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17 758 vues
Chronique Starfield aurait dû être beaucoup plus petit d'après ce concepteur de Skyrim. Trop de contenu, tue le contenu ?
Profil de Diaseptyl97,  Jeuxvideo.com
Diaseptyl97 - Journaliste jeuxvideo.com

Starfield n’aurait pas dû être comme il est, la quantité de planètes a été largement privilégiée par rapport à d’autres paramètres ! Le Daily, c’est parti !

Starfield fait largement partie des gros succès de cette année. Parmi ses atouts, on peut facilement parler de son immense terrain de jeu avec des centaines de planètes à explorer. Cette caractéristique a été largement décriée comme rendant le jeu quelque peu vide. Et c’est à juste titre puisque c’est ce que craignait Bruce Nesmisth, concepteur principal de Skyrim, avant de partir de Bethesda en 2021. Il a participé à quelques décisions prises sur Starfield. Il explique lors d’une interview pour Minnmax qu’il conseillait de ne pas dépasser deux douzaines de systèmes solaires pour pouvoir vraiment se concentrer sur la qualité de ces derniers. Todd Howard n’était pas d’accord et presque au hasard a annoncé le chiffre de 100 systèmes en prétextant que plus grand le terrain de jeu, mieux c’est. Les deux points de vue se défendent même si c’est le dernier que nous sommes contraints d’accepter. Le Daily, c’est fini !

RPG Science-Fiction Espace JVCom Daily PC Xbox Series ONE Bethesda Softworks
Commentaires
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extrem491 extrem491
MP
Niveau 29
le 10 févr. à 04:02

Trop de contenu tue le contenu....
Sérieux ce genre de phrase c'est pour le premier avril.

Lire la suite...
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