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Quelle mécanique de jeu vous a impressionné ? - chronique La question du jour

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Chronique Quelle mécanique de jeu vous a impressionné ?
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Comme chaque jour, du lundi au dimanche, la rédaction de jeuxvideo.com vous propose de répondre à l'une des questions majeures qui animent le secteur vidéoludique. Aujourd'hui, nos journalistes s'intéressent à la question du jour suivante : Quelle mécanique de jeu vous a impressionné ?

Les jeux s'enchaînent et se ressemblent. À force de recycler des licences encore et encore sans chercher à innover, beaucoup de jeux ont aujourd'hui cet arrière goût de déjà-vu, de gameplay prémâché. Mais d'irréductibles mécaniques originales résistent encore et toujours au formatage. On a tous en tête une mécanique de jeu qui nous a marqué de part son ingéniosité ou son originalité. Vous savez ce moment où vous avez été surpris, où vous vous êtes dit "c'est vraiment bien pensé !" Un avis purement subjectif mais qui reste néanmoins intéressant à partager, car cela fait toujours plaisir de mettre en avant ces petites pépites qui égayent nos séances de jeu. Alors, quelles sont les mécaniques de jeu qui ont impressionné les membres de la rédaction ? Venez le découvrir à l'occasion de cette nouvelle Question du Jour.

Et vous ? Quelle mécanique de jeu vous a impressionné ? N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires.

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Mis à jour le 13/02/2020
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
Par meakaya, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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guyomb
guyomb
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le 22 janv. à 14:52

Je n'ai pas bien compris, de quel jeu parle Indee? Un jeu avec une physique impressionante apparemment? Neuyta?? Merci.

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Crazylongtrip
Crazylongtrip
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le 20 janv. à 11:45

Pour moi, ça restera la wii qui a permis l'émergence de nombreux gameplay originaux. Mon meilleur souvenir restera le multi de call of duty modern warfare sur wii où lorsqu'on se faisait surprendre, le viseur partait dans les choux à cause du sursaut et signait notre arrêt de mort. (Pareil quand je rageais en agitant mes mains 😅). Ça obligeait à un bon self contrôle et participait beaucoup à l'immersion.

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Urleur
Urleur
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le 20 janv. à 11:30

sais pas ya pas de moteur dans ma console.

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the-dr1ver
the-dr1ver
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le 20 janv. à 10:50

Le flux tendu dans Total annihilation avec la 3D qui influe sur la balistique. Supcom avec le zoom et la gestion de déplacement des unités/groupes

Pour les FPS, Bioshock 2 avec les plasmides + les armes. Bulletstorm, The darkness 2 avec les bras du démon.

J'ai bien aimé le grappin de Just cause aussi

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darmeos
darmeos
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le 20 janv. à 10:35

J ai beaucoup aimé les mécaniques de beyond two souls. Incarner l entité pour libérer des espaces ou sauver son héroïne le tout couplé au gameplay propre a quantic dream.

On ressentait la faiblesse de cette gosse et cette force incroyable de son entité. Du coup au-delà du jeu ça réveillait pas mal de sentiments humains .

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narutokyubi666
narutokyubi666
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le 20 janv. à 02:11

la trilogie prince of persia sur ps2, courir sur les murs et grimper un peut partout, les énigmes, les combats, et le plus important c'est le pouvoir de remonter le temps c’était impressionnant a l’époque

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PictureShow
PictureShow
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le 20 janv. à 01:14

L'incroyable fluidité des déplacements dans Spider-Man (PS4).

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Edwin-Hubble
Edwin-Hubble
MP
le 20 janv. à 00:32

Je viens de finir The Last of Us pour la 4eme fois.

J'arrive encore a trouver de nouveau coup, attaque, tactique ou interraction avec le decors. Meilleur jeu de tous les temps.

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liamstorm
liamstorm
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le 19 janv. à 23:26

Quelqu'un peut me dire le jeu que cite Indee à 55 secondes ?

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Vic-mackey15
Vic-mackey15
MP
le 19 janv. à 23:11

Uncharted sans hésitation

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Top commentaires
minupinu17
minupinu17
MP
le 19 janv. à 12:13

Ce qui m'a le plus bluffé, c'est la première fois que Kojima a brisé le 4ème mur et m'a forcé à agir physiquement sur ma console pour tuer psycho mantis
C'est con à dire mais à l'époque j'étais gosse et je suis vraiment resté bouche bée devant le concept

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GrosVendu
GrosVendu
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le 19 janv. à 12:04

La Wii de par son concept

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