Space Hulk : Deathwing
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Gaming Live : Space Hulk Deathwing : Balade inquisitrice aux confins de l'espace

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Gaming Live Space Hulk Deathwing : Balade inquisitrice aux confins de l'espace
16962 vues
PC
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Nouvelle adaptation de Warhammer 40.000, licence phare de Games Workshop, Space Hulk : Deathwing est un jeu de tir à la première personne édité par Focus Home Interactive et développé par Streum On Studio nous propulsant dans l'armure d'un Space Marine menant une guerre sans relache contre les Genestrealers dans les corridors d'un vaisseau de guerre Space Hulk.

Dans ce Gaming Live, Silent_Jay et SpiderDjango enfilent leur armure et s'infiltre au coeur d'un Space Hulk afin de repousser une invasion Tyranide.

Space Hulk : Deathwing sera disponible le 9 décembre sur PC.

Mis à jour le 23/12/2016
PC FPS Streum On Studio Focus Home Interactive Fantastique
Commander Space Hulk : Deathwing
PC
31.99 €
PS4
39.99 €
ONE
39.99 €

COMMENTAIRES

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Maeror
Maeror
MP
06 jan., 23:36

Mais chut Spider ! D'habitude tu présentes plutôt bien, mais là absolument toutes tes interventions sont orientées pour descendre le jeu. Même Silent_Jay se retrouve limite à défendre le jeu devant tes questions alors qu'il lui a mis 13. Qu'on ne m'accuse pas de fanboy du jeu : je n'en ai rien à carrer de ce Deathwing. Quant à Silent_Jay, il est encore une fois aux fraises. Aucune mention du multijoueur (qui est ÉVIDEMMENT le coeur du jeu...), des jeux vidéos Space Hulk, et j'en passe. Et pourquoi ? Pour parler de cordon bleu et remuer des lèvres de manière chelou, donnant l'impression que tout est écrit à l'avance (sérieux, regardez-le à la fin de la vidéo quand Spider dit "la théorie des cordons bleus"... j'hallucine ou bien ?

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Commentaire édité 06 jan., 23:37 par Maeror
Fab8275
Fab8275
MP
31 déc. 2016, 23:53

N' importe quoi ce GL :ok:

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Commentaire édité 31 déc. 2016, 23:56 par Fab8275
uba46
uba46
MP
27 déc. 2016, 05:39

Sérieusement c'est quoi ce GL... le but du jeu c'est quand même le multi et pas le solo hein...

- Pourquoi ne pas nous montrer du jeu multi ou au moins du jeu solo mais pas le tout tout début où c'est facile comme pas permis?

- Vous le comparez à L4D (on pourrait le comparer à Vermintide aussi), mais avez vous joué à ces deux jeux plus de 15min? Il y a plein de points que vous n'abordé absolument pas. La comparaison étant très très mauvaise d'ailleurs: dans L4D déjà l'apparition des mobs est aléatoire (dans Vermintide un peu moins), dans ce jeu il ne l'est pas. Cela fait déjà un énorme différence sur la rejouabilité et la répétitivité.

- Comparé à L4D et Vermintide, ici il y a une classe qui change TOUT le healer et oui cela change tout. Quand dans les deux autres jeux, t'as la pression parce qu'il te reste quasiment rien en vie, ici t'as juste à "afk heal" quand il n'y a plus de vague d'ennemis, sachant qu'au niveau 3 le healer du groupe obtient une compétence pour se soigner lui même.

- Comparé aux deux jeux (encore une fois), il y a une progression quand on commence un niveau et pas de progression fixe. Concrêtement à chaque nouvelle partie on repart au niveau 1 et on remonte en niveau, dans Vermintide on garde sa progression, dans L4D, il n'y en a pas.

- Elle est où la présentation rapide de chaque classe? Parce que citer le nom des 5 classes (merci de spécifier en 2sec dans la vidéo qu'il y a un healer quand même), bah franchement ça ne parle à personne (peut être les fans de 40k? perso j'aime pas 40k plus que ça du coup...).

Pour avoir testé le jeu, puis vu pas mal de vidéo, bah franchement il est nul de chez nul et encore plus si on le compare à L4D ou Vermintide... alors oui l'univers est respecté, mais bon... c'est bien joli d'avoir de belles armures, de beaux ennemis et tout ce qui est dans l'univers 40K. Toujours est-il qu'il faut du contenu après, car au finale ça reste un FPS Coop, comparable à d'autres du même genre et qui pour le coup est nettement moins bien et moins intéressant.

La grosse mécanique qui change, comparé aux autres jeux du même type, c'est la présence d'un healer, mais bon, mieux vaut parler du cordon bleu de son pote que de la mécanique qui change comparé aux autres références du genre. Et oui, cela change absolument TOUT, car cela veut tout simplement dire "soins infinis", donc d'un point de vue stratégie, il suffit de se soigner entre chaque pack de monstres et pendant les combats on peut aussi soigner.

