Menu
Darwin Project
  • Tout support
  • PC
  • ONE
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos à la une / Vidéos de jeux / Gaming Live /

Gaming Live : Darwin Project : Zoom sur le Battle Royale glacé et meurtrier

Chargement du lecteur vidéo...
Gaming Live Darwin Project : Zoom sur le Battle Royale glacé et meurtrier
11013 vues
PC ONE
Partager sur :

Nous vous proposons aujourd'hui, en complément de notre test complet, un Gaming Live de The Darwin Project, un Battle Royale intimiste dans lequel 10 personnes s'affrontent pour la victoire sous l'œil bienveillant d'un Show Director qui influence la partie. Un concept intéressant pour un titre franchement original que vous présentent MrDeriv et Panthaa.

Lire notre test de Darwin Project

The Darwin Project est disponible en Early Access sur PC et Xbox One

Mis à jour le 09/04/2018

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Adlinsnake
Adlinsnake
MP
le 12 avr. à 00:27

Je me souviens surtout du speaker taré de l'E3 ^^

Lire la suite...
lodevy-sake
lodevy-sake
MP
le 11 avr. à 00:20

AH Je l'attendais ce gaming live ! :)
Bien joué Panthaa :-)))

Ce jeu est juste génial !
Tout ceux qui parlent d'un énième battle royal ou d'une copie de Fortnite sont complètement à coté de la plaque !
Surtout pour un jeu annoncé avant la sortie de PlayerUnknownBattleground... :hum:

Essayez le et jugez après :play:

Lire la suite...
Sideara
Sideara
MP
le 10 avr. à 12:10

Une DA à l'arrache, un gameplay vu et revu, un concept frôlant l'overdose, des animations inexistantes, un rendu en jeu horrible (les mecs sautent à 40m de haut sans qu'on sache pourquoi toutes les 3 secondes), 2 armes, 1 carte, deux/trois pièges pour faire genre, une vidée/hitbox pire que catastrophique ... 15/20.

Les BR sont à la mode, ils faut bien les noter pour par se faire lyncher par les joueurs. Quand je vois KCD qui se fait défoncer pour une synchro labiale aux fraises et quelques bugs (non le jeu n'en est pas truffé, certainement moins que le "grand Skyrim à sa sortie) alors qu'il révolutionne des tas de choses ...

Lire la suite...
foumarcool
foumarcool
MP
le 10 avr. à 10:43

Le jour ou ces jeux seront passés de mode, j'irai chez vous avec toutes ces variantes, je vous collerais tout ça au nez, et vous intimerai l'ordre d'y rejouer!!! Même si, vous vomissez les BR à force d'y avoir trop joué parceque vous avez suivi cette putain de mode, je vous obligerai à y jouer et rejouer... A la mesure que vous nous avez obligé à suivre cette mode pendant de mois...

Signé: :un vieux joueur solo: :noel:

Lire la suite...
radiax
radiax
MP
le 10 avr. à 09:35

GL légèrement décevant car j'ai l'impression qu'il survol le jeu de loin. Il y a beaucoup de choses dont vous parlez sans plus de détails (choix de l'équipement), d'autres qui ne sont pas abordés (twitch) tandis que d'autres sont répété a multiples reprises (seulement 2 armes, traque).

Avant de se lancer dans une partie, on peut bien sur choisir son apparence (aucun impact sur le gameplay) mais également ses équipements et capacités. Veste, bottes et hache peuvent avoir différents effet au fil des amélioration de ces dernières avec les craft du jeu, comme l'augmentation des dégâts, la vitesse de déplacement ou encore la durée de la traque. Il faut donc choisir son équipement en fonction de la manière dont on joue et c'est vraiment très important. On peut également choisir 3 objets dont des pièges, des fumigènes, des boules de neige etc... Il y a aussi différents types de flèches (feu, vitesse, traque...) qui ont leurs avantages et défauts. Tout ceci se craft après en jeu grâce au cuir et au bois récolté, de même que le bouclier (absorbe 1 coup) et le feu de camp qui eux ne peuvent pas être modifiés.
3ème ressource de craft, les electronics. Ils servent a obtenir un pouvoir parmi les 3 sélectionnés et ont un cooldown. A nous de choisir nos 3 pouvoir parmi une dizaine, tous sont intéressants donc le choix n'est pas toujours facile.

