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State of Decay 2
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Gaming Live : State of Decay 2 : une collecte de ressources sans fin

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Gaming Live State of Decay 2 : une collecte de ressources sans fin
16023 vues
PC ONE
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Ce second Gaming Live de State of Decay 2. s'attarde sur le plus gros morceau du jeu à savoir l’exploration et la collecte de ressources. Malheureusement s'il n’est pas dénué de bonnes idées, le titre pèche par des mécaniques mal pensées qui finissent par rendre l’expérience de jeu désagréable.

> Voir notre premier Gaming Live consacré au QG du jeu

> Lire notre test de State of Decay 2

Mis à jour le 22/05/2018
PC Xbox One Action TPS Undead Labs Post-apocalyptique Zombies
Commander State of Decay 2
ONE
27.25 €
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COMMENTAIRES

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Fab8275
Fab8275
MP
le 24 juin à 15:39

Bon GL :ok:

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hapiness1842
hapiness1842
MP
le 09 juin à 01:00

Mais c quoi ce jeu, c est une jeu de survie ou un jeu de gestion ? Rien que quand on voit les GL, ça se voit que ya zéro plaisir dans ce jeu et que des contraintes. Putain, quand tu viens de te faire god of war, horizon et hitman, comment tu peux avoir envie de jouer à ça ?

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EUSSOO823
EUSSOO823
MP
le 27 mai à 16:06

7 min c'est sans fin
Collecter des ressources c'est la def de jeux de survie
Quand c'est pas un film $ony
C'est forcement nul

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Laurentpoussin
Laurentpoussin
MP
le 23 mai à 08:06

avec des exclues comme ça, Microsoft peut arrêter le jeu vidéo tout de suite. Tous leurs titres ressemblent de plus en plus à des jeux multi vides jouables en solo, inintéressants et remplis de taches répétitives. Vous feriez bien de prendre des cours de game design chez Sony

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arytrope
arytrope
MP
le 21 mai à 15:06

Un jeux répétitive :') j'en pleure arrêter de toujours dire ça mer** c'est un jeux de survie c'est normal la collecte de ressource, vous avez déjà vu un jeu de survie réaliste non répétitive, votre propre vie est répétitive alors stop a dire les jeux son répétitive go prendre vos ptites mains et allez faire un jeux de survie non répétitive on en reparlera les bugs je suis d'accord c'est pas normal mes le gameplay faut arrêter de dire des conneries c'est un open world un jeux ou les personne doivent survivre faire leur vie ....

ya pas de campagne c'est normal que c'est toujours pareille si vous comparer state of decays 2 a halo wars c'est normal que c'est pas répétitive....

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Commentaire édité 21 mai, 15:08 par arytrope
[FoumiX]
[FoumiX]
MP
le 21 mai à 09:36

J'ai peur que 87, n'ayant pas vraiment le temps de faire du RP et jouer intelligemment pour éviter la redondance, ait raté une partie du jeu car il était pressé, speed, donc il a ressenti surement plus la répétitivité qu'un joueur qui sait poser son jeu et faire du RP...

Il faut qu'il retourne sur ses Battle Royale et qu'il laisse définitivement tranquil ce jeu qui trouvera son public. :oui:

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Commentaire édité 21 mai, 09:36 par [FoumiX]
vance640
vance640
MP
le 20 mai à 21:07

C'est très très bof ce jeu..Même à 10 euros j'en veux pas ou alors quand ils l'auront bien amélioré... :-(

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xbox60fps4k
xbox60fps4k
MP
le 20 mai à 20:11

il est plus beau que god of war, hate

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xbox60fps4k
xbox60fps4k
MP
le 20 mai à 20:08

vivement mardi pour la version gratuite sur xbox game pass.dans le 1 les zombies arrivaient sans cesse donc selon vous ils ne viennent plus sans cesse comme dans le 1? si exact ce serai cool

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Harlow_Loup
Harlow_Loup
MP
le 20 mai à 16:25

