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Reprise du thème principal de Dragon Quest - chronique Cover

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Chronique Reprise du thème principal de Dragon Quest
18545 vues
Nes
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Dans cet épisode de Cover, Valentin fait partir le thème principal de la série Dragon Quest dans tous les sens ! Orgues et sonorités chiptune côtoient un piano et des traits d'orchestre... Vous pouvez retrouver des détails sur cette cover sur la page Facebook d'After Bit.

Mis à jour le 14/01/2015
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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Cover Nes RPG Chunsoft Enix Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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bouire
bouire
MP
le 31 mai 2015 à 21:55

Pas mal, pas mal :cool: Mieux que celle de Skyrim personnellement :hum:

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Jefire
Jefire
MP
le 06 mai 2015 à 14:12

Pantsu spotted

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Cacachie_Sensei
Cacachie_Sensei
MP
le 14 mars 2015 à 17:54

Pas fan de la partie 16bit, encore moins au deuxième passage (40sec) expérimental plus désorganisé qui aurait pu être très intéressant; si ça avait été bien joué... loin d'être le cas j'y ai vu du grand n'importe quoi (dans le mauvais sens du terme).
Par contre, la seconde partie avec le piano classique est bien plus réussite.

Cette musique sans son côté théâtrale perd beaucoup de son charme.

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Quentiniuos2
Quentiniuos2
MP
le 15 janv. 2015 à 17:49

Rien à dire sur ce cover, le meilleur de tous d'après moi.

Magnifique.

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[rog4]
[rog4]
MP
le 15 janv. 2015 à 06:12

lol c'est bein drole sa! :rire: dans le bon sense :ok:

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cretin_point_fr
cretin_point_fr
MP
le 14 janv. 2015 à 18:59

Très belle musique :)
Digne de Dragon Quest.

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sylvainmox
sylvainmox
MP
le 14 janv. 2015 à 18:12

J'avoue avoir eu les oreilles en sang après le cover de skyrim, qui malgré tout m'avait fait beaucoup rire. Mais là pour le coup, j'ai trouvé ça pas mal artistiquement parlant. J'aime beaucoup l'opposition entre les deux parties. J'ai vraiment eu l'impression d'un jeu de miroir musical. Bravo!

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Akerblad
Akerblad
MP
le 14 janv. 2015 à 17:49

Bonjour After Bit, j'écoute souvent ce que vous faites et si je suis sensible à vos envies d'expérimenter, je pense que vous gagneriez beaucoup à regagner en simplicité.

Vous essayez beaucoup trop de choses "osées" dans un laps de temps assez court finalement. Par exemple, dans la première partie du morceau, les petites interventions des sons old school (avec des notes parfois étranges...) sont déjà en soi un choix assez "couillu", mais lorsque le morceau tente assez bizarrement de swinguer vers 0:43, ça ne fonctionne PLUS DU TOUT!! Après vous vous orientez ENCORE vers une autre direction avec des choix harmoniques un peu étranges. (vers 2:00)

Je respecte ce que vous faites, on sent qu'il y a beaucoup de travail, d'envie et de savoir faire. S'il vous plait, essayez de construire une assise un peu plus "stable" avec UN choix d'expérimentation par morceau! On sera d'autant plus disponibles en tant qu'auditeur pour aller là ou vous voulez nous emmener. (et on est prets pour le voyage!) Bonne chance à vous pour la suite !

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Ihsahn4Ever
Ihsahn4Ever
MP
le 14 janv. 2015 à 16:58

La VST de piano en deuxième partie c'est limite :( Je vois pas pourquoi ces covers sont mis en avant sur JVC plus particulièrement que d'autres, c'est assez moyen à chaque fois.

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[Psyco37]
[Psyco37]
MP
le 14 janv. 2015 à 16:10

La première partie fait mal aux oreilles, la deuxième est sympa. :)

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Top commentaires
AfterBit
AfterBit
MP
le 14 janv. 2015 à 12:05

Salut c'est Valentin d'After Bit !

Aujourd'hui encore je m'attaque à un monument. Toujours poussé par l'envie d'explorer les contraires, j'ai décidé de "réimaginer" ce que pourrait être la série Dragon Quest. Et si, en fait le thème de Dragon Quest avait été composé pour un Wario sur 16bits... J'ai donc, dans ce sens, travaillé des sonorités d'antan simplettes, voire un peu bêta à l'image de Wario. Je me suis amusé d' interventions rythmiques très aléatoires (comme dans Super Mario World notamment), tout en gardant la mélodie intacte, enfin quasiment. C'est comme ça que j'ai composé la première partie de ma cover. 
J'ai eu envie de confronter 2 idées opposées. Pour la deuxième partie, j'ai imaginé que j'étais dans une salle de concert avec projection en hommage à la série. L'idée était de travailler un son lointain, distant, pas un son de studio mais de salle. Et pour cette deuxième partie, je me suis accordé une liberté totale de composition, transformant la mélodie mais surtout l'harmonie.
L'effet principal escompté, était de juxtaposer ces 2 façons de faire, pourtant très éloignées, histoire qu'on commence avec le sourire et qu'il s'efface pour la deuxième partie.
À bientôt

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ZeldaALTTP
ZeldaALTTP
MP
le 14 janv. 2015 à 12:40

L'effet que cela a eu sur moi ėtait d'abord de vouloir couper puis de me féliciter d'être resté jusqu'à la seconde partie.

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