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Chronique L'I.A.
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Cette semaine, l'ami Dorian passe au crible une composante essentielle du jeu vidéo : l'intelligence artificielle.

Mis à jour le 04/01/2015
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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MSephi
MSephi
MP
le 17 févr. 2015 à 03:41

En même temps la série Civilization c'est pas une référence pour l'IA franchement... :s
Entre les joueurs ordi qui sont tes alliés de toujours et d'un coup t'attaquent pour rien, et les différents niveaux de difficultés qui ne change en rien l'IA mais juste le nombre d'avantages injustes qu'elle aura contre toi... ^^'

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phinzyc
phinzyc
MP
le 08 janv. 2015 à 00:48

Je trouve que depuis le départ d'Usul, ca a perdu de verve et de mise en scène, mais le fond reste toujours aussi intéressant et bien expliqué.
Alors, merci Dorian!

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Aqua56
Aqua56
MP
le 07 janv. 2015 à 21:25

Pourquoi un extrait de Resonance of Fate de 3:48 à 3:56 ?

C'est vrai que c'est un jeu super sympa, mais je n'y trouve pas spécialement une IA plus développée que dans n'importe quel autre jeu,
du coup ça tombe un peu comme un cheveu sur la soupe...

En dehors de ça, vidéo très intéressante, surtout la présentation de l'IA de Pacman, je n'aurais jamais imaginé qu'elle était si développée individuellement pour chaque fantôme !

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Pseudo supprimé
le 07 janv. 2015 à 00:33

Tout a fait Dorian c'est agréable de se laisser berner. C'est ce qui fait que la magie rend la vie magique, même si c'est que de la paillette tant que l'on y croit c'est le principal et a vrai dire tout dans la vie n'est qu'une question de croyance, même la science.

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fsmz
fsmz
MP
le 06 janv. 2015 à 18:18

Petite erreur en début de vidéo, citer un rapport du SELL qui a utilisé un panel de 1000 personnes dont seulement 50% joue au jeux video et ayant minimum 10 ans et maximum 65 ans fausse la moyenne d'age des joueurs mais bon.

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kazyuu
kazyuu
MP
le 06 janv. 2015 à 13:16

Bonjour, c'est quel jeu vers 7:25 svp ? :)

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neziak
neziak
MP
le 06 janv. 2015 à 10:27

Cet épisode était particulièrement intéressant. Merci Dorian !

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vayce
vayce
MP
le 06 janv. 2015 à 02:49

parfois très technique, trop ? mais sympa ta chronique. j'imagine qu'en 2022, tu ne sauras plus trop quoi présenter, alors, voilà un sujet du futur: la couleur bleue dans le jv ^^.

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Meujeuh
Meujeuh
MP
le 06 janv. 2015 à 01:05

Euh, juste un commentaire (je vais me limiter à celui-là), parce que c'est dans tous les bons bouquins de programmation pour débutants : les structures de contrôle ne se limitent pas aux "if" (ça, c'est seulement un exemple de structure conditionnelle), contrairement à ce qui est dit ici...

Par exemple, une boucle (for ou while) est AUSSI une structure de contrôle !

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FloRichoux
FloRichoux
MP
le 05 janv. 2015 à 20:33

Je l'attendais depuis très longtemps cette chronique (depuis 3615 Usul en fait) ! Mais malheureusement, je dois dire que le sujet n'est pas maîtrisé.

Tu t'es documenté, mais tu confonds certaines choses et tu as manqué de recul sur cet épisode. Quelques exemples : la théorie des jeux n'est pas utilisée en Game AI, il s'agit d'une théorie mathématique très intéressante pour étudier les interactions et décisions entre un ensemble de personnes rationnelles. On a appelé l'ensemble de ces interactions un "jeu", mais le nom est trompeur et on aurait pu appeler ça autrement (d'ailleurs la théorie des jeux s'appelle aussi la théorie de la décision).

Dire également que IA = pathfinding + finite state machine ( + 'théorie des jeux') est réducteur. Beaucoup de jeux aujourd'hui utilisent diverses techniques de machine learning (case-based reasoning, programmation bayésienne, réseau de neurones, ...) et d'optimisation (programmation par contraintes, mixed integer programming, ...). Il n'y a qu'à faire un tour sur http://aigamedev.com et http://www.gameai.com pour s'en assurer.

C'est aussi un domaine de recherche académique en (timide) expansion, avec une vitrine accessible auprès du grand public notamment à travers ses diverses compétitions, entre autres sur Mario, sur des fighting games ou encore Starcraft, où je suis malheureusement le seul Français à participer maintenant.

Si tu souhaites refaire une vidéo sur le sujet un jour, passe me voir, je ne suis pas loin en plus (Université de Nantes) !

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Top commentaires
Ckrofat30fpslol
Ckrofat30fpslol
MP
le 04 janv. 2015 à 10:31

il y a un point commun entre une IA et les joueurs d'aujourd'hui, les deux sont facile à manipuler :noel:

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Mals1n
Mals1n
MP
le 04 janv. 2015 à 10:35

En tout cas j'ai retenu que si mon adversaire saute, je fais un dragon !! ^^

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