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J'ai connu... la manette de la N64 - chronique J'ai connu

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Chronique J'ai connu... la manette de la N64
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L'équipe de jeuxvideo.com se replonge dans ses souvenirs pour vous emmener avec eux dans un pan précis du monde vidéoludique. Aujourd'hui, la mémoire d'une certaine manette de Nintendo 64 revient soudainement, laissant encore un sentiment partagé au sein de la Rédaction.

Après avoir défini de véritables standards avec la fameuse manette de la SNES, Nintendo nous a dévoilé une itération moins inspirée. Disposant de poignées en forme de trident, la manette de la Nintendo 64 en a surpris plus d'un, laissant dubitatif quant à la manière de la prendre en main. Malgré des qualités telles que son joystick ou encore sa disposition en triangle des boutons jaunes, le présent objet aura laissé une empreinte particulière à la Rédaction.

Retrouvez le reste des chroniques J'ai connu sur la page dédiée

Mis à jour le 23/07/2018
Profil de SuriPlay,  Jeuxvideo.com
Par SuriPlay, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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HuffyGML
HuffyGML
MP
le 01 oct. 2018 à 19:27

Même avis que Anagund, meilleure manette que beaucoup le pensent (a cause de la comparaison avec les plus récentes) même si c'est vrai que quand tu n'avais pas la console et que tu ne tenait cette manette que très épisodiquement, tu étais vite perdu.

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suprakan
suprakan
MP
le 27 juil. 2018 à 06:00

une manette vraiment cool qui permettait de jouer a Mario Kart avec les pieds... je suis très sérieux, essayer c'est trop fandart !!! mes potos et moi on c'est éclaté des soirées entière avec les pied (en chaussettes tout de même) !!! sans jeux de mot c’était le pied:)

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[HellXion]
[HellXion]
MP
le 26 juil. 2018 à 23:12

C'est assez incroyable quand meme qu'aucun ne sache comment prendre en main cette manette et de fait critique son accessibilité et son design....
Pourtant c'était clair, la manette etait prévue pour etre tenue de 3 facon differentes selon qu'on aie besoin du stick, du pad, des boutons, etc.... (soit les deux mains sur la gauche, soit sur la droite, soit une a gauche et une a droite)

Vraiment la, je comprends pas....

Et Goldeneye / Perfect Dark avec la prise en main joystick / boutons (+ touche Z), c'était le top !

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Commentaire édité 26 juil. 2018, 23:16 par [HellXion]
gneufleu
gneufleu
MP
le 25 juil. 2018 à 19:58

Ah sacrée manette. Après pour le côté durée de vie, je suis moyennement d'accord, la manette de la mienne est d'origine est n'a pas de problème particulier... comme toutes les autres que j'ai qui sont des officielles... et non des sous marques à la con. Après c'est sûr que si on abuse du Mario Party...
Mais pour moi la manette NGC est la meilleure à ce jour.

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Commentaire édité 25 juil. 2018, 19:59 par gneufleu
sisyphh
sisyphh
MP
le 25 juil. 2018 à 18:05

pendant les plans de coupe, pas une seule fois les mains ne prennent la manette normalement :
main gauche>joystick, droite>boutons
c'est du contenu à charge contre la N64 :o))

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Pseudo supprimé
le 25 juil. 2018 à 12:37

Elle était très ergonomique comparée aux autres.

Au chapitre des points noirs, cependant, il n'y avait toujours pas de stick analogique droit, et le stick vieillisait très mal...

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 25 juil. 2018 à 09:01

J'ai connu... le cable d'alimentation de la Mégadrive !

Non mais ca devient n'importe quoi cette chronique!!!

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ektoplazm
ektoplazm
MP
le 24 juil. 2018 à 20:43

Une preuve que cette manette était une grande réussite, c'est que vous en parlait encore en 2018 pour faire du remplissage...

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Dedisdead
Dedisdead
MP
le 24 juil. 2018 à 11:22

Je me rappel avoir été bluffé à l'époque par la gâchette Z, avec goldeneye et le Kit vibration (aussi inutile soit-il) ça m’immergeait bien dans le gameplay.

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cellzer
cellzer
MP
le 24 juil. 2018 à 10:51

Le seul soucis que j'avais vue que j'étais petit ( 6/7/8 ans) et donc de petites mains c’était de pousser le stick vers le haut, je poussais sur la tige au lieu du dessus mais j'avais compris comment la tenir au moins.

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Top commentaires
Norwood-1er
Norwood-1er
MP
le 23 juil. 2018 à 12:20

Bcp de mauvais commentaires sur les trois sections de la manette, mais en fait, ce n’est pas aussi bête que les gens veulent bien le croire.

Nintendo avait pensé cette manette pour qu’elle soit polyvalente. La partie du milieu devait servir aux jeux 3D et correspondait donc à l’utilisation du stick.

La partie de gauche aurait du être utllisée pour les jeux 2D, lesquels auraient pu se jouer avec la croix directionnel. En bout de ligne, cette dernière a été très peu utilisée, mais ça, Nintendo ne pouvait pas le deviner.

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Commentaire édité 23 juil. 2018, 12:24 par Norwood-1er
-Isac-
-Isac-
MP
le 23 juil. 2018 à 12:08

Une manette qui n'est pas un accident selon moi. J'ai beaucoup aimé cette manette.

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