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Gaming Live : Darksiders III - Un système de combat plus exigeant

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Gaming Live Darksiders III - Un système de combat plus exigeant
12393 vues
PC PS4 ONE
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Darksiders III propose toujours un mélange entre action et exploration. Mais tout comme dans les deux premiers volets de la franchise, la formule est ici repensée pour offrir au joueur une expérience de jeu différente et plus proche d'un Metroïdvania. Les combats de cet épisode deviennent ainsi plus techniques, plus exigeants, et d'un certain côté plus gratifiants. On en parle dans ce Gaming Live.

> Retrouvez notre Gaming Live de Darksiders III dédié à l'exploration

> Lire notre test

Darksiders III est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One depuis le 27 novembre 2018.

Mis à jour le 28/11/2018
PC PlayStation 4 Xbox One Action Aventure THQ Nordic Mythologie
Commander Darksiders III
PC
55.44 €
PS4
44.99 €
ONE
40.49 €

COMMENTAIRES

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Fab8275
Fab8275
MP
il y a 14 heures

Bon GL :ok:

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[personagrata]
[personagrata]
MP
le 29 nov. à 20:10

je dirai pas que la difficultée est abyssal, mais c'est clair qu'il n'y a aucune pitié. autant dans la plupart des jeux on est gentil avec le joueur et chaque monstre attend son tour, dans ce darksiders 3 c'est tout le monde en meme temps et avec du combo. honnêtement on est sur du ninja gaiden, un peu, je retrouve le même feeling

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Dugikimeri
Dugikimeri
MP
le 29 nov. à 18:02

Mouais pour avoir fini le jeu, y'a rien du tout de gratifiant dans le meurtre de démon ici, si ce n'est avancer dans le scénario, le passage de niveau est anecdotique, les stats n'influent pas sur nos armes le gameplay n'évolue pas comme dans les deux premiers,

le seul truc qui a de l'intérêt c'est les "formes", qui nous gratifient d'une arme mais sur une seule touche, donc au bout d'un quart d'heure tu as fait le tour

pas de coups ou de pouvoir à apprendre, pas d'arbre de talents, pas de composant Rpg comme dans les deux premiers, pas de gadget (un seul, qui est repompé du premier)

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Commentaire édité 29 nov., 18:03 par Dugikimeri
maxidinguefr33
maxidinguefr33
MP
le 29 nov. à 17:24

premier mod pour augmenter le FOV a la volé https://www.dsogaming.com/news/darksiders-3-fov-mod-is-now-available-for-download/ vive le PC \o/

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Miksta60
Miksta60
MP
le 29 nov. à 10:11

j'ai kiffé les 2 episodes precedent bon celui là je l'ai pris mais j'aime pas trop l'esprit dark souls de cet episode j'aime pas les jeux hardcore je suis là pour me detendre. Mais bon je vais le foutre en facile pis on verra

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Underskyrims
Underskyrims
MP
le 29 nov. à 07:02

les mec avais de l'or dans les main darksiders 1 était une sorte de zelda de l'apocalyptique des donjon de fou des boss charismatique une histoire prenante

et la il on tout changer dans le 2 qui était moins bon

et puis le 3 il on encore tout changer et c'est encore moins bon ...

Le 1 je me rappelle rien que de pensé a jouer je voulait quite mon boulot pour vite rentré

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Tortue_Ninchat
Tortue_Ninchat
MP
le 28 nov. à 23:25

Je comprendrais jamais cette mode de dire un Dark Souls like simplement parce qu'un jeu propose de la difficulté. Enfin je sais pas il y avait des jeux difficile bien avant Dark Souls hein. Du coup un Bayonetta 1 c'est un Dark Souls ? Parce que niveau difficulté il y avait de quoi faire.

M'enfin bref, pour le coup je trouve la presse (jv.com ça va encore) ULTRA dur avec ce jeu. Certes il a des défauts mais selon les tests j'ai l'impression que c'est une sombre de merde alors que c'est un bon jeu !

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Commentaire édité 28 nov., 23:25 par Tortue_Ninchat
Mushrotoxic
Mushrotoxic
MP
le 28 nov. à 21:11

Je suis vraiment pas fan de la DA et du level design...quand je regarde la vidéo, ça me fait cruellement penser à des jeux auxquels je jouais quand j'étais gamin...

Je ne parle pas en "qualité" des textures hein, je parle bien lvl design et DA. Ça fait "vieux"...

A peu de choses près, le premier souvenir qui me vient quand je regarde le GL c'est moi en train de jouer à Soul Reaver...

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Commentaire édité 28 nov., 21:12 par Mushrotoxic
rollreg5
rollreg5
MP
le 28 nov. à 20:39

je suis pas fan de leur système de lock où faut laisser appuyer sur la touche c'est vraiment naze et inutile

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Elbarbo
Elbarbo
MP
le 28 nov. à 19:41

Les combats sont bien décris dans ce GL (difficulté,mécanismes,etc...),mais il manque la citation à la barre du pouvoir "spécial" de chaque arme abyssale,ainsi que la transformation. De menus détails sur l'utilisation des armes abyssales;mais en tout cas,on ne s'ennuie pas en combat. Ce sont probablement les plus réussis de la série,même si je suis rarement fan de la difficulté.
Le seul point noir est la caméra trop prochealors que les ennemis arrivent de plusieurs endroits et que l'esquive est primordiale,et que la fenêtre d'invulnérabilité n'est pas large du tout...

Très content du retour en force de la série.

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Top commentaires
rom1s54
rom1s54
MP
le 28 nov. à 18:59

C.est clairement plus dur que les précédents volets je ss pas super fan des die and retry mais c.est gratifiant il faut avouer.

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Commentaire édité 28 nov., 19:03 par rom1s54
Elbarbo
Elbarbo
MP
le 28 nov. à 19:41

Les combats sont bien décris dans ce GL (difficulté,mécanismes,etc...),mais il manque la citation à la barre du pouvoir "spécial" de chaque arme abyssale,ainsi que la transformation. De menus détails sur l'utilisation des armes abyssales;mais en tout cas,on ne s'ennuie pas en combat. Ce sont probablement les plus réussis de la série,même si je suis rarement fan de la difficulté.
Le seul point noir est la caméra trop prochealors que les ennemis arrivent de plusieurs endroits et que l'esquive est primordiale,et que la fenêtre d'invulnérabilité n'est pas large du tout...

Très content du retour en force de la série.

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