ça va critiquer que SoD 2 est moche et mal animé alors que c'est le jeu de survie le plus complet qui existe en territoire Zombie avec les méchaniques les plus poussé et une durée de vie Colossale avec chaque partie totalement unique et de la Coop jusqu'a 4 le tout vendu pour 30 euros :rire: https://thumbs.gfycat.com/BlindTidyHammerheadbird-max-14mb.gif mais regardez un peu la gueule de Days Gone avant d'oser l'ouvrir un jeux a 70 euros qui va sortir dans moins d'un an pour une durée de vie d'au plus une vingtaine d'heures, dans un Open World vide full script avec des cinématiques insipides en mocap et ça va se taper un 18/20 parce que AAA Sony https://thumbs.gfycat.com/ZanyPositiveBigmouthbass-max-14mb.gif / https://thumbs.gfycat.com/VelvetyCheeryApe-max-14mb.gif / https://thumbs.gfycat.com/CheerfulEvilAmericanalligator-max-14mb.gif ces animations de courses ils ont encore du travail parcequ'en l'état SoD 2 un AA à 30 balles paraît carrément une gen au dessus :rire: :rire: :rire:

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Top commentaires
D0mini0M
D0mini0M
MP
le 20 mai à 13:43

La récolte, le principe même d'un jeu qui se veut un minimum être un jeu de survie :)
Les points cités en tant que défaut sont bizarrement des qualités pour ma part.
Je ne prends pas de compagnons avec moi, préférant l'aventure solitaire et laisser mes "sbires" s'occuper d'autres choses pendant que je pars à la chasse. Le fait de devoir prendre le contrôle d'un perso pour récupérer les objets ne demande pas non plus une manipulation excessivement compliquée ! Le compagnon est déjà là pour s'occuper à construire des trucs dans la base, nous accompagner et maximiser nos chances de survie mais il faudrait aussi qu'il ramasse les loots à notre place c'est ça ? C'est juste 2 clics à faire et ça prend même pas 2 secondes, comme on l'a constaté sur la vidéo. Et ça permet de choisir ce qu'on veut laisser dans la voiture ou pas, d'où l'intérêt de prendre le contrôle nous même. M'enfin bon...
Et soit dit en passant, depuis que je joue, je ne passe pas 95% du temps à ne faire que des allers et retours à la base pour l'approvisionner. J'ai déjà aidé 3 groupes de survivants sur la map, ce qui demande de prendre une voiture et de se déplacer assez loin tout en prévoyant un bidon d'essence et espérer ne pas flinguer la caisse sur le trajet ou tout simplement de la coincer sur un rocher. Non, ce n'est pas un bug, c'est voulu, car j'ai mis 2 plombes à la sortir de là, ce qui rajoute pour moi, encore une fois, un peu d'intérêt et m'incite à faire plus attention au lieu de vouloir jouer les bourrins pour planter un zombi qui ne veut pas lâcher le capot :D
Alors certes, après 3 heures de jeu, j'ai passé 50% du temps à farmer des ressources. Mon dieu sayténorme ! :p Sachant qu'il est possible de le faire tout en allant aider un groupe de campeur perdu dans la pampa a qui on a dérobé des médocs. Bah ouais, la menace n'est pas que "zombiesque" en fait.
Et c'est sans compter le fait qu'il faut aussi éliminer les infestations pour booster le moral des troupes, chercher des zombis atteints de la peste sanglante pour avoir la possibilité de se soigner si on tient un minimum à sa communauté, gérer sa base au mieux et détruire/construire infirmerie, jardin, cuisine etc ce qui permettra de créer certains loots, de soigner les survivants ou de réparer telle ou telle chose suivant les besoins... BREF !! Non, on ne passe pas essentiellement 95% du temps à ne faire que des allers et retours pour rapporter des médocs ou de la bouffe :) Cela fait simplement parti du jeu et c'est on ne peut plus normal. Je dirais même que c'est sur la route pour aller aider quelqu'un ou éradiquer une infestation qu'on prend le temps ensuite d'aller chercher bouffe et médocs. Comme quand on va au taff en fait ! On revient, on passe à la boulangerie et aux clopes pour faire le plein pour le lendemain ! C'est génial non ? :D

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[Matraque]
[Matraque]
MP
le 20 mai à 13:52

"une collecte de ressources sans fin "

La définition même d'un jeu de survie.

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