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Replay : Revivre nos deux heures d'explorations sur No Man's Sky 1.03 !

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Replay Revivre nos deux heures d'explorations sur No Man's Sky 1.03 !
57718 vues
PC PS4
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Alors que nous vous présentions durant 3 heures hier après midi No Man's Sky dans sa version PS4 non-patchée, nous avons profité de ce mardi 9 aout pour vous montrer les évolutions du patch day one sur ce titre fort attendu. Voici donc la rediffusion de ce direct, laquelle s'attarde sur les évolutions apportées par la version 1.03.

Bon visionnage à toutes et à tous et à demain pour le test du jeu !

Mis à jour le 09/08/2016
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ndhbabylone
ndhbabylone
MP
le 10 août 2016 à 19:12

je ne peux pas visionné la vidéo elle fonctionne pas

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GrisburT
GrisburT
MP
le 10 août 2016 à 11:42

Mon dieu ce jeu.....Il y a rien de bon. techniquement a la rue totale sur ps4, et je pense que sur pc ca sera guère mieux. la DA est juste immonde a tous les niveau ! Couleurs a gerber. Dogfight, o va meme pas en parler tellement c'est risible. Et il y a rien a faire, a par farmer pour farmer. Ca serai encore super beau, ca serai fun de voyager, mais là c'est dégueulasse a tous les niveau

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Pseudo supprimé
le 10 août 2016 à 11:41

A tester, ça a l'aire assez vide comparé à ARK

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stencil
stencil
MP
le 10 août 2016 à 09:28

Salut à tous,
Je poste tout simplement pour vous demander d'être un minimum indulgent envers l'équipe de développement. En tant que "développeur", je peux imaginer le travail titanesque à fournir pour ce genre de jeu. Il ne faut pas oublier que Hello Games ne compte qu'une dizaine de personne, alors essayer de saluer le talent en faisant un focus sur tout ce que vous avez plutôt que simplement râler sur des éléments que vous n'avez pas. Par ailleurs je tiens à signaler que je suis expert en recherche opérationnelle, optimisation mathématique, pour faire simple je peux travailler sur le genre d'algorithme au cœur de no man's sky, tant au niveau de la génération procédurale des maps qu'au niveau de l'ia. Je cherche pas à vous fournir mon CV, mais juste à donner l’avis de quelqu'un qui SAIT juger ce type de travail. Moi je les félicite et les remercie pour leur talent, une vrai leçon. Maintenant vous avez quand même le droit de ne pas aimer ou d'être déçu, mais juste soyez indulgent sur les détails sans grande importance.. A bon entendeur

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Pseudo supprimé
le 10 août 2016 à 07:44

euh je postule pour remplacer votre "gamer" si vous voulez

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harfield
harfield
MP
le 10 août 2016 à 02:06

Je ne suis franchement pas emballé... l'idée existe depuis plus de 30 ans, mais nous n'avons toujours pas les moyens techniques pour la matérialiser...

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parpendaison
parpendaison
MP
le 10 août 2016 à 01:54

J' aime pas pantha

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parpendaison
parpendaison
MP
le 10 août 2016 à 01:51

Salut, je n' apprécie pas la nouvelle équipe de jeuxvideo.com.

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Toclose
Toclose
MP
le 10 août 2016 à 01:34

La vrais question sur un monde procédural c'est que ça ne soit que cosmetique.
Une créature qui change de physique mais qui garde le meme comportement ou IA.
Une planète complètement original Physiquement mais sans intérêts originaux.

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Commentaire édité 10 août 2016, 01:34 par Toclose
Wenuz
Wenuz
MP
le 10 août 2016 à 00:44

Les choses qui manque ou a améliorer dans le jeu No Man's Sky :

-Multijoueur
-Construction
-Amélioration du commerce
-Une civilisation évoluer et bien installer (par exemple des villes) sur les planètes.

D'autre idée ?

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Commentaire édité 10 août 2016, 00:44 par Wenuz
Top commentaires
GLADOSNTMFDP
GLADOSNTMFDP
MP
le 09 août 2016 à 22:47

ce jeu est trop ambitieux pour la ps4 actuelle, pour l'apprécier à sa juste valeur il faudra y jouer sur pc.

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kajjun
kajjun
MP
le 09 août 2016 à 23:50

Ennuyeux comme pas possible.

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