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J'ai connu... La sortie de World of Warcraft

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Chronique J'ai connu... La sortie de World of Warcraft
19833 vues
PC
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C'est une nouvelle plongée dans le monde vidéoludique que vous propose la rédaction de jeuxvideo.com. Après s'être remémoré la sortie du premier Assassin's Creed dans le précédent épisode, cette semaine, l'équipe de jeuxvideo.com a décidé de vous parler de la sortie de World of Warcraft.

Nous sommes fin 2004 et le monde du jeu vidéo s’apprête à connaître un véritable raz-de-marée. Jusqu’alors réservé à un public de niche, le MMORPG de Blizzard arrive avec son vaste monde rempli de promesses d’aventures épiques. En route pour les plaines enneigées de Dun Morogh, les vastes étendues orangées des Tarides ou le calme trompeur de la forêt d’Elwynn pour nous rappeler au bon souvenir du lancement du mastodonte des MMORPG dans notre chronique J’ai connu la sortie de World of Warcraft.

> Retrouvez les aures chroniques de Ce jeu qui

Mis à jour le 04/07/2018
J'ai connu PC MMORPG Blizzard Entertainment Vivendi Universal Games Heroic Fantasy Dragons
Commander World of Warcraft
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COMMENTAIRES

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Kenshoo
Kenshoo
MP
le 29 janv. à 16:20

J'ai connu la sortie de wow moi aussi (sors sa canne). C'était la belle époque d'Everquest, ultima online ou encore Ryzom qui venait de sortir. Mais aucun n'a eu l'impact d'un wow, bien entendu.

Blizzard était déjà à l'époque un monstre d'éditeur (starcraft, warcraft III étaient sortis), je me rappelle des gondoles remplies à la fnac de ces boites vertes.

Il fallait choisir un serveur, Archimonde, premier serveur ouvert était bondé comme jamais un serveur ne l'avait été jusqu'à ce moment : des heures de files d'attente pour rentrer. Avec des amis IRL, que j'ai gardé depuis ce temps, on a choisi Cho'gall. On a cliqué, on a créé nos personnages, et on est entré dans une nouvelle dimension du jeu !

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lachurie
lachurie
MP
le 18 déc. 2017 à 20:56

J'ai fait la beta Americaine, puis aussi la Coréenne, c'est vraiment super, j'avais réussi à force de mourir et de run a rentrer dans la capitale des humains et rester en furtif avec mon rogue undead, les gardes pouvaient pas aller dans l'eau donc c'était facile de les esquiver une fois a l'interieur.
Quand le jeu est arrivé en Europe je l'ai acheté j'ai trouvé qu'il y'avait trop mass gens et que le français étaient vraiment des cassos ça m'a dégouté en deux semaines :p

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Jeanrogerrabite
Jeanrogerrabite
MP
le 09 déc. 2017 à 18:24

J'ai commencé à jouer au moment de Burning Crusades, j'ai monté un démoniste niveau 70 full T5 en un été, des jours entier passés dans le jeu et pas mal de soirées à farmer les donjons : de bons souvenir, j'ai revendu mon perso 250 euros quelques mois plus tard, j'avais l'impression d'avoir gagné beaucoup d'argent (hé oui le btc n'existait pas à l'époque :content: )

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Commentaire édité 09 déc. 2017, 18:25 par Jeanrogerrabite
benjharod
benjharod
MP
le 07 déc. 2017 à 22:37

J'ai acheté wow en mars 2005, j'avais 28 ans et je sortais d'une rupture amoureuse. Mon meilleur pote me dit "et si on se mettait à ce jeu ça te changerait les idées etc tous les collègues de mon taf sont déjà dessus..." donc me voilà sur wow vanilla débarassé de toute contrainte féminine (tous les mecs comprendront en fait ;) et....wooooow quelle claque, enfin la sensation d'un jeu où je peux oublier la notion de temps et ultra addictif. A tel point que je ne pensais plus qu'à cela 24/24h. (je précise que j'ai 41 ans et que je joue aux jeux vidéo depuis l'atari 2600 dans les années 80) bref wow reste claireùent ma meilleure expérience de jeu et les plus de 5 ans passés dessus ne sont clairement pas un regret.

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corgan59
corgan59
MP
le 07 déc. 2017 à 15:22

Comme bcp je n'ai pu jouer qu'au jeu que le jour ou j'ai eu enfin l'adsl genre 8,10mois apres....., donc j'ai connu Vannilla, a que de souvenirs, mes premiers pas ds Elwin, la musique, et croiser des HL et de se dire 'ouah un jour je serais comme eux"....Et j'avais un paladin, 1ere Monture Gratis, Monture épique galere a avoir (cette suite de quete), enfin tout cela a bien changé, j'ai arrété au ding 80 (Fait a peine qq instances sur wolk), j'ai repris a Pandaria (donc monter mon perso de 70 a 85) et pareil ding 85 stop et je ne suis plus jamais retourné, mais ca reste une de mes meilleures xp sur les JV......

