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Gaming Live : Fallout 4 VR : entre grandes faiblesses et vraies réussites

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Gaming Live Fallout 4 VR : entre grandes faiblesses et vraies réussites
21240 vues
PC
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Nouvelle licence de Bethesda à débarquer en réalité virtuelle, Fallout 4 VR vous propose de rechausser les bottes du rescapé de l'abri 111 mais cette fois-ci, à travers le prisme du HTC Vive. Dans cette première vidéo, nous parlons essentiellement des (nombreux) défauts du portage en lui-même, mais également de sa plus grande réussite : l'immersion qu'il procure au joueur.

> Voir notre second Gaming Live consacré aux combats

> Lire notre test complet de Fallout 4 VR

Mis à jour le 25/12/2017
Réalité virtuelle PC FPS RPG Bethesda Softworks Futuriste Post-apocalyptique
Commander Fallout 4
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COMMENTAIRES

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jesus_freak
jesus_freak
MP
le 31 déc. 2017 à 20:20

Il faudrait une stabilisation virtuelle car on a souvent l'impression de souffrir de la maladie de parkinson in-game.

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munsterziboy4
munsterziboy4
MP
le 29 déc. 2017 à 00:34

Je vois pas pourquoi chercher à pousser l'immersion jusqu'à dénaturer un gameplay qui a fait ses preuves jusqu'ici, au pad, binôme ultime, stick, volant etc...

La VR ne devrait se limiter qu'au casque et sans téleportation ou du-moins avec la possibilité de bouger normalement... Les jeux devraient rester exactement les mêmes sans VR.. Seul l'affichage changerait et ça serait enfin utile et plus immersif sans aucune contrepartie...

De plus, ça éviterait cet effet dégelasse de gros manque de stabilité de la caméra qui, je pense sans aucun doute... Joue de manière crucial sur les problèmes liés à la VR.

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akiller5
akiller5
MP
le 28 déc. 2017 à 10:48

Bethesda cherche à tester le marcher de la VR avec de grosse licence a moindre frais... Le jeux est pas fini et le prix exorbitant va vite baisser mais grâce a l'impatience des pigeon il auront une idée de la maturité du marché pour un prochain AAA uniquement vr financer en partie grâce à des portage à rabais de fallout 4 et skyrim vendu a prix d'or. Pour la vr Go voir arizona sunshine par exemple ou encore lone echo , robot recall en attendant un vrais jeux bethesda VR. Cela dit l'idée était bonne...

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Shane2610001
Shane2610001
MP
le 27 déc. 2017 à 10:06

Waoo tout les commentaires anti VR ça craint je comprends pas les gens qui veuille que la VR se casse la gueule, en quoi ça va changer votre vie :nonnon:

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Calcavecchia
Calcavecchia
MP
le 26 déc. 2017 à 11:16

En jouant a fallout comme il se doit et non comme si tu avais Doom dans les mains on aurait peut être un meilleur aperçu du jeu.
Pour le pip Boy c'est irrecevable surtout si tu dis qu'on peut le mettre en affichage plein. T'es pas doué c'est pas la faute du jeu.
Le mode déplacement instantané tu peux pas le critiquer comme ça, tu repproche pas a un ballon de foot de rouler....
Et tu l'as dis toi même c'est un portage... tu t'attendais à pourvoir ouvrir les placards comme ça.... définition d'un portage ?

C'est toujours le même problème que ce soit au cinéma ou dans le jeu video les gens jugent en fonctions de leurs attentes a eux.... comme si on faisait un film ou un jeu pour répondre aux attentes de chaque personnes... tout le monde est différent. Il faut juger un jeux en fonction de ce qu'il propose pas de ce que tu en veux.

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nekage
nekage
MP
le 26 déc. 2017 à 10:35

oooh !!

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yatabo04
yatabo04
MP
le 26 déc. 2017 à 03:21

bon ok c'est bon jai stop au moment du pipboy! immonde et sa bouge tout le temps dégeu, je reste avec mon pad xbox one :cute:

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Btbou
Btbou
MP
le 26 déc. 2017 à 00:50

Alors ont supprime mon commentaire ?

Vous savez dans votre video de gameplay y'a une ligne de son en bas de celle de la vidéo,et la vous baisser le son ca prend 2 secondes.