Niveau gameplay je le trouve personnellement tout sauf mou. La traque a certes une grande place dans le jeu mais il ne fait pas tout car les combats demandent beaucoup de maitrise et sont très tendus quand les 2 joueurs sont expérimentés.
Il n'y a que 2 armes (3 en comptant les boules de neige) :
  • Hache : connaitre sa distance de hit et son timing n'est pas chose aisée et il n'est pas rare de se prendre un coup si on anticipe mal. D'ailleurs si 2 haches se touches, les joueurs sont repoussés et aucun n'est touché. A savoir également qu'on peut faire tomber une flèche au sol et renvoyer une boule de neige avec un coup de hache, mais il faut le bon timing et c'est clairement pas facile en combat
  • Arc : Il faut savoir anticiper les mouvements de l'ennemi car les flèches ne sont pas "très" rapides. Flèches qui traquent ou boost, ce sont les mêmes que celles de bases mais leur bonus (traque ou boost pendant quelques secondes) sont compensées par le fait qu'on commence sans flèches (idem pour les flèches de feu) contre 5 pour celles de base. Les flèches de feu font également plus de dégâts mais sont plus lentes et avec une range limitée. Je rappel que les flèches peuvent être parées par l'ennemi avec un coup de hache
  • Boules de neige : craft gratuit qui permet de faire perdre 20% de la barre de chaleur à la personne touchée. Pour les avoir il faut les sélectionner dans la partie dédiée aux pièges de la roue de craft. Je rappel qu'elles peuvent être renvoyées avec un coup de hache et donc nous toucher.

Autre point important qui fait la force du jeu, il est pensé pour le stream. Le show director peut fermer des zones, soigner des joueurs, faire exploser un bombe nucléaire etc... Mais le plus drôle est qu'il peut faire tout ça en interagissant avec Twitch. Il peut demander aux communautés des différents joueurs présents ainsi que la sienne de voter pour la zone à fermer, qui heal etc... C'est d'ailleurs ce qui rends le jeu très amusant et fun en stream. Le viewer peut donner son opinion et modifier le cours de la game. C'est une super idée qui se prête très bien au concept du jeu.

Alors oui The Darwin Project et un énième BR et nombreux sont ceux à vouloir leur part du gâteau. Mais celui-ci est très différent des autres et mérite réellement qu'on s'y intéresse car il a du potentiel. Niveau contenu on est bon et le gameplay est vraiment bien, demandant beaucoup de temps pour être réellement maîtrise. C'est ce qui fait que les gens ont rapidement accroché et que de plus en plus de monde en parle.
Pour le prix (15€) n'hésitez plus et prenez le, vous ne serez certainement pas déçu.

Lire la suite...
-Maiden666-
-Maiden666-
MP
le 10 avr. à 09:01

Quel daube sérieux.....

1) il faut arreter le copier coller des BR
2) Arreter le copier coller tout simplement (fortnite)

Lire la suite...
vance640
vance640
MP
le 09 avr. à 23:00

Bon GL mais le jeu bien qu'avec un concept sympa ne ressemble à ..rien...Faudrait arreter avec les clones graphique de fortnite les gens :malade:

Lire la suite...
Fab8275
Fab8275
MP
le 09 avr. à 22:50

Bon GL :ok:

Lire la suite...
yoman23
yoman23
MP
le 09 avr. à 16:46

Absolument pas attirant ce level design, question de goût, j'exècre l'hiver ça doit être ça... trop de blanc tue le blanc...

Lire la suite...
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 09 avr. à 16:30

Pas fan de la DA cartoon mais gameplay intense, bien joué Pantha

Lire la suite...
Top commentaires
IceTeaz
IceTeaz
MP
le 09 avr. à 16:07

Bien sympa. À voir avec plus de contenu.