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masaku
masaku
MP
le 06 déc. 2017 à 23:45

WoW un jeu mythique qui à apporté tellement au genre et qu'il faut remercier pour cela. Mais il a aussi noyé dans sa vague un certains nombre de qualités qui faisait l'essence du mmorpg.
WoW a "casualisé" le genre, je me souviens des beta et des premières heures et semaines. A cette époque Blizzard faisait référence dans le Jeux vidéo, tout ce qu'ils faisaient été quasi parfait.
Certains l'auront oublié mais au départ WoW était un jeu prévu pour être un mélange de "Open World" et d'instances. Les autres se souviendrons des batailles dantesques à Tarren mill...
Mais voila, pour la première fois de leur existence ils étaient en difficulté, ils étaient critiqués pour les nombreux plantages de serveurs et bug en tout genre. les serveurs ne supportaient pas dès qu'il y'avait une centaine de joueurs dans la même zone.
Réaction du patron, puisqu'il était trop tard pour changer le codage réseau et du fait des infrastructures internet de l'époque ils ont clusterisés et instancié tout ce qu'ils pouvaient, depuis ce jour cela à été l'alpha et l'oméga de WoW.
Le Leitmotiv, il fallait "Simplifier" pour deux raisons.
La première cela résolvait les problèmes de serveur et de réseau.
La deuxième cela permettait de se populariser et donc de vendre plus d'abonnement puisque n'importe quel casu même pas trop skillé pouvait jouer et progresser en solo.
Car quoi qu'on en pense WoW contrairement aux autres mmorpg était jouable solo à 80% la course au loot créait l'addiction nécessaire pour empêcher les joueurs de quitter le navire.
Pas de pénalité de mort, aucun avantage d'xp a grouper, des tp et déplacement rapides, des skills entièrement modifiable et au final aucune conséquence réelle de son avatar du à sa progression sur azeroth puisque aucune persistances des actions à cause de ce monde totalement instanciés. Du contenu parfait pour n'importe quel joueur casu qui n'avait ni le temps ni l'envie ni les capacités pour jouer en groupe et pour passer plusieurs heures par session de jeu. Un genre de battlefied du mmorpg, une game et puis s'en va...

Avec la naissance de WoW et l'avènement du Mmorpg cela à aussi signé la mort des grands frères que sont Everquest et DAoC et autres Lineage qui étaient des pionniers du mmorpg et qui respectaient pour le coup la définition du:
Jeu de Role Persistant Massivement Multijoueur

WoW est certes un incroyable jeu vidéo en ligne mais certainement pas un vrai mmorpg à cause de ces nombreuses transgressions du genre.

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Mahdi
Mahdi
MP
le 06 déc. 2017 à 18:54

J'ai littéralement dédié 6 années de ma vie à ce jeu, en esquivant presque toutes les occasions de sorties, en jouant vraiment tous les jours du matin au soir, comme le stéréotype de l'addict aux MMO... et je ne regrette pas une seule seconde. WoW m'a apporté bien plus que n'importe quel autre jeu, je dois carrément une part de ma personnalité à celui-ci. Clairement, ce n'est pas "sain". Certains trouveront ça pathétique, mais s'ils étaient à ma place, ils le referaient aussi si c'était à refaire.

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sentenza82
sentenza82
MP
le 06 déc. 2017 à 09:47

on pote a moi y a jouer en 2006 , je l'ai plus revu depuis véridique , il ne voulais plus faire de sorties avec nous , se réveiller a des 19h , il est devenu tout blanc etc..tout les cliché de joueurs mmo etait sur sa tronche

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citoyen
citoyen
MP
le 06 déc. 2017 à 04:06

J'ai 34 ans et j'ai connu tout ce dont vous parlez. Tiens je me souviens encore du bordel phénoménal pour se connecter le jour de la sortie haha !
Cette file d'attente...

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Commentaire édité 06 déc. 2017, 04:06 par citoyen
Avytus
Avytus
MP
le 06 déc. 2017 à 00:38

J'ai connu aussi, j'y est pas mal jouer on était dans une guilde pvp pk avec quelque pote qui avait plutôt mauvaise réputation les viandars sur conseille des ombres.

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Top commentaires
eltharin
eltharin
MP
le 04 déc. 2017 à 12:10

Je me souviens des semaines de farms pour les 40po de la monture. Malgré moi j'en ai rêvé pendant plusieurs jours quand j'étais proche du but. C'était vraiment une époque de folie.

Je serai bien incapable de faire ça aujourd'hui. Mais quel belle époque.

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Commentaire édité 04 déc. 2017, 12:11 par eltharin
dibpla56ft
dibpla56ft
MP
le 04 déc. 2017 à 12:11

Un des jeux les plus marquants si ce n'est le plus marquant pour tout ceux qui s'y sont essayé.

J'ai encore contact avec quelques guildeux des années après avoir arrêté et ma première relation amoureuse je l'ai connue sur le jeu également (relation irl hein :noel: )

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