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Chronique Avance Rapide : Shadow of the Tomb Raider, une aventure survivaliste aux quatre coins du globe ?
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

Héroïne iconique des jeux d’aventure 90’s, Lara Croft gagnait en profondeur et en réalisme avec la sortie en mars 2013 du reboot de Crystal Dynamics sobrement intitulé Tomb Raider. La suite Rise of the Tomb Raider gommant les quelques errements de son aîné plus tard, le troisième épisode post reboot apparaissait sur un PowerPoint dans le métro de Montréal.

Développé désormais par Eidos Montréal à en croire les rumeurs, Shadow of the Tomb Raider mettra de nouveau en scène Lara Croft dans une toute nouvelle aventure qui, espérons-le, nous fera explorer le monde et une mythologie peu exploitée dans le jeu vidéo tout en agrémentant la formule d’une survie omniprésente. Voici les attentes et rêves les plus fous de la rédaction de jeuxvideo.com concernant Shadow of the Tomb Raider dans cet Avance Rapide.

Retrouvez tous les numéros de la chronique Avance Rapide

Square Enix Avance Rapide
Commentaires
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adio adio
MP
Niveau 10
le 01 déc. 2016 à 00:30

J'espère pour cette fois qu'ils vont:

- abandonner l'open world et proposer plusieurs pays comme dans les anciens;
- mettre le côté aventure et énigmes au premier plan et pas secondaire;
- le rendre moins linéaire où il faudrait se creuser la tête un minimum;
- moins assister notre héroïne;
- abandonner les dlc mode zombie sans saveur;
- pour proposer un solo plus long et intéressant;
- mettre de vrais boss et pas des vagues d'ennemis;
- rendre accessible le manoir avec des zones secrètes et énigmes;
- ses pistolets mythiques;
- et j'en passe.

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