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Pause Cafay #480 : Le multijoueur de Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en 2022 - chronique Pause Cafay

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Chronique Pause Cafay #480 : Le multijoueur de Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en 2022
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Nous sommes le 17 janvier, nous fêtons les anniversaires de Michelle Obama, Jim Carrey et Françoise Hardy. Alors buvons à leur santé avec un peu de caféine et beaucoup d’actu à l’occasion de notre Pause Cafay.

Cyberpunk 2077 lui aussi repoussé !

Le café, c’est noir comme une nuit sans étoile, dirait l’agent Cooper. Noir c’est noir, il n’y a plus d’espoir, non, il n’y a vraiment plus aucun espoir de jouer àCyberpunk 2077 avant le 17 septembre 2020. CD Projekt a en effet publié un communiqué avertissant du report de 5 mois de leur bébé afin d’en améliorer sa qualité et ainsi le rendre, je cite, “parfait”. Décidément, après Final Fantasy VII Remake et Marvel’s Avengers tous les deux récemment repoussés, le début d’année 2020 se décongestionne. D’ailleurs, la dernière fois que nous avions pris une Pause Cafay ensemble, j'avais fait le malin en vous disant qu'il nous restait 104 jours à attendre avant de jouer à Cyberpunk. He bien patatra, il va en falloir 244 à partir d’aujourd’hui ! Le mode multijoueur arrivera, quant à lui, en 2022.

Horizon : Zero Dawn sur PC dès cette année ?

Est-ce que Sony serait de plus en plus intéressé par le PC ? Après le PS Now qui permet aux joueurs PC de s’amuser à une sélection de titres PlayStation sur ordinateur, la venue de titres Quantic Dream jusque-là exclusifs aux consoles de Sony sur l’Epic Games Store et l’arrivée prochaine de Death Stranding sur les machines sous Windows, le géant du jeu vidéo pourrait passer à la vitesse supérieure. Selon Kotaku qui s’appuie sur 3 sources anonymes, Horizon : Zero Dawn, qui est un jeu d’un studio first party appartenant à PlayStation, sortirait sur PC dès cette année. Sur Twitter, Jason Schreier a laissé sous-entendre que le soft de Guerilla devrait être suivi par d’autres jeux. Il se murmure même que Dreams ferait partie de la prochaine fournée.

Dragon Ball Z Kakarot s’offre un patch day one

Lorsque les développeurs ne prennent pas le risque de repousser leurs jeux, ils livrent des patchs Day One plus ou moins costauds. Dans le cas de Dragon Ball Z Kakarot, il s’agit en fait d’un double patch apportant à la fois du contenu et corrigeant divers soucis. La version 1.02 améliore en effet les temps de chargement, retire quelques bugs, active du voyage rapide depuis la carte du monde, ajoute 11 quêtes secondaires et diminue le coût d’entrée pour le Time Attacks. En outre de cette nouvelle version, nous apprenons qu’un “Goku Ultra Instinct” sera dévoilé en détail durant la finale du World Tour qui se déroulera à Paris en février prochain. Pour celles et ceux qui ne connaissant pas, il s'agit d'une transformation aperçue dans les épisodes 109 et 110 de Dragon Ball Super.

Pour terminer cette Pause Cafay, je ne résiste pas à l’envie de vous montrer cette vidéo d’IGN qui date de 2017, où le journaliste Marty Silva interrompt Phil Spencer en faisant tomber son stylo. Oui, il ne faut pas le chauffer le Philou, sinon il jette des regards glaçants. De notre côté, on se donne rendez-vous lundi pour une nouvelle Pause Cafay.

> Pause Cafay #479 : Fortnite s'offre un skin Ninja !

> REVOIR CHAQUE ÉPISODE DE PAUSE CAFAY

Mis à jour le 17/01/2020
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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]nicobar[
]nicobar[
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le 21 janv. à 00:27

Il fallait dire le jeu est repoussé fin 2020. 😐

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DirtyShady
DirtyShady
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le 19 janv. à 14:05

Ouais ba je vais pas y jouer beaucoup a Cyberpunk.....si la PS5 sort fin d'année prochaine je me vois mal jouer a des jeux PS4 sur PS5 même avec des graph amélioré, il ferait mieux de le sortir directement pour la PS5.

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Captain-Slip
Captain-Slip
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le 19 janv. à 12:26

Un bon multi, dans un jeu solo, rallonge la vie de celui-ci, rajoute une nouvelle dimension et nous permet de continuer l’expérience sous un autre aspect une fois l'aventure solo terminée, j'en ai 2 en tète qui m'on marqués plus que les autres Mass-Effest 3 et Assassin Creed 3. Pour Cyberpunk je comprend pas la décision de sortir un multi 2 ans plus tard... ??? pour un jeu comme celui il aura clairement matière à faire avec son univers, bandes rivales et autres... 2 ans plus tard,... veulent faire un truc indépendant à la Ubisoft avec le même produit ou quoi ???

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LALAROTTT
LALAROTTT
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le 19 janv. à 09:20

Le multi de Cyberpunk peut sortir en 2077 car j'en ai vraiment rien à branler.

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Kevinthenoob
Kevinthenoob
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le 18 janv. à 16:24

Ca me va , c 'est l époque ou je l acheterai en solde steam !

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CouteauRouge
CouteauRouge
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le 18 janv. à 15:51

A quand le renommage de jeuxvideo.com en kotaku.fr ?

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1984mAh
1984mAh
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le 18 janv. à 13:31

aucune utilité au multijoueur pour ce jeux , un coop ouai pourquoi pas mais le multijoueur sert a rien

il veulent quoi deathmatch ?battle royal , non sérieux cela n'a rien a faire

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Tapeworm
Tapeworm
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le 18 janv. à 12:34

C'est dommage.
J'ai commencé par lire : "Le multijoueur de Cyberpunk 2077 ne sortira"...
Et puis,j'ai lu la suite.
J'ai été content une seconde.

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Lankouh
Lankouh
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le 18 janv. à 11:22

Cyberpunk 2077 pour moi c'est un jeu solo avant tout.
Donc le report en 2022 uniquement pour le multi perso ça ne me fait ni chaud ni froid. :ok:

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Radium113
Radium113
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le 18 janv. à 10:30

Et le solo ? En septembre, hein ? HEIN !!?? http://www.noelshack.com/2017-05-1485991738-risitas3.png

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Top commentaires
Gmv4
Gmv4
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le 17 janv. à 18:13

Bah tant mieux que ça sort en 2022
J'allais l'acheter pour son solo de toute façon

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GrosVendu
GrosVendu
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le 17 janv. à 18:10

C'est quoi la prochaine catastrophe ? Le Poing Jay saison 2 ?

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