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Reportage : CD Projekt : l’ascension atypique d'un studio à part dans l'industrie

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Reportage CD Projekt : l’ascension atypique d'un studio à part dans l'industrie
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PC PS4 Switch ONE
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Les Polonais de CD Projekt s'apprêtent à dévoiler une nouvelle volée de gameplay de son très attendu Cyberpunk 2077 le 30 août prochain. Le prochain RPG des papas de la trilogie The Witcher cristallise de nombreux espoirs et les attentes sont telles que le titre, qui n'ai jamais été approché autrement que par des présentations officielles à la presse, sans que cette dernière puisse y toucher, parvient encore à voler la vedette aux blockbusters des différents salons.

CD Projekt n'est pas un studio comme les autres dans l'industrie du jeu vidéo. Attaché à la préservation de son indépendance, l'entreprise ne s'est pas contentée de redéfinir les contours du RPG occidental avec The Witcher 3, dont on peut déjà percevoir l'énorme influence sur de nombreux open world lui ayant succédé, elle est aussi parvenue à gagner le respect des joueurs, autant pour le suivi accordé à ses jeux, sa politique tarifaire assez agressive et sa philosophie anti-DRM.

Nous avons désiré en apprendre plus sur les origines de CD Projekt, sur son évolution et sur les éléments l'ayant conduit à devenir l'acteur majeur du jeu vidéo qu'il est devenu aujourd'hui. C'est pourquoi nous nous sommes rendus dans les locaux du studio à Varsovie, pour nous entretenir avec l'équipe de développement ainsi que sa direction, qui nous racontent d'où CD Projekt est parti, les difficultés recontrées dans son histoire et quelles sont les motivations qui l'animent aujourd'hui.

Mis à jour le 28/08/2019
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Boltono95000
Boltono95000
MP
le 04 sept. à 18:12

le Markéting selon Cd Project :

Step 1: Introduce the teaser trailer in 2013 and use the solid CDPR RPG fan base for viral marketing hype.

Step 2: Promise your game is a RPG and not a FPS with RPG elements to keep the core market.

Step 3: Actually make a "open world action adventure" for mass appeal.

Step 4: Profit hand over fist.

c'est un gars, un ancien du forum de Cd Proejct qui l'a écrit et tout est dit. :ok:

et je rajouterai :noel:

- retirer des features pour sortir le jeu en avril

tout en expliquant qu'on a pas le temps pour faire ceci et cela mais qu'on a le temps de faire un multi qui sert a rien.

les fanboys trouveront toujours des excuses mais qu'on se le dise, n'importe quel studio au monde dit "qu'on va retirer ceci ou cela, ne pas tenir nos promesses" tout en ayant le culot d'annoncer un multi....c'est direct le bucher.

mais la c'est Cd prpject tu comprends, ils ont fait un jeu de bon et des jeux de carte...ils ont la permission. Toi t'es un troll hater capricieux.

Je bois vos disliques et vos réponses du type "les effectifs consacrés au multi ne sont pas les mêmes que pour le solo", avant même de lire cette réponse stupide, je rigole deja. :rire:

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Commentaire édité 04 sept., 18:12 par Boltono95000
ange222
ange222
MP
le 03 sept. à 04:50

''''''je trouve pas mal ,en parlerais autour de moi ,l'europe se defens tres biens

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Vlad_Tapas
Vlad_Tapas
MP
le 01 sept. à 01:58

Les mecs tellement deters on fait passés un kit dev ps2 en douce à la douane . :ouch:

De vrais passionnés .

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modemenu_noban
modemenu_noban
MP
le 31 août à 21:48

A l'image de la pub pour Ancestor (jeu correct mais faut pas abuser non plus, hein !) . Microsoft veut nous faire prendre des vessies pour des lanternes et faire le buzz sur un jeu single player à jouer en streaming.
Je dis (j'écris) clairement NON

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DivaD_76
DivaD_76
MP
le 31 août à 11:41

Merci à vous pour ce reportage tellement fascinant et inspirant. La mentalité de CD Project devrait donner des leçons à certains gros studios. Bravo à eux pour le travail de qualité qu'ils nous font et leur politique d'entreprise 😎

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Holster_Rage
Holster_Rage
MP
le 30 août à 18:35

Je me sent concerné étant donné que j'avais acheté à sa sortie Witcher 1 édition collector à la Fnac, c'est un peu comme si j'avais participé au succès de ce magnifique studio qui a fini par enfanter le plus grand RPG-Action de tout les temps: Witcher 3

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Commentaire édité 30 août, 18:39 par Holster_Rage
milous_revient
milous_revient
MP
le 30 août à 17:19

Excellent reportage ! Merci d'avoir laissé pleinement s'exprimer Marcin Iwiński, ça rend le reportage très inspirant et on se rend compte que malgré la taille imposante du studio maintenant, il reste très humain ! Dice vous avez entendu les gars ? Lâchez EA ! Lâchez vous et sortez nous de la qualité !

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eziodu19
eziodu19
MP
le 30 août à 12:02

Super reportage bravo

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NobiWen
NobiWen
MP
le 30 août à 07:11

Bravo ça c'est du reportage !

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Ace-24
Ace-24
MP
le 29 août à 14:23

Super reportage ! J'espère qu'ils resteront toujours aussi passionné.
En tout cas Cyberpunk 2077 c'est day one :ok:

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Top commentaires
Anakins59
Anakins59
MP
le 28 août à 10:07

Merci énormément pour ce reportage.

Ce fut une délectation à chaque seconde.

Ce studio est vraiment hors norme. Le seul studio qui est bien au chaud au fond de mon coeur.

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Kadazo
Kadazo
MP
le 28 août à 09:06

Clairement d'accord !

J'avais joué à The Witcher 2 en premier, et j'ai ensuite fait le 1 et le 2, et j'ai trouvé vachement couillu de leur part de faire des opus vraiment différents, le 2 étant plutot semi ouvert/presque couloir et le 3 monde ouvert.

Je suis confiant sur CP2077, surtout au niveau de la mise en scène, y a 0 filtre c'est ça qui fait le charme de leurs jeux !

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