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Sans Dan Houser, Rockstar va-t-il perdre de son identité ? - chronique La question du jour

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Chronique Sans Dan Houser, Rockstar va-t-il perdre de son identité ?
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Comme chaque jour, du lundi au dimanche, la rédaction de jeuxvideo.com vous propose de répondre à l'une des questions majeures qui animent le secteur vidéo-ludique. Aujourd'hui, nos journalistes s'intéressent à la question du jour suivante : Avec le départ de Dan Houser, pensez-vous que Rockstar va perdre de son identité ?

La nouvelle est tombée la semaine dernière : Dan Houser, vice-président et cofondateur de Rockstar Games, va quitter le navire le 11 mars prochain. C'est une annonce inattendue, car il était un véritable pilier pour le studio. Loin d'être un vice-président distant, se contentant de travail administratif, il participait activement au développement de certains de ses jeux. En effet, il a été producteur et scénariste sur GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV, GTA V, Bully, Max Payne 3 ou encore Red Dead Redemption et sa suite. Un long palmarès qui a permis au vice-président d'ajouter sa patte sur les jeux Rockstar, qui ont ainsi une identité profondément liée à Dan. Si bien que ce départ soulève quelques inquiétudes. Alors, Rockstar va-t-il perdre de son identité suite au départ de Dan Houser ? Les membres de la rédaction vous donnent leur avis sur le sujet à l'occasion de cette nouvelle Question du Jour.

Et selon vous ? Rockstar va-t-il perdre de son identité suite au départ de Dan Houser ? N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires.

> REVOIR CHAQUE ÉPISODE DE LA QUESTION DU JOUR

Mis à jour le 11/02/2020
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
Par meakaya, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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squall26
squall26
MP
le 12 févr. à 01:14

Pourquoi Electronics Arts n'a t'il pas confié Star Wars jedi fallen order à Bioware après le succés de Star Wars the old republic ?

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ArcheDeTison
ArcheDeTison
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le 11 févr. à 16:52

c'estpas le fait qu'il parte qui me fait peur mais le Pourquoi il part

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Sebluc37
Sebluc37
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le 11 févr. à 16:34

Non c'est pas lui qui fait les jeux c'est juste un scénariste et co-fondateur les milliers d’employer ont pas perdu leurs job avec son départ.Je crois que GT6 va arriver plus vite si Dan est plus la.

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CaladanRumin
CaladanRumin
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le 11 févr. à 16:33

Dan Houser c'était le gars qui a pondu tous les longs scénario de la franchise GTA et R'ed dead, une fois dehors rockstar va pouvoir sortir des jeux tous les 2 ans avec des scénarios courts sans interet.
et beaucoup de online à microtransaction.

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Amsterdamien
Amsterdamien
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le 11 févr. à 15:57

Rockstar va ptetre devenir un vrai studio qui encule pas les joueurs ?

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umfrut
umfrut
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le 11 févr. à 15:41

C'est un coup dur mais avec l'empire qui a été créé il y a peu de chances que ça change l'identité de Rockstar, ce serait trop visible si ils changeaient de vision des choses.
Après j'ai aimé la grande époque des années 2000 mais en y repensant ça n'a jamais été réellement transgressif, au contraire.
D'ailleurs Rdr2 est très très bienpensant (j'avais recensé ça sur le fofo gdc) je remarque juste que plus ça va, plus Rockstar prend un parti pris idéologique. Peut-être est-il parti à cause de ça ?

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Mathieu-R
Mathieu-R
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le 11 févr. à 14:59

Est-ce que Rockstar n'a pas déjà perdu son âme depuis longtemps, en réalité ?

Je pense à GTA, notamment, et pas seulement à cause du multijoueur de son dernier épisode qui prime allègrement sur le reste du jeu. Depuis longtemps, j'observe une évolution, dans les thèmes abordés par la série, que les plus attentifs d'entre vous auront peut-être aussi remarquée :

Les trois premiers GTA, même si je n'y ai pas joué, je l'avoue, plaçaient clairement le joueur du côté du "mal", puisqu'il s'efforçait de grimper les échelons d'une organisation mafieuse.

