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Top 10 des meilleurs éditeurs de niveaux

Chronique Top 10 des meilleurs éditeurs de niveaux
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Comme chaque Mercredi, la rédaction de Jeuxvideo.com vous propose un petit classement des dix meilleurs jeux sur un sujet imposé. Cette semaine dans votre Top 10, nous faisons donc un retour sur les dix meilleurs éditeurs de niveaux.

Salut à toutes et à tous, et bienvenue dans ce Top 10 des meilleurs éditeurs de niveaux. Histoire d’exprimer son imagination et surtout d’allonger considérablement la durée de vie du jeu en générant davantage de contenu, certains titres proposent un éditeur de niveau permettant de créer de toutes pièces une nouvelle map, un circuit ou encore carrément un monde inédit. Voici donc un classement de 10 jeux, sélectionnés par la rédaction de Jeuxvideo.com, qui offrent un éditeur de niveau digne de ce nom…

La liste au complet

N°10Minecraft En ouverture de ce top 10 figure l’un des titres les plus joués au monde : Minecraft, lancé à l’origine en novembre 2011 sur navigateur web, puis sur PC et consoles. Créé par le suédois Markus Persson alias Notch, le jeu offre la possibilité de modifier l’environnement et surtout de créer son propre univers. Même s’il dispose de peu d’outils pour créer des mini-jeux variés, sa simplicité d’accès permet tout de même de réaliser des prototypes de maps souvent très spectaculaires. _________________________________

N°9Tony Hawk's Pro Skater 2 Le skateboarder Tony Hawk est dans ce classement par l’intermédiaire de Tony Hawk's Pro Skater 2, sorti sur PlayStation en septembre 1999 et un an plus tard sur PC et Dreamcast. En effet, parmi les modes de jeu disponibles se trouve un éditeur assez intuitif qui propose de créer son propre parc grâce à une multitude d’outils et une centaine de pièces disponibles. Evidemment, il est possible de tester ses créations dans la foulée en multi, en compagnie de ses amis. _________________________________

N°8Half-Life (Worldcraft)  Un titre de légende débarque ici : Half-Life, sorti initialement en 1998 sur PC. Durant le développement du jeu, Valve a acheté les droits de Worldcraft, un éditeur de map développé à l’origine pour Quake. Il l’a ensuite reconfiguré afin qu’il puisse être utilisé gratuitement pour créer des niveaux dans tous les titres utilisant le moteur de jeu maison, dont évidemment Half-Life. Particulièrement complet, cet éditeur renommé plus tard Valve Hammer a permis à de nombreux joueurs de faire leurs premières armes et se familiariser avec la création de maps.
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N°7Neverwinter Nights Direction le monde imaginaire des Royaumes oubliés et plus particulièrement la région de Neverwinter, avec Neverwinter Nights, sorti en septembre 2002 sur PC. Cette aventure propose un éditeur de scénarios très complet nommé Aurora Toolset. Grâce à celui-ci, il est possible de créer des lieux en tous genres et d’y placer des personnages reliés par la suite entre eux via un scénario. Même s’il s’avère difficile d’accès, cet éditeur a toutefois permis de générer une quantité impressionnante de contenu alternatif. ______________________________

N°6Sound Shapes Une fois n’est pas coutume, c’est un jeu de plates-formes musical qui se retrouve ici à l’honneur. Sorti en août 2012 sur PS3 et PSVita et un an plus tard sur PS4, Sound Shapes permet d’influer directement sur la bande-son en récoltant progressivement les bonus. L’avantage de l’éditeur de niveaux présent dans le titre est que non seulement il apparaît très simple d’utilisation, mais surtout il permet en même temps de créer des niveaux et également de composer des morceaux musicaux.
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N°5Project Spark Il s’agit probablement de l’éditeur de niveaux le plus complet qui soit : celui présent dans l’aventure de type bac à sable Project Spark, sorti en octobre 2014 sur Xbox One. Environnements et personnages peuvent ainsi être designés dans les moindres détails, mais aussi être programmés pour agir d’une manière particulière. Très complexe et hélas inadapté à la manette, l’éditeur offre toutefois des possibilités infinies, en solo comme en coop, et aboutit à de nombreux contenus bonus téléchargeables. _________________________________