Très bon gl, le début m'a rappelé level one :bave:

Lire la suite...
radiax
radiax
MP
le 10 avr. à 09:35

GL légèrement décevant car j'ai l'impression qu'il survol le jeu de loin. Il y a beaucoup de choses dont vous parlez sans plus de détails (choix de l'équipement), d'autres qui ne sont pas abordés (twitch) tandis que d'autres sont répété a multiples reprises (seulement 2 armes, traque).

Avant de se lancer dans une partie, on peut bien sur choisir son apparence (aucun impact sur le gameplay) mais également ses équipements et capacités. Veste, bottes et hache peuvent avoir différents effet au fil des amélioration de ces dernières avec les craft du jeu, comme l'augmentation des dégâts, la vitesse de déplacement ou encore la durée de la traque. Il faut donc choisir son équipement en fonction de la manière dont on joue et c'est vraiment très important. On peut également choisir 3 objets dont des pièges, des fumigènes, des boules de neige etc... Il y a aussi différents types de flèches (feu, vitesse, traque...) qui ont leurs avantages et défauts. Tout ceci se craft après en jeu grâce au cuir et au bois récolté, de même que le bouclier (absorbe 1 coup) et le feu de camp qui eux ne peuvent pas être modifiés.
3ème ressource de craft, les electronics. Ils servent a obtenir un pouvoir parmi les 3 sélectionnés et ont un cooldown. A nous de choisir nos 3 pouvoir parmi une dizaine, tous sont intéressants donc le choix n'est pas toujours facile.

Niveau gameplay je le trouve personnellement tout sauf mou. La traque a certes une grande place dans le jeu mais il ne fait pas tout car les combats demandent beaucoup de maitrise et sont très tendus quand les 2 joueurs sont expérimentés.
Il n'y a que 2 armes (3 en comptant les boules de neige) :
  • Hache : connaitre sa distance de hit et son timing n'est pas chose aisée et il n'est pas rare de se prendre un coup si on anticipe mal. D'ailleurs si 2 haches se touches, les joueurs sont repoussés et aucun n'est touché. A savoir également qu'on peut faire tomber une flèche au sol et renvoyer une boule de neige avec un coup de hache, mais il faut le bon timing et c'est clairement pas facile en combat
  • Arc : Il faut savoir anticiper les mouvements de l'ennemi car les flèches ne sont pas "très" rapides. Flèches qui traquent ou boost, ce sont les mêmes que celles de bases mais leur bonus (traque ou boost pendant quelques secondes) sont compensées par le fait qu'on commence sans flèches (idem pour les flèches de feu) contre 5 pour celles de base. Les flèches de feu font également plus de dégâts mais sont plus lentes et avec une range limitée. Je rappel que les flèches peuvent être parées par l'ennemi avec un coup de hache
  • Boules de neige : craft gratuit qui permet de faire perdre 20% de la barre de chaleur à la personne touchée. Pour les avoir il faut les sélectionner dans la partie dédiée aux pièges de la roue de craft. Je rappel qu'elles peuvent être renvoyées avec un coup de hache et donc nous toucher.

Autre point important qui fait la force du jeu, il est pensé pour le stream. Le show director peut fermer des zones, soigner des joueurs, faire exploser un bombe nucléaire etc... Mais le plus drôle est qu'il peut faire tout ça en interagissant avec Twitch. Il peut demander aux communautés des différents joueurs présents ainsi que la sienne de voter pour la zone à fermer, qui heal etc... C'est d'ailleurs ce qui rends le jeu très amusant et fun en stream. Le viewer peut donner son opinion et modifier le cours de la game. C'est une super idée qui se prête très bien au concept du jeu.

Alors oui The Darwin Project et un énième BR et nombreux sont ceux à vouloir leur part du gâteau. Mais celui-ci est très différent des autres et mérite réellement qu'on s'y intéresse car il a du potentiel. Niveau contenu on est bon et le gameplay est vraiment bien, demandant beaucoup de temps pour être réellement maîtrise. C'est ce qui fait que les gens ont rapidement accroché et que de plus en plus de monde en parle.
Pour le prix (15€) n'hésitez plus et prenez le, vous ne serez certainement pas déçu.

Lire la suite...