et des débats dans les forums.

De son côté, la commu elle a vu des cinématiques de ouf dignes de Pixar (le premier trailer a mis tout le monde sur le cul), des personnages hyper attachants et elle a entraperçu un univers qui avait de la gueule : l'Organisation Overwatch, la Griffe, des mercenaires au milieu, un passé tourmenté avec la crime des Omniacs... Y avait clairement un potentiel de dingue et à chaque cinématique, on était beaucoup à espérer que l'histoire se lance vraiment.

C'est jamais arrivé. OW, la Griffe, Sombra, c'en est resté au détail sympathique. Parce que c'était ce que voulait Blizzard. Et j'ai pas l'impression que ça va vraiment changer. Leur mode histoire, ça ressemble plus à Left for Dead ou Vermintide qu'à un FPS coop avec une vraie narration, genre Borderlands 2. J'avoue que j'espérais bien plus que des missions ressemblant à leur event PVE régulier, qui était sympa mais qui ne satisfaisait pas ma soif de récit. C'est d'autant plus dommage que Blizzard a une sacrée réputation pour ce qui est des jeux vidéo au gameplay très solide mais qui savent aussi déployer des univers incroyablement riches.

Je ne demande qu'à être surpris, mais j'ai plutôt l'impression qu'ils essayent de redonner un coup de boost à leur jeu en perte de vitesse en lâchant du PvE en extra. Dommage, c'est du gâchis.

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Commentaire édité 11 déc. 2019, 17:46 par BierePelmare