C'est quand même incroyable de pas savoir ca sur un site soit disant pro.

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Fab8275
Fab8275
MP
le 25 déc. 2017 à 23:27

Bon GL :ok:

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Trumper
Trumper
MP
le 25 déc. 2017 à 22:02

Hum ça laisse encore a désirer pour le Playstation VR+ trinus :snif: les contrôles :mort:

J'ai vu un type qui a réussi avec
https://www.nolovr.com/

Je vais attendre un peu plus les critiques mais d'après moi dans 2 semaines j'y joue sur PsVR :gni:

Le monde du VR est comique avec toutes ses exclus qui permettent un autres genres de commerces pour débloquer les exclusivités.

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Commentaire édité 25 déc. 2017, 22:05 par Trumper
Top commentaires
FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
MP
le 25 déc. 2017 à 15:50

Pour moi c'est le meilleur jeu VR disponible. Je suis a 120 jeux VR et experiences, j'ai mon vive depuis avril 2016 je peux vous dire que j'en ai testé des choses!

Les objets ont peu les ramassé avec nos mains meme si invisible : https://www.youtube.com/watch?v=9_QofHpgL78&t=2s

Même si elles sont ivisible ca fait le taf! Voir les controlleur ne tue pas du tout l'immersion, c'est exactement le meme effet que dans steamVRhome par exemple ou bien d'autre jeu.
Ca fait parti des idée recu voir ces mains c'est bien quand c'est bien fait mais ca apporte d'autres contraintes comme des objets qui se sticks dans une certaines position.

Le pipboy, est une tuerie de jouabilité pour celui qui a joué un minimum avec ses vivewands (qui vient pas d'avoir son vive)!

Pour infos dans les options on peu affiché le pipboy en mode menu qui évite d'avoir a lever le poignet et plus intuitif car on tient le wand verticalement (en fait le même pipboy que dans l'armure assisté, on peu l'activé en permanence dans les options même quand pas dans l'armure = mieux pour les longues cession de jeu.)

Pour moi les défauts sont :
-l'optimisation (attention il n'y a pas que bethesda en cause mais une mise a jour de windows 10 d'octobre aussi je reviendrais dessus)
-Le mode SVAV trop sensible.(changeable avec un simple parametre dans un fichiers ini)
-le changement d'echelle dans l'armure assisté (ils ont voulu nous faire se sentir plus grand a bord de l'armure en changeant l'echelle du jeu, mais chez moi ca produit un effet inverse je me sent pas plus grand mais je sent les pnjs plus petit)

La quasi totalité de mes points noirs sont complétement corrigeable en modifiant les fichiers, on peu tout changer tout paramétré, on peu meme utilisé des mods prévu pour fallout 4 normal a la base etc....

En gros si on mets la main a la patte ce jeu devient extraordinaire!!! On peu tout changer!!!
Pour optimiser le jeu, corriger les bugs, ou modifier un peu son gameplay tout a été répertorié pour avoir une expérience de jeu a la carte et optimale.
Tout a été centralisé sur un poste reddit je mets le lien :
https://www.reddit.com/r/fo4vr/comments/7kenxb/ini_tweak_megathread/

Je suis a 45 heures de jeu!! En 1 an et demi de VR c'est le premier jeu qui me certifie que OUI la VR est viable pour les jeu de longue haleine!!! C'est dire!!

Voici mon avis a chaud que j'avais eu pour ceux que ca pourrait intéressée : https://www.youtube.com/wom/watch?v=cV0iHpB-oSk&t=1079s
Désolé pour la vois trop faible.
J’étais a 2 heures de jeu, aujourd'hui je suis a 45 heures de jeu je dois dire avoir désactive les boules + surbrillance des objets vert j'en ai plus besoin, je joue avec le pipboy en mode menu plus pratique et moin fatiguant. Je joue avec le fait de se baisser pour se cacher plutôt que d'appuyer sur un bouton.

Le jeu est pour moi super immersif! Un must have pour tout les vétérans de la VR qui en on marre des claques qu'on torche en 2heures!

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zeet
zeet
MP
le 25 déc. 2017 à 16:58

Ca m'intéressera peut-être dans 5 ans quand il ne faudra plus vendre un rein pour acheter un casque.

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