A quand des vrais GL? Là on a le droit à 10min de blabla pour dire qu'on est dans des couloirs et qu'on tire (merci je crois qu'on le voit déjà à l'écran pas la peine de le dire 5 fois dans la vidéo), que c'est répétitif, mais pas trop quand même, parce que là c'est que le début et blablabla... Non mais sérieux... bah si c'est pas répétitif, elle est où la séquence vidéo qui montre autre chose que le tout début? Le montage quand on fait une vidéo test sur un jeu ça existe! Déjà que vous faites des vidéos TRES TRES courtes pour présenter un jeu... mais si vous voulez garder le format, il faut préparer votre vidéo!

Dans le cas de ce jeu, un truc du genre: 2 min de gameplay présentation dans les premiers niveaux, 2 min de gameplay dans des zones chargé de petits détails et pour montrer ce qui est fidèle à la série 40K, 2 min pour montrer un peu de gameplay dans des niveaux plus avancés, 2 min de présentation des classes en expliquant un peu la mécanique de jeu, 2 min de gameplay multi (si possible) où on parle des mécaniques de jeu, ce qu'il a de différent, de mieux ou moins bien, etc... et en bonus on peut caller 2min de plus pour comparer à L4D et Vermintide, deux jeux qui sont quand même de grosses références pour ce titre. Oui 12 minutes de vidéo, ET ALORS? il faut bien expliquer le jeu, sinon on peut voir des trailers ça revient au même...

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heracles484
heracles484
MP
26 déc. 2016, 18:32

Désolé mais ce GL n'a pas grand intérêt...
C'est une discussion entre un SpiderDjango qui ne connaît rien à l'univers de w40k (et donc rien à Space Hulk) et un Silent_Jay qui n'a pas suffisamment de convictions pour expliquer en quoi ce jeu est juste génial.
Oui, c'est un jeu où "on avance dans les couloirs et on défouraille", on sécurise les positions au maximum pour éviter tant bien que mal de se faire submerger par les xenos, c'est le principe même de Space Hulk !!
Mais si on en est encore à expliquer le concept alors là oui ca va être compliqué...

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S193
S193
MP
25 déc. 2016, 05:58

GL sans intérêt passer votre chemin ..

- Faut parler du manque de checkpoints dans certain chapitre, mourir d'une charge de Tyty Alpha et devoir recommencer 25 minutes de couloir, d'ouverture/fermeture de porte .. (On fini par tracer)

- Faut parler aussi du manque de fluidité des animations/commande.
Je m'explique, dans un jeu ou l'on doit tirer/lancer un sort et se protéger dans la seconde d'un coup au corps à corps ou à distance, nous on presse le bouton de "blocage" pour se protéger durant l'animation de notre attaque ET le personnage ne fait rien ! PLUS RIEN.

Une fois l'animation d'attaque terminer, aucun ordre n'est reçu, imaginer ça dans un Dark Souls ! Bouton d'Attaque puis dans la foulé bouton de blocage maintenu et notre personnage qui ne fait PLUS RIEN, le jeu serait jeter directement.

Donc c'est inadmissible dans un jeu comme tel d'avoir ça, surtout en 2016 ..

La valeur du jeu est surfaite aussi, ça ne vaut pas plus de 20€ neuf DayOne.

Si les problème que j'ai cité (et d'autre), de la personnalisation, un multijoueur avec plus d’intérêt & l'ajout d'un mode de jeu Horde/waves aurait était corrigé/ajouté, alors là oui 35€/40€ neuf DayOne.

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Asspirator
Asspirator
MP
25 déc. 2016, 02:33

Elle est loin l'époque des Hiro / Dinowan et compagnie... Donnez nous des vrais joueurs, ou des journalistes qui savent faire leur boulot s'il vous plait.

Heureusement que Spider est là, les gl n'ont que bien peu d'intérêt ces temps-ci, sans lui ca serait la catastrophe.

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ISSOUici
ISSOUici
MP
25 déc. 2016, 01:28

Comparer ça a Left 4 Dead lol... il y a des genre d'infectés spéciaux? un gameplay autre que marcher et tirer bêtement ? j'ai rien vue de tout ça...
Alors ok il y a des masse de "méchants" a tuer mais c'est pas ça qui va en faire un L4D.

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rollreg7
rollreg7
MP
25 déc. 2016, 00:47

c'est pas des tyrranides c'est des genestealer :hap:

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SexyAshley33
SexyAshley33
MP
24 déc. 2016, 20:16

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kebab-auporc
kebab-auporc
MP
24 déc. 2016, 18:25

La théorie du cordon bleue mon dieu le niveau intellectuelle du type,
silent jay est mauvais, ces le fils d'une ponte de webedia ?

comment on peu appeler ce type un journaliste il est moue les gl sont insipide une catastrophe

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Top commentaires
Validus
Validus
MP
23 déc. 2016, 14:52

Purée heureusement que SpiderJango est là pour centrer un peu le débat et poser des questions même si au final on apprend pas grand chose. C'est fastidieux ces gaming live sans intérêt.

Est ce qu'il sort sur console ? Est ce qu'on pourra jouer à 2, 3, 4 en écran splitté comme à l'époque ? Est ce qu'il y a un scénario ? On vous demande pas de nous présenter warhammer 40k mais CE jeu.

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homerS
homerS
MP
23 déc. 2016, 14:55

c'est pas moche enfin, les types se sont fait chier pour faire une DA de dingue pour peu que l'on connaisse l'univers

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