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Replay : Valve Index, Rift S et Quest, on les compare !

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Replay Valve Index, Rift S et Quest, on les compare !
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Panthaa et Anagund comparent trois des casques de réalité virtuelle les plus populaires, leurs composants, leurs contrôleurs, leur praticité et leur confort ...

  • Valve Index, la star de ces dernières semaines grâce à Half-Life : Alyx, qui prendra en compte les Knuckles à 100%. Ces contrôleurs sont pourvus de deux boutons et de pavés tactiles. On voit en eux les manettes de prochaine génération pour la réalité virtuelle, mais ils sont encore trop chers (300 € pour les deux contrôleurs, sans le casque). Le casque est probablement le meilleur du marché, avec sa dalle d'excellente qualité, sa fréquence de rafraîchissement de 144 Hz, son champ de vision de 130 °, ses haut-parleurs de très bonne qualité, qui évitent de s'isoler sous un casque audio et d'avoir trop chaud au crâne ... De plus, c'est un casque modulable, puisque des périphériques pourront y être branchés à l'avenir. En revanche, côté praticité, le Valve Index nécessite des bases à installer, et des câbles à brancher. Son prix est aussi assez prohibitif de 539 €.
  • Oculus Rift S, fort de sa praticité puisqu'il ne nécessite pas de base. En effet, tous les mouvements sont trackés par les caméras intégrées au casque. Il est câblé au PC, mais ne nécessite que deux câbles, contrairement au casque de Valve. Il est très simple d'utilisation, même pour les non-initiés. Il possède lui aussi des haut-parleurs. Sa dalle est capable d'afficher 80 images par seconde, ce qui est très correct. Il profite d'un prix abordable sur le marché des casques de réalité virtuelle, puisqu'il est vendu à 450 €, avec ses contrôleurs dédiés.
  • Oculus Quest, le plus pratique puisqu'il s'agit d'un casque autonome. Les composants sont à l'intérieur, et non dans un PC, donc il ne nécessite aucun câble, pour jouer à des expériences VR, mais aussi des jeux dédiés. C'est une sorte de console portable en VR. Il s'agit souvent de jeux destinés au Rift, qui ont été downgradés pour le Quest. La qualité d'affichage est impressionnante, avec ses deux dalles OLED. L'écran est donc meilleur que sur le Rift S, mais le framerate est plus faible (72 Hz), bien que l'écart ne soit pas très gênant. Depuis peu, il profite aussi de l'Oculus Link, qui vous permet de le "transformer" en Rift avec un simple câble USB-C branché à votre PC. L'année prochaine, une mise à jour permettra également de reconnaître vos mouvements de doigts sans contrôleurs sur ce casque. Il coût lui aussi environ 450 € avec ses contrôleurs.

Panthaa et Anagund terminent sur une projection sur l'avenir de la VR : sans câbles, sans contrôleurs, sans base ...

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Mis à jour le 29/11/2019
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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Réalité virtuelle Gaming Time Anagund Panthaa

COMMENTAIRES

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seitko
seitko
MP
le 01 déc. à 12:01

" En revanche, côté praticité, le Valve Index nécessite des bases à installer, et des câbles à brancher. Son prix est aussi assez prohibitif de 539 €."

au niveau des tarifs le valve index est à 1079 à pack égal ( avec manettes et capteur)

pour les deux autre c'est bien 449 pour le pack complet.

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batisto66
batisto66
MP
le 29 nov. à 14:47

J'ai les deux

j'ai essayé le quest une bonne dizaines d'heures avec le link et j'ai aussi un rift s

Dans mon utilisation je préfère le rift s mais le quest est très bon

en fait le problème que je trouve au quest (juste mon avis) c'est le tracking je suis un gros fan de pavlov et quand tu vises ou sniper au si ta l'arme trop proche ca décroche alors que depuis la maj rift s le tracking est top sur ce point

les god ray la dalle oled est top mais ca fait ressortir énormément ce phénomène

et le confort mais ca c'est moddable (en rajoutant des sous)

Pour le reste le sde il y'a une petite différence mais il est très bon sur le quest

et le link fonctionne super bien même mais l'image est un cran en dessous du rift s

mais en tout cas l'oculus link c'est vraiment top mais pour les gens qui font uniquement du filaire comme moi le rift s est quand même mieux.

