Escape From Tarkov
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Gaming Live : Escape from Tarkov : Un FPS toujours plus immersif

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Gaming Live Escape from Tarkov : Un FPS toujours plus immersif
22587 vues
PC Mac
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Sur le marché des expériences survivalistes, Escape From Tarkov se démarque de la concurrence par son absence de zombies et son irrépressible envie de rendre la vie dure aux joueurs. Toujours plus réaliste et immersif, le titre du studio Battlestate Games corrige et améliore sa formule à chaque mise à jour.

A quelques semaines de la Bêta ouverte (fin 2017), Panthaa et Silent_Jay font un tour d'horizon de la mise à jour 0.4.0.XXX, ses améliorations, ses ajustements et ses nouveautés.

Escape From Tarkov sortira en 2018 sur PC.

Mis à jour le 12/11/2017
PC Mac FPS MMO RPG Battlestate Games

COMMENTAIRES

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greedfuhrer
greedfuhrer
MP
14 nov., 17:56

ptn ces quand il sors j ai trop hate d y joué je suis charmé

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1physix1
1physix1
MP
14 nov., 05:25

choqué ça ressemble a un jeu ps3 en fin de vie mtn, j'espere au moins que ça sera pas le meme delire qu'un pubg parce que la des jeux comme ça sa y va

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trouduk_is_back
trouduk_is_back
MP
13 nov., 22:58

Alors là les petits lous avec ce escape from tartuche, vous tenez un concept :
LE PREMIER SURVIVAL FPS soit disant RÉALISTE , en : lever de rideau: tadammm STEEEEEEEERRRRRREEEEEEEEEEOOOOOOOOOOO !!!!
sisi, c'est très sérieux :rire: le jeu est en stéréo. On a failli l'avoir en mono, non ?
Et pour le reste franchement les gars, ça dit ballon.
J'ai mis 45 balles aux oubliettes !!!
Mon dieu ste daube... ptin mais jamais plus les early, jamais plus.
Les jeux typés survival/combat/PvP, tous à chier.. TOUS !
Il n'y en a pas un pour sauver l'autre.

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Commentaire édité 13 nov., 23:01 par trouduk_is_back
Fab8275
Fab8275
MP
13 nov., 22:47

Bon GL :ok:

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Morghat
Morghat
MP
13 nov., 21:33

Je fais un copier-coller de de mon précédent message sur un autre article pour compléter le manque d'explication de Silent_Jay :

Bonjour, je tiens à préciser pour les joueurs qui s'interroge :
- Ce jeu n'est AUCUNEMENT lié à Stalker
- Ce n'est pas un survival en monde ouvert ; en gros vous effectuez des raids sur des cartes plus ou moins grandes desquelles vous devez vous échapper en vie avec un temps limité sous peine de perdre tout l'équipement que vous portez. Entre 9 et 5 joueurs par carte plus des bot IA et des bot contrôlé par des joueurs.
- Il y a un système de gestion de l'eau/énergie (assez anecdotique) et un système de gestion des dégâts (traumatisme, fracture, saignement, etc...).
- Personnalisation des armes poussé ; canon, viseur, bouche, corps de l'arme, quasiment tous les composants peuvent être modifié.
- Vendeurs dynamiques, il faut effectuer des quêtes et dépenser des sous pour monter les niveaux des différents marchants (4 au total) pour qu'ils proposent du matériel de meilleur qualité et plus rare.
- Pas de système de craft (dieu merci !)
- Du loot en pagaille, plein de trucs inutiles à ramasser pour vendre/échanger contre des roubles et de précieux dollars (plusieurs monnaies dans le jeux, mais pas de monnaie spéciale "microtransaction").
- Combat entre Arma et CoD, en gros c'est plus dynamique et agréable que Arma mais les déplacements prennent du temps et on sent "l'inertie" du personnage. Bien souvent le premier qui tire tue.
- Prend tout son sens en coop (par groupe de 5 max).

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Dreamcatch
Dreamcatch
MP
13 nov., 14:46

Le dernier patch est une sacrée déception pour beaucoup de joueurs :
- La désynchronisation qui rend certains joueurs intouchables, voir qui rend la partie injouable, y a qu'a voir le ras le bol de certains streamers qui passent à un autre jeu.
- Les pistolets et fusil à pompes qui sont devenus inefficaces depuis la nouvelle redistribution des dégâts.
- La nécessité de sa balader avec sa propre ambulance pour pouvoir se soigner (toujours à cause de la distribution des dégâts).
- L'IA qui se comporte comme une Horde, il faudrait jouer sur "Customs" en plein jour pour voir de quoi ils sont capables.
- La réduction du chrono qui pousse les joueurs à rusher, pour un jeu de survie c'est moyen ...
- L'absence de Dolby Surround qui rend très très difficile la localisation de la source des différents bruits, c'est digne d'un jeu des année 90, et pour un jeu de survie c'est une honte

Le jeu reste bon mais je vous conseille d'attendre un peu avant de vous casser les dents la dessus. Surtout que les développeurs se traînent de plus en plus à améliorer ce genre de problème.

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Commentaire édité 13 nov., 14:47 par Dreamcatch
adio
adio
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13 nov., 12:12

7:08 Panthaa qui décroche complètement. :rire2:

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Namingway
Namingway
MP
13 nov., 11:32

C'est toujours un plaisir de voir et d'entendre le professionnalisme de silent_jay...
Bon ça va, comparé à la dernière vidéo que j'ai vue de lui, il s'améliore. Il n'est toujours pas à sa place, ne sait toujours pas animer un gaming live mais ça a l'air de venir tout doucement.
silent_jay si ça te fait chier, fais autre chose qui te correspond mieux, mais ton manque d'enthousiasme se ressent, j'ai un malaise chaque fois que je te vois en gaming live.

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Youzul
Youzul
MP
13 nov., 07:01

L'aliasing m'arrache les yeux...

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SlurpManYeah
SlurpManYeah
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13 nov., 02:29

Votre lecteur video me les broute, ca saccade, c'est du buffering non stop, c'est insupportable, au point que je prefere copier le nom du jeu et aller sur youtube a la place.

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Top commentaires
marcus221089
marcus221089
MP
12 nov., 11:39

Boooon, les SCAV sont une faction donc si tu joues SCAV ils ne vont pas te tirer dessus (sauf si tu les shoots ou que c'est un SCAV joueur que tu as en face).

Ensuite, il faut appuyer sur R pour modifier l'orientation de l'objet dans un inventaire (horizontal ou vertical).

Et pour finir, éviter de mettre un sac (pratiquement) dans un Pilgrim (gros sac bleu) alors que tu peux y mettre des armes à la place.

Pensez-y pour votre prochain GL, ça sera peut être le bon :ok:

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BestAkaliEU
BestAkaliEU
MP
12 nov., 11:49

Jeu intéressant, à surveiller, dommage qu'il soit pas sur steam.

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