GTA Vice City : le joueur incarne à nouveau un mafieux qui fait cette fois cavalier seul et s'empare de tout une ville.

GTA San Andreas : Carl Johnson est un gangster repenti qui revient chez lui pour régler les problèmes de sa famille et de son quartier. La morale du jeu pourrait facilement être : dites non à la drogue.

GTA IV : cette fois, la morale, c'est que la vengeance, c'est mal. Celle que poursuit Roman Bellic ne lui apporte au final aucune satisfaction, qu'il l'accomplisse ou non, et c'est en réalité l'amour qui lui apporte la rédemption.

GTA V : cette fois le jeu dénonce le capitalisme et ses divers méfaits, dans la foulée de la dernière crise financière à avoir ébranlé le monde

Bref, vous l'aurez sûrement remarqué, mais plus la série progresse et plus elle perd son côté transgressif pour au contraire adopter au point de vue plus que politiquement correct.

Cette évolution me paraît tout à fait appuyée par un changement majeur dans l'univers du jeu, qui m'a horriblement déplu, à partir de GTA IV : "FIB et "IAA". Dans les précédents épisodes, Rockstar n'avait aucun problème à désigner ces célèbres institutions américaines par leurs vrais noms, à savoir FBI et CIA, et ne se gênait pas non plus pour en dire du mal. Ils n'avaient pas peur que leur parole dérange et le changement que je dénonce démontre à mes yeux clairement qu'ils avaient commencé à rentrer dans le rang...

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morcook1
morcook1
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le 11 févr. à 14:50

Son départ va certainement laisser des traces et perdre un "certain" charme aux différentes franchises mais de la passion et du talent R* semble en avoir suffisamment.
Enfin bon, le frère semble rester au commande donc si ça reste une affaire familiale rien ne certifie que Dan H ne soit pas consulter si grand besoin (même si cela serait étonnant).
Certitude que les prochains titres seront scruté.

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Paramox57
Paramox57
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le 11 févr. à 14:29

La vrai raison de son départ c'est que Take Two lui mettais la pression pour sortir GTA 6 plus rapidement, peut être pour Dan Houser il lui fallait 2 ou 3 ans de plus pour le développer mais Take Two en à décidé autrement parce qu'ils ont bien vu que le online est bien plus important que le solo et surtout plus rentable.

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[MasterHunter]
[MasterHunter]
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le 11 févr. à 14:21

Beaucoup de joueurs en commentaires, semblent oublier que derrière une étiquette il y a des gens, et que ce sont ces gens qui donnent la personnalité, le sérieux, le talent, d'une boite. "Rockstar" n'existe pas en dehors des personnes qui font exister "rockstar", donc oui, perdre une personnalité aussi importante aura un impact. Rockstar sans les personnalités qui font le sel de rockstar, c’est une coquille vide (pleine de billets certe, mais l’argent ne fait pas le talent )

On n’en est pas la, bien entendu, mais certains fans de rockstar me rappelle certain fan de bioware, qui avaient eu du mal à accepter que ce studio n'avait plus rien à voir avec celui des premiers mass effect. Une fois bioware vidé de ses talents, on connait tous le résultat que ça a eu.

Ceci dit, je pense qu’il reste encore du beau monde chez rockstar, et que s’ils font attention ils pourraient gérer la transition. C'est peut être l'occasion de rénover la formule !

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Commentaire édité 11 févr., 14:22 par [MasterHunter]
Top commentaires
Tita-Dou
Tita-Dou
MP
le 11 févr. à 12:50

Ils ont commencé à la perdre depuis GTA Online

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Bayonettos
Bayonettos
MP
le 11 févr. à 12:38

Il est vrai que Max Payne 3, GTA V et Red Dead Redemption doivent leur réussite en bonne partie à ses exceptionnels talents de scénariste/dialoguiste. On verra pour la suite.

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