Mais même si votre usage c'est que 10% sans fil vous pouvez foncer sur le quest c'est vraiment pas mal

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Singularity
Singularity
MP
le 29 nov. à 14:32

Panthaa ne se rappelle même pas de la résolution du Quest ni de son processeur, il ne précise pas que les lightouse doivent soit, être installée mais ont de loin le meilleur tracking du marché.
Il dit que Valve Index est "d'une fluidité" parce que 144hz sans autre précision alors que c'est faux en soit, si le jeu est un tant soit peu gourmand je connais pas de PC gamer normal qui fasse tourner ça à 144 FPS dans une telle résolution.
Etc, etc....
C'est un océan de méconnaissance et d'imprécisions, et c'est le spécialiste VR du site, c'est son taf quoi...

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Commentaire édité 29 nov., 14:36 par Singularity
Ramess
Ramess
MP
le 29 nov. à 14:24

Euuh, si votre pouce est trop haut sur le controleur du valve index, il suffit de régler la hauteur de la sangle vers le bas. Ainsi il sera plus bas et bien sur le joystick..
On le voit dans la vidéo, elle est réglée au maximum sur la hauteur. Et vu que vous n'en parlez pas, j'ai l'impression que vous ignorez ce reglage...
https://steamcdn-a.akamaihd.net/valvesoftware/images/index/CTRL_4.jpg

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Singularity
Singularity
MP
le 29 nov. à 14:12

Y'a un truc qui me chiffonne, sur le Quest, il est dit que l'audio est dans les sangles, mais sur la vidéo les sangles ne vont pas du tout sur les oreilles de Panthaa, elles en sont très loin, du coup ça fonctionne comment le truc ?

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Le_m3rou
Le_m3rou
MP
le 29 nov. à 14:00

Encore en vidéo... Un tableau, un diagramme, non ? Rien ? :(
On n'a pas tous que ça à faire de rester 25min devant notre écran (et encore c'est 25min par article)

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Chamalo
Chamalo
MP
le 29 nov. à 13:53

L'Oculus Quest est compatible Half life Alyx ?

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Top commentaires
Ramess
Ramess
MP
le 29 nov. à 14:24

Euuh, si votre pouce est trop haut sur le controleur du valve index, il suffit de régler la hauteur de la sangle vers le bas. Ainsi il sera plus bas et bien sur le joystick..
On le voit dans la vidéo, elle est réglée au maximum sur la hauteur. Et vu que vous n'en parlez pas, j'ai l'impression que vous ignorez ce reglage...
https://steamcdn-a.akamaihd.net/valvesoftware/images/index/CTRL_4.jpg

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batisto66
batisto66
MP
le 29 nov. à 14:47

J'ai les deux

j'ai essayé le quest une bonne dizaines d'heures avec le link et j'ai aussi un rift s

Dans mon utilisation je préfère le rift s mais le quest est très bon

en fait le problème que je trouve au quest (juste mon avis) c'est le tracking je suis un gros fan de pavlov et quand tu vises ou sniper au si ta l'arme trop proche ca décroche alors que depuis la maj rift s le tracking est top sur ce point

les god ray la dalle oled est top mais ca fait ressortir énormément ce phénomène

et le confort mais ca c'est moddable (en rajoutant des sous)

Pour le reste le sde il y'a une petite différence mais il est très bon sur le quest

et le link fonctionne super bien même mais l'image est un cran en dessous du rift s

mais en tout cas l'oculus link c'est vraiment top mais pour les gens qui font uniquement du filaire comme moi le rift s est quand même mieux.

Mais même si votre usage c'est que 10% sans fil vous pouvez foncer sur le quest c'est vraiment pas mal

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