N°4Halo 5 (Forge) Une saga chère à la Xbox débarque dans ce classement : Halo, notamment le cinquième épisode sorti en octobre 2015. Outre ses nombreuses nouveautés en termes de gameplay, le jeu bénéficie du mode Forge, un mode très complet qui donne la possibilité de créer ses propres niveaux multijoueur. Mais ce n’est pas tout car la richesse de celui-ci fait que plusieurs joueurs s’en sont servis pour créer une multitude de mini-jeux qui n’ont plus grand-chose à voir avec le FPS. ____________________________

N°3Trackmania  Si la saga Trackmania, sortie à l’origine sur PC en 2003, bénéficie d’une grande popularité auprès des amateurs de courses et de challenges, c’est entre autres grâce à son éditeur de circuits qui se bonifie d’épisodes en épisodes et qui a permis le développement d’une communauté très forte. Doté d’une interface plutôt accessible, celui-ci offre de nombreux outils et surtout une grande précision dans les créations. De plus, il est possible de tester immédiatement la viabilité du circuit.
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N°2Super Mario Maker Comme son titre l’indique, Super Mario Maker apparaît comme le jeu parfait pour créer une aventure de toutes pièces dans l’univers du plombier italien. Sorti sur WiiU en septembre 2015 et un an après sur 3DS, ce titre permet de s’exercer très facilement au level design d’un jeu de plates-formes en 2D, grâce à une interface très visuelle et des commandes intuitives. Il offre même des statistiques pour connaître, par exemple, les endroits du niveau créé où les joueurs trouvent la mort, ce qui est très utile pour corriger la difficulté. ______________________

N°1Little Big Planet L’éditeur de niveaux au top qui surclasse tous les autres, c’est celui de Little Big Planet. Sorti en exclusivité sur PS3 en novembre 2008 puis 4 ans plus tard sur PSVita, ce jeu de plates-formes offre de nombreuses possibilités en matière de créations de niveaux en tous genres, y compris la conception de cinématiques. Il bénéficie en plus d’une interface à la fois très complète et très accessible. Enfin, grâce à une communauté très productive, le joueur peut avoir accès à une tonne de contenu à télécharger.

Mis à jour le 28/02/2018

COMMENTAIRES

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Sunshineinabag
Sunshineinabag
MP
le 26 avr. à 12:44

Pour la campagne de boycotte contre Coca-Cola, ça se passe par là :

https://www.i-boycott.org/campaigns/coca-cola-pille-l-eau-de-la-planete-et-assoiffe-des-peuples

:)

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IceTeaz
IceTeaz
MP
le 03 mars à 17:00

Warcraft III - Portal 2 - Far Cry 2 :bave:

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ebolaway
ebolaway
MP
le 01 mars à 12:28

Il y avait également celui de heros of might and magic 3, l'éditeur était très complet, surtout pour l'époque.

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Gimli14
Gimli14
MP
le 01 mars à 09:35

éditeur de AOE 2 était pas mal aussi. Un moine entouré d’éléphants par exemple,... me frapper pas !!! Je suis catholique.

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robertocoudboul
robertocoudboul
MP
le 01 mars à 01:09

L'éditeur de TimeSplitters

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lynal
lynal
MP
le 28 févr. à 20:54

Une fois n'est pas coûtume, j'aurai bien mis le Build Engine de Duke Nukem 3D moi :)

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psycopingouin
psycopingouin
MP
le 28 févr. à 20:29

Trials ?

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Fatalordi
Fatalordi
MP
le 28 févr. à 19:40

J'étais impressionné quand j'avais vu le mode Forge d'Halo 3 la première fois. C'était un aspect du Jeu vidéo que je ne connaissais pas du tout et c'était fou !

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G7K
G7K
MP
le 28 févr. à 19:17

Little Big Planet, un succès de plus pour Sony.

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No_Easy_Day
No_Easy_Day
MP
le 28 févr. à 19:11

Portal 2 absent
War 3 (qui a vu le moba naître via son éditeur entre autre) absent aussi, ah ok.

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Top commentaires
Twiixq
Twiixq
MP
le 28 févr. à 12:09

... Warcraft ? Surpris de pas le voir, les moba sont quand meme née de ca, et pas que

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 28 févr. à 13:00

Ah misère... Ils sont vraiment en fin de vie avec leur top 10, ils n'ont plus d'idées alors ils font un top de n'importe quoi pourvu que c'est un top !!! Et s'ils arrêtent leurs top 10, je ne pense pas que les gens seront furieux...

Sinon pour les editeur pour moi ca reste Neverwinter Nights.

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