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Gaming Live : Fallout 4 VR : Des combats bien adaptés à la VR

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Gaming Live Fallout 4 VR : Des combats bien adaptés à la VR
7284 vues
PC
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Après avoir abordé dans un premier Gaming Live les principales faiblesses et la grande force de Fallout 4 VR sur HTC Vive, nous nous attardons cette fois sur une composante charnière du titre de Bethesda : les combats. Sans être parfaits par rapport aux titres en VR dédiés au Shoot, les affrontements offrent de plutôt bonnes sensations.

> Voir notre premier Gaming Live consacré aux généralités du portage VR

> Lire notre test complet de Fallout 4 VR

Mis à jour le 25/12/2017
Réalité virtuelle PC FPS RPG Bethesda Softworks Futuriste Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 30 janv. à 01:30

de toute façon la VR c'est de la daube trop cher ...

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m4tronix
m4tronix
MP
le 28 déc. 2017 à 20:40

Un jour vous allez numéroter les GL pour ceux qui suivent le flux RSS ? Ca serait cool :)

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jackdouglas
jackdouglas
MP
le 27 déc. 2017 à 21:14

Quand tu fouille dans ton menu pendant un combat, c'est un peu comme quand tu fouilles dans ton sac à dos. C'est pas pratique, mais ça peut te forcer à te cacher pour fouiller. J'ai l'impression que c'est immersif.

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Validus
Validus
MP
le 27 déc. 2017 à 13:51

Ils se sont pas foulés en tous cas. Je viens de me chopper la version goty pour 20€ en neuf, ça fera largement l'affaire (surtout si les rumeurs qui disent que c'est un fallout tout pourri sont vraies).

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[calibban]
[calibban]
MP
le 27 déc. 2017 à 12:09

Le htc vive reste le casque le plus répendue du park vr pc.
c' est le rift qui a une installation plus complexe, étant donné que tu doit avoir 3 cameras connecté a ton pc pour se rapprocher du tracking du vive qui ne nécéssite que 2 lighthouse branché au secteur.

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VYcanisMajoris-
VYcanisMajoris-
MP
le 27 déc. 2017 à 05:25

Bon GL mais par pitié que 87 arrete de dire que Fallout 4 n'est plus un vrai RPG...surtout quand on voit des "vrais RPG" qui ont 25h sur 50 de cinématiques a coté...

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Calcavecchia
Calcavecchia
MP
le 26 déc. 2017 à 11:28

Si tu fouilles les cadavres tu as des munitions ce qui te permets de ne pas avoir regarder ton pip boy en combat. C'est un pas vers plus de réalisme de dire que le pip boy ne met plus le jeu en pause. C'est de la survie si tu veux un jeu ou l'immersion te base sur le confort essaye les sims.

Je vais me plaindre au resto chinois parce que leur baguettes n'ont pas plusieurs dents !!!

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Commentaire édité 26 déc. 2017, 11:29 par Calcavecchia
nekage
nekage
MP
le 26 déc. 2017 à 10:42

wait and see!!

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Fab8275
Fab8275
MP
le 25 déc. 2017 à 23:53

Bon GL :ok:

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LeLamamasticote
LeLamamasticote
MP
le 25 déc. 2017 à 18:36

La gerbe au bout de 2h de jeu et le perso qui a Parkinson

M'ouais.

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Top commentaires
[calibban]
[calibban]
MP
le 25 déc. 2017 à 16:39

Faut aller dans les options 87.
tu peut passe en mode furtif en te baissant physiquement, activer la pose avec le pipeboy en le projetant devant toi.
Le trackpad je le trouve tres efficace c' est juste une question d' habitude.
Mais je suis d' accords avec la note sanction: l' optimisation est au fraises, obligé de traffiquer les ini car absence total d' options graphiques en jeu.
Les dlc sont fonctionnels mais ne sont pas inclus dans le jeu vr.
Pas possible de prendre les armes a deux mains.
C' est un portage fainéant mais je m' éclate.

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jackdouglas
jackdouglas
MP
le 27 déc. 2017 à 21:14

Quand tu fouille dans ton menu pendant un combat, c'est un peu comme quand tu fouilles dans ton sac à dos. C'est pas pratique, mais ça peut te forcer à te cacher pour fouiller. J'ai l'impression que c'est immersif.

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