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Gaming Live Super Smash Bros Wii U & 3DS - 1/2 : Cloud expliqué
22066 vues
WiiU 3DS
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Disponible depuis la nuit de mardi soir dans Super Smash Bros. Wii U et 3DS, le héros de Final Fantasy VII Cloud Strife arrive avec sa Buster Sword et ses Limit Break, mais aussi son stage, Midgar.

Dans cette première vidéo, on vous présente le personnage, tous ses coups normaux et spéciaux ainsi que son Final Smash. Mea culpa pour l'oubli des choppes, mais elles sont au début de la deuxième vidéo, qui concerne le le stage Midgar.

Oops
Bien évidemment, quand je dis Super Smash Bros Melee, je parle bien sûr de Super Smash Bros Wii & 3DS, vous l'aurez compris.

> Voir le Gaming-Live 2/2 : Le stage Midgar

Mis à jour le 19/12/2015
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Par Anagund, Journaliste jeuxvideo.com
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Wii U Nintendo 3DS Combat Sora Ltd. Nintendo Fantastique
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COMMENTAIRES

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Fab8275
Fab8275
MP
le 08 janv. 2016 à 13:29

Bon GL :ok:

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 21 déc. 2015 à 13:45

Regardez-moi la gueule de la page :nonnon:

Il y a des administrateurs sur ce site ou ce sont juste des guignols servant de faire-valoir ?

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zclad
zclad
MP
le 20 déc. 2015 à 13:38

ça me saoule ce style dans le jeu vidéo à vouloir se la jouer technique et à tout calculer. Ça casse tout le plaisir, au profit de la compétition (à deux balles). Les gens devraient plutôt s'activer et se donner autant de mal dans la vraie vie, ou, "IRL" pour mieux me faire comprendre de ceux qui se sentiront visé. Et je sais que ce com va déplaire à beaucoup d'entre vous, mais peu importe.

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VieuxForban
VieuxForban
MP
le 20 déc. 2015 à 13:04

si tu connais pas les termes techniques, n'invente pas les tiens.

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Rakko-11
Rakko-11
MP
le 20 déc. 2015 à 10:49

Je suis d'accord avec ceux qui disent que certains DLC sont assez chers lorsqu'il s'agit de personnages appartenant à Nintendo.
En revanche, lorsqu'on a des icônes d'autres studios comme Cloud, il est évident que l'accord avec Square Enix ne s'est pas fait gratuitement d'où le prix relativement élevé. Ceci dit, le pack FFVII (stage+perso+musique) pour environ 9,37€ pour sa 3DS ET sa WiiU (donc 4,68€ pour chaque plateforme) ça me semble correct.

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 20 déc. 2015 à 10:25

sympa la vidéo.

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dododu92
dododu92
MP
le 20 déc. 2015 à 04:16

J'croyais que c'était des personnages de Nitendo dans le casting?
FFVII c'était sur psx

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ikireyy
ikireyy
MP
le 20 déc. 2015 à 00:35

Super smash bros Melee ?

OK.

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el_peyo
el_peyo
MP
le 20 déc. 2015 à 00:24

6€ :malade: arrêtons les frais n’achetez plus ces conneries, si tout le monde respecte ça ils reviendront aux jeux sans dlc

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Edefo
Edefo
MP
le 19 déc. 2015 à 22:39

C'était vraiment meilleur avant quand nintendo t'enmerdais pas avec leurs dlc franchement les jeux de nintendo aujourd'hui je les trouve vraiment pas fou voir meme ils se foutent de notre gueule limite sur certains jeux mais alors ce que je suporte plus chez eux c'est qu'ils veulent nous faire payer pour un putain de perso

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Top commentaires
WiiStation
WiiStation
MP
le 19 déc. 2015 à 19:25

Pourquoi ne pas faire le Gaming Live en mode entrainement pour pouvoir mieux expliquer aux gens les mouvements du personnage ?

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Ryman
Ryman
MP
le 19 déc. 2015 à 19:54

C'est une idée absolument géniale de faire des gaming live sur les persos à DL, ça aide vraiment à décider si oui ou non le perso vaut le coup. C'est juste dommage qu' Anagund (qui visiblement sait un minimum de quoi il parle, c'est cool) n'aille pas juste un peu plus dans les détails. Par exemple, le smash bas tire l'adversaire vers l'arrière pour frapper 2x si on le touche depuis l'avant et c'est important de préciser que pour revenir sur le terrain, il est au moins aussi nul (si c'est pas pire!) que Little Mac. Il est dit avec justesse que c'est un perso offensif mais presque incapable de revenir sur le terrain en cas de problème, d'autant plus que son haut + B ne s'accroche plus au rebord si on lance le coup descendant (en appuyant 2x sur bb au moment de l'attaque donc) ET (pas sûr) il me semble pour remonter, il ne sweet spot pas toujours.

Et je ne comprends pas non plus pourquoi il n'est pas présenté en mode entraînement. Je ne vois pas quelle restriction il y a. Les grabs et les balles smash étant tout à fait